《废土2》简单试玩及近战心得
《废土2》中不同的玩家喜欢不同的玩法,有的玩家喜欢SMG,有的玩家可能更倾向于近战,下面为大家介绍的是玩家分享的《废土2》简单试玩及近战心得介绍,一起来看看吧。
自建角色
1:魅力领导政委嘴炮突击
2:各种开锁突击
3:武器拆解维修修面包狙击
4:侦查拆雷狙击,还带了个罗斯大妈学的生存激光枪
除了政委都是7力8智力,10AP 10CI
现在打到达蒙塔机器人村,人物等级22+
武器配置 2个M16突击步 32M射程,2个犊牛大狙(5AP的那个)40M射程
突击连发模式能达到75%左右的命中率,战场效果表现不错(7级技能)
狙击爆头大概80%命中(8级技能),不过只能开一枪,不暴击也就55-75的伤害,远不如开两枪稳定
也就是2%的卡壳率,这的几率真心很高,几乎每场战斗都能遇到过。
任务线越做越乱,我这都是重开了十来次档了,因为BUG和任务的多样性,真的很难做到所有任务完美完成
那就接任务尽量完成,做完了再屠了。反正末日吗,反正高自由吗!
AG做完了,围栏两边任务做完也都屠了。NPC打不过呼叫总部,告状说我屠村。还有个搞笑的选项“不是我们干的,我们没在那”
反正屠到泰坦也没见有啥影响。
到了神庙之后就不好打了,两个屏幕外开枪,怪一个回合就贴身了,这尼玛移动速度堪比好声音华少的神嘴。
关于近战:
近战只有拳头伤害还可以,但是必须近身,只能攻击前后左右4个格子。
加州卖的拳套5破甲,有个野外战斗可以打到7破甲的拳套 但是暴击倍数比较低,好像是2.6左右,30级满力量一次攻击消耗4AP 伤害一般140左右,最难难度减半。
现在游戏系统来说,最好的还是玩突击枪,你创建角色的时候把速度点高,最少8速度开局,1AP可以移动2格,被近身也无所谓,反正消耗1AP走位就能让敌人处在你突击抢的最有效射程内
然后7ap,三点连发一枪60多血,3下180,满突击枪技能45%左右暴击率,3枪总会有暴击的,实际7AP 打出的伤害一般200+,最难难度减半。
更别提后期突击抢装上4个模组,0%的卡壳率,40M有效射程。很多敌人没接近你就被你突突突死了。
所以这个游戏现在的版本近战意义不大,玩好突突突就O了
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