骑马与砍杀:火与剑 “汉匈全面战争”mod详细介绍[二]
时间:2016-03-11
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作者:佚名
3.文化系统 文化系统分为:本土文化升级和文化转变。
本土文化升级:玩家队伍的各项能力和资金到达一定程度,玩家可以升级自己城池的文明程度(最高可升级到铁器时代)。 文化转变:可以选择把该城池的文化转变为你所拥有的另外一座不同文化城池的文化模式。比如你现在这座城池文化为“匈奴文化”,你另外有一座文化为“汉文化”的城池。那么你可以选择把前者转变为“汉文化”,或者把后者转变为“匈奴文化”。值得提醒的是,当整个世界中某种文化只存在一个城池时,你把该文化转变后该文化会灭绝。这也可能激起民愤和叛乱! 在文化转变中,你可以选择之转变“军制”和“建筑人文风格”中任何一种,也可以选择一起转变。 “转变军制”即为转变该城的军队体制和装备而城池的建筑风格不变; “转变建筑”即为转变该城池的建筑、城防风格,部队军制和装备不变。
4.官职系统 在汉匈全面战争之中,你可以独立招兵发展,攻城掠地。进而建立你自己的王国。当然,这样对于你起步会有较大的难度。因此汉匈全面战争为玩家提供了另一捷径:汉匈全面战争为玩家提供东亚22个文明势力的官职体系。玩家加入该势力即可通过你的功勋一步步从一名普通士兵成就为一位权倾天下的肱骨大臣。你甚至可以在条件满足的情况下发动篡位。玩家根据自己的官职可以每月获得军饷粮草和士兵补充。 5.剧情系统 汉匈全面战争会通过一系列任务、剧情和历史战役的触发来丰富游戏的内涵。
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