《帝国时代3》普鲁士解析
一、普鲁士的特点
1、免费的矛骑兵
常有人说普鲁士是一个“下流”的民族,为何?原因无非是普鲁士在殖民时代开始,每一次使用卡片都会得到几只免费的矛骑兵。这种骑兵拥有高达37的近战攻击力,是轻步兵的克星,杀农民也非常快。玩家可以利用5矛骑兵的卡片,再附上随便一张什么卡,就可以集起7只矛骑兵的高机动部队,用来打击敌人后方生产线非常方便。在对抗俄罗斯这种害怕骑兵的民族时,利用卡片迅速达成的骑兵海也会对敌人造成致命打击。
但是,矛骑兵只有190HP,在高伤害的背后隐藏着他脆弱的灵魂,他非常容易被敌人的步兵队秒杀,在骚扰敌人时,一旦进入哨塔的射程,就会受到严重损伤。所以矛骑兵的操作是非常伤神的,微操不好的朋友一定要小心控制。
2、虎落平阳的双手剑士
双手剑士是欧州中世纪战争片里常常出现的主角,他们无所畏惧,横扫战场。高攻、高血量、对骑兵倍伤、拆建筑物的能力更是一流。如果玩家集结了成群的双手剑士推进,那效果是恐怖的,可以达到像推土机一般的效果,将整个世界瞬间变得清清静静。
但是,实战中我们却很少能看到他高贵的身影,因为——他太贵了。75食物、125X黄金的造价,不论怎么看,都不像是能迅速集群的造价。当你造出5个双手剑士跑去打敌人时,却发现敌人20个别的兵早就站在那儿等着了。当然免不了一阵子以少打多,一下子的虎落平阳,一瞬间就消失在了机变百出的殖民战争里。
3、稳健的德国战车
当时代发展到堡垒时代,普鲁士最恐怖的杀伤性超级兵器诞生了——战车。500HP、42伤害、3倍对骑兵、22格射程。光看数据就让人毛骨悚然,实战效果更是惊人,不光能充当肉盾,还能远程狙击,反骑兵能力超级优秀。将战车放在火炮的旁边,可以直接威胁到对方的骑兵,使之不敢靠近。坚强、稳建、无所畏惧,战车还真有点德国战车的精神。
然而事物总是一体两面的,战车虽然强大,同时也非常“肥大”,你没看错,我的确是写的“肥大”,一个战车的体积可以比得上四五个弩手站在一起。当碰上狭隘的地形时,战车很难占据到合适的位置。在战况不利要撤退时,战车总是磕磕碰碰、挤挤撞撞,无法迅速逃离。并且战车的造价偏贵,人口占用也高,总是难以集群。所以战车虽然强大,也只能用几辆来点缀一下自己的部队,无法成为战场上的决定力量。
二、普鲁士的战术思想
看了上述的普鲁士特色之后,相信大家心里已经有了底,接下来谈谈普鲁士最适用的战术吧。
在殖民时代,普鲁士可以造的兵种总共有以下几种:弩手、长枪兵、矛骑兵、双手剑士。根据我们前文的分析,双手剑士显然不适合作为殖民战场的主力;而矛骑兵则无需刻意训练,只靠卡片即可达成小规模,并且矛骑兵的脆弱也使他不适合成为殖民战的核心力量;长枪兵嘛……大家华丽地忽略吧,相信没有人会使用长枪兵作为攻击主力;那么最后,就只剩下弩手了。
没错,殖民时代的德国,战场的主力必定是弩手,再辅以快速成型的骑兵小队,以弩手中路压迫,用骑兵小队穿插敌人后方的战术,是目前来看最为合理的战术,并且弩手主要使用木材训练,骑兵则使用食物和黄金,在资源的调配上最为平衡。
在堡垒时代,大部份国家都会以轻炮为中心组织阵地推进,德国也不例外,以战车和弩手海保护轻炮推进,并以矛骑兵穿插的战术,也是目前来看最为合理的战法。
至于工业时代,呃,本文暂不讨论,原因嘛,呃……呃……大家明白了吧。
三、普鲁士的探索时代
探索时代是一个打下基础的时代,如果探索时代的基础没有打好,以后的一切战术都是扯谈,所以我们先来谈谈开局。
普鲁士的开局,关键在于地上放着几块木材箱。运气好,是两块,运气差,就只有一块木材了。下面我以一块木材、无黄金箱的开局为例来介绍,因为两块木材和有黄金箱的开局和这个大同小异,请大家自行变通。
首先派一个村民造房屋,并且“Shift+右键”点一下矿,这个村民在造完房屋之后就会立即跑去挖矿了。同时城镇中心的集结点设到树上,探索者则自己找财宝去(找完了财宝就去探路,以后关于探索者做什么本文不再复述,请自行活用他)。别的村民采光了地上的物资箱后,全部打猎。
木材收集到100的时候,立即派一个村民造市场。然后静待木材和黄金到50,立即点下升级猎犬。现在可以把所有砍树和挖矿的村民,全部调过去打猎了,一个都不用留。
第一张卡片使用2个移民车卡,他们出来后也派去打猎,至于村民,造到18个就差不多了,如果你的对手是土耳其,可以只造17个(实际上造18个也能顶得住土耳其的第一波进攻)。
当食物累积到800时,立即升级殖民时代(升级奖励选择500食物),开始升级后,留三个村民打猎,别的村民全部派去砍树,食物够100时,立即研究第一级砍树科技。木材够100则造一个房屋,再够100又造一个房屋。这样,在升级好殖民时代的时候,我们总共能拥有18/40的人口、约300的食物、约400的木材、地上还有一个500食物的物资箱。就可以立即造兵营,开始出弩手了。
四、普鲁士的殖民时代
一进入殖民时代,首先造一个兵营。卡片则使用8弩手+2矛骑兵)的卡片(如果敌人不是快攻民族,不必先使用8弩卡,可以先使用5骑兵卡骚扰对手),城镇中心开始造村民,并且将集结点设到树林上(以后城镇中心村民不断,本文不再复述)。
2、对手是英国,用长弓手捉弄弩手。矛骑兵一定要早出,引诱对手长弓离开基地,用骑兵截断长弓手的退路,然后弩手和骑兵合围,将长弓手剿杀在中间。
3、对手是西班牙,用圆盾剑兵配上弩手袭来。赶快使用一张3个双手剑士卡,采点黄金,兵营里也造上几只双手剑士,将双手剑士放在弩手队的后面,敌人的圆盾剑士冲上来,就控制弩手后退,双手剑士向前,然后微控弩手点杀对方的剑士。
风云突变的殖民时代是战况最混乱,微操最繁复的时代,请一定要打起十二分精神来对待。兵者,诡之道。识破对方的战略意图,再以相克的战法破之,是战略的基本前提。但要取胜,不光是战略要好,还需要兵精将猛,靠的就是玩家的微操与反应了。
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