生存战争电路元件详解
生存战争是一款自由度比较高的游戏,这部作品中的电子电路是游戏最大玩点也是最难理解的,下面是一些电路元件详细解析,有兴趣可以参考参考。
逻辑电路基础
逻辑电路与现实电路不同,不一定需要『电』才能使电路运作,只需要『电信号』。而『电信号』可以由电池,按钮,开关等发出。电信号又分为两种,模拟信号和数字信号。模拟信号为0-F,为16进制。数字信号为0和1,为2进制。数字信号和模拟信号可以通过电路原件实现转换。
基础电路原件
1.输入类
如图从左到右分别是:
按钮,按一下输出一次瞬间信号『就是极短的信号』
开关,打开时输出持续信号
电池,输出指定的模拟信号『通过编辑电池电压』,这个新手可以不管
木/石压力板,当有重物在上方时,输出8以上的模拟信号
运动探测器,探测前方一定距离内的物体移动,有物体移动则输出8以上的模拟信号
光电二极管,根据光线的强弱输出不同的模拟信号
靶子,根据箭射中靶心的位置不同,输出8以上的模拟信号
2.输出类(1)
如图,从左到右依次是
7段LED,LED,红/绿LED,电灯
3.连接。。。类『原谅我也不知道这个是什么类』
从左到右是电线,穿墙电线『不同样子的』
4.其他类
第一张图,从左到右
雷管,小.中.大炸药桶
第二张图,从左到右,栅栏门,铁门,活板门『木质的同』
这些可以连接电线
基本逻辑电路门
1.非门『Logic NOT Gate』
非门就是『相反』的意思,下方是输入端,上方和背面是输出端,当输入端有信号,输出端则无。
扩展 当模拟信号进去非门,拆分为4位2进制信号,如输入9,拆分为1001,进行NOT运算,取得0110,整合成为6,输出
延迟门『Delay Gate』
延迟门很好理解,就起到延迟信号的作用,同样也是下方输入,上方后方输出。单个的延迟门延迟为0.3秒,而多个则如图3和图4,有两种连接方法。图3为直接连接,2个为1秒,3个或以上为3(n-2)+1秒(好像是这样)。而如图4,中间隔着电线连接,延迟为0.3n秒。
或门『Logic OR Gate』
或门,左右输入,上方后方输出。只要左右两边一边有信号,就有输出。记得一位前辈的帖子里面说过,或门就像一道门,两个人任何一个人拿着钥匙都可以打开,就是这个原理。
扩展 假如在或门两边输入3和9,拆分为0011和1001,进行Or运算,得到1011,整合为B,输出。
一般O板用于隔开不需要的电路或防止电路逆流。
扩展 D板可以用于循环电路,实际运用为计数器,时钟等
与门『Logic AND Gate』
与门,左右输入,上方后方输出。当左右两边都有输入时,才有输出。如果把它比作一道真实的门,要两个人都有钥匙才能打开门。
扩展 假如两边输入9和B,拆分为1001和1011,进行And运算,得到1001,整合为模拟信号9
异或门『Logic XOr Gate』
异或门,左右两个输入端,上方和后方输出。异或门其实很好理解,信号不一样就有输出,信号一样就没输出。
扩展 X板可以用来将持续信号切分为任意长的瞬间信号。
假如输入7和E,拆分为0111和1110,进行XOr运算,得到1001,整合成为9,输出
SR触发器『SR Latch』
这个可能是基础电路板里面最难理解的,所以请慢慢看。SR板,左右输入,上方后方输出,下方是时钟端(CP端)。
分为两种情况,当不连接CP端时,一般S端和R端都连接瞬间信号(如按钮)。当S端收到信号时,输出持续信号,此时再按S端已经没有用了,此时R端收到信号,重置SR板,中断输出。新手如果无法理解,可以简单的把S端和R端想象成打开和关闭。
当连接CP端时,一般S端和R端接入持续信号(如按钮),CP端接入瞬间信号。如图1,打开S端,灯没有亮。如图2,打开S端再按按钮,灯亮了。如图3,打开R端,没有反应。如图4,打开R端时按按钮,灯熄灭。所以得到结论,接入Cp端后,只有当CP端输入信号的瞬间,S端和R端的输入才有效。
随机信号发生器『Random Generator』
当不连接CP端时,每秒随机输出一个信号,如0100111101。
当连接CP端时,CP端每输入一次瞬间信号,进行一次随机输出
进阶电路原件
1.4bit加减计数器『4bit Counter』
加减计数器上方是输出端,左边是一个减号图标,意味着当左边接受到一次信号,输出的模拟信号等级减一(如从C减到B)。右边是加号,意味着当右边接受到一次信号,输出的模拟信号等级加一(如从A到B)。而当模拟信号等级为F时,接受到加一信号,或是等级为0时接受到减一信号(即进位或退位),下方的溢出端便会输出一次信号,同时清零加减板。而后方也是输入端,输入一次信号,清零计数器。
真实时间钟『Real Time Clock』
这个是个很简单的电路元件,有5个输出端,其中一个在背面,分别代表秒,分,时,日,月。是16进制的。时间从创建世界开始计算,而不是放置RT板的时候。
模数转换器『Analog to Digital Converter』
正面是四个输出,背面是一个输入。效果是把背面输入的模拟信号转换成为数字信号输出。
附模拟信号转数字信号表
0 0000
1 0001
2 0010
3 0011
4 0100
5 0101
6 0110
7 0111
8 1000
9 1001
A 1010
B 1011
C 1100
D 1101
E 1110
F 1111
数模转换器『Digital to Analog Converter』
与上一个的作用相反,这个是正面四个输入,背面一个输出,输入数字信号,输出逻辑信号。对照表同上。
真值表『Truth Table Circuit』
真值表正面是4个输入,背面输出。把真值表移动到屏幕正中央,点击潜行按钮位置的编辑键,进行编辑。可以勾选不同的项,当勾选项与输入一致时,进行输出。比如,当勾选1001项时,如果输入为1001,则进行输出,反之无输出。且可以勾选多项。
真值表可以配合模数转换器使用。
储存板『Memory Bank』
这可能是最难理解的一个板,所以请慢慢看。把M板放在屏幕中心,右边的潜行键变为编辑键,点击编辑M板内数据。先说左右输入,左右输入端就像一个平面直角坐标系,右边控制横坐标,右边控制纵坐标,指向M板内的数据。下面的CP端,当输入0时,保持原本输出的数据不变,输入1-7时,修改当前坐标数据,修改数据是背后输入的数据(如坐标为2,3,背后输入8,则将2,3处的数据改为8)。当CP输入8-F时,输出当前坐标数据。而不连接CP端时,将默认为输入8-F。
M板多用于电视屏幕制作或选层电梯层数判定。
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
动作塔防 大小:91.57MB
-
冒险解谜 大小:83.9MB
-
模拟经营 大小:139.39M
-
其他游戏 大小:342.63KB
-
角色扮演 大小:276.95MB