《战国无双2》前田利家修罗无双演武全程剧情

时间:2015-09-17 来源:88130安卓下载 作者:佚名

战国无双2猛将传新加人物前田右左卫门利家的无双演武全关卡修罗难度视频,所有CG、剧情、过场都有保留,全关卡S评价

在猛将传中,利家和柴田胜家的剧情是最重的,每一关开场都有CG,看过[利家与松]的朋友,应该很有代入感吧

右左卫门的外传,是全游戏最难的外传。难就难在敌将攻击伤害是超BT的,第一批敌将是正常敌将,第二批敌将有四个为斗气,也还算好打。美浓三人组和贱岳七本枪全为斗气,且会蓄小太刀,就是在移动跑方中都能直接蓄出小太刀。最难的地方就在贱岳七本枪,本来大众枪的威力系数就高,且为斗气,还会蓄小太刀,满级三防满血的利家,可以被没有蓄小太刀的七本枪之一跑方直接秒杀,各个攻击力都是上杉外传岛津义久级别的,且这七本枪还是在天守二层一个小空间内1vN,无数人败倒于此啊。除了美浓三人组和贱岳七本枪,其他敌将的攻击还是比较正常的,当然,这个“正常”不是说攻击低,还是分名将和大众脸区别的,庆次、柴田一样猛。

招式介绍

普通攻击型人物,方攻击有十二式,蓄力攻击只有一段,猛将传新的C9也只有一段,两个特殊技都只有一段。普通攻击属性在第八、十、十二方。

固有技[气焰万丈],通常攻击可用特殊构取消。同[电光石光]一样,可在取消后快速切换到防御构,来快速消除特殊构的架构时间。

密技[飞翔之城]蓄力攻击命中后可跳跃取消。全C技可取消。

密技[转身构攻]攻击中可用特殊构取消,但无转换防御构作用。C7、C8、C9不可取消。

密技[转身回避攻]攻击中可紧急回避取消。两个特殊技可取消,C7、C8、C9不可取消。

特殊技1 攻击力上升。变为斗气状态,大幅提高攻击力,无副作用,任何场合常驻技能。

特殊技2 叫马。

C1 双枪前方攻击,吹飞,崩防,有属性。

C2 单枪前方挑空,有属性。

C3 双枪前方攻击,气绝,崩防,有属性。小概率出现一式两hits情况,会直接吹飞。

C4 双枪横扫,吹飞,有属性。

C5 正前方放冲击波,挑空,有属性。

C6 双枪放出旋转攻击,气绝,有属性。

C7-1 正前方左单枪直挫,短时间定身,不可防御,无属性。定身时间内对其追打,则取消定身状态。短时间无追打,则进入一般浮空状态。C7-2右单枪追打一击,吹飞,有属性,为里技。

C8 正前方小跳放刀锋,吹飞,有属性。

C9 双枪在左右旋转突进攻击,有属性。

他的C技很特别,虽然为通常攻击型人物,但全C技都有武器属性,且崩防技有两个,但全C技也都是超大伪连,“伪连王”的称号就此得来。

无双固定攻击为双枪超高频率效果类直刺,不浮空,会将敌人慢慢推远,范围不加成。三级无双辅助攻击为斜向下的激光,同伊达政宗。前田的无双,除了冰冻情况下,不要地面命中,虽然伤害高,但打很少就被推出范围无法连续。可以采用浮空打无双,固定攻击打浮空敌将,短时间后,敌将会被打得非常高,造成频率大幅下降,要打一阵,停手,等敌人落到低空再继续出无双固定攻击,这样的伤害要远大于按住无双不放。三级无双辅助攻击伤害很高,除了浮空没有副作用,但利家的无双就是浮空才能打出高伤害的,所以可以说没影响,伤害加成是很明显的。

无双奥义字样为“壮”,无双秘奥义和无双最终奥义字样为“侠”。

用法详解

人物实力非常强劲,打法也有很多种。

特殊技1在任何情况下,都要先用上,以下不再重复。

由于C技全伪连,所以他不适合用C技主打。

给三个打法配置:

最无赖的打法,固有技[气焰万丈]普通攻击地面无限连。任意出到N方,用R1特殊构取消,然后立刻转为L1防御构,继续出普通攻击。连死为止。建议出到后面一点的方攻击,八和十方有属性,四七方伤害很高,最好就是出到十一方循环。

起手可以用方攻击绕背,这很简单,且安全,但慢一点。还有一个方法,普通攻击打到敌将防御时,立刻取消继续,只取消循环一方,敌将AI会在中断攻击瞬间不防御转为攻击,这时后续的方攻击又接上了,就命中敌将了。这个方法难度大一点,但速度快,要多练习,如果不幸手没协调好,出了特殊技1,就马上暴无双救吧。此种起手方法在第五话贱岳之战有演示。

固有技[气焰万丈]。武器最好用非[冻牙]属性,如果冻上了,攻击没有什么加成,解冻还会浮空。[修罗]属性也不太适合,猛将传[修罗]没有招式伤害,只有修罗伤害,在修罗难度下,这个比例不大,且在特殊技1下,方攻击的伤害已经强过修罗属性命中满血敌将了。[闪光]更不适合了,一电到,就要浮空了。综合来看,[烈空]是此打法最好的属性,猛将传中[烈空]加成也是非常大的。武器用三攻三防二范围。

再者,可以用冰无双流打法。方攻击绕背,八、十和十二方三次冰冻机会,冻住后,立刻无双,一般都是秒杀。

密技建议用[转身回避攻],一来它可以取消特殊技,让特技1加攻取消掉硬直。二来方攻击也可以随时回避取消,尤其是大硬直的十二方。

武器用[冻牙]属性,三攻三防二无增。不加范围的利家,范围也是足够了,可以将大众脸跑方打断。

还可以用另一种冰无双流。全C技有属性,但都是伪连,用崩防且有属性的C1效果不错。用C1,敌将防则崩防,敌将不防则属性发动,冻住后马上无双秒。

密技最好用[转身构攻],用[转身回避攻]的话,C1冰住反而回避掉,减少了冰冻下攻击时间。用[转身构攻],C1未冻住,则R1特殊构取消,然后立刻R2紧急回避掉。C1冻住,则R1特殊构取消,立刻暴无双秒。利用方攻击蓄无双,危险时,也可R1取消R2跑掉。

以上三种配置打法,第三种在安全性和实用度都最差,算是另一个思路吧,不建议使用。

前两种打法,在低难度或低星关卡,第二种冰无双流不太好,因为敌将本就不禁打,用冰无双有小才大用之感。

固有技普通攻击地面无限连打法,适用于任何情况,效率非常高。

对于修罗外传来说,两种打法在效率上差不多,可能冰无双还要快一点。

前五关采用方攻击无限连,外传采用的是冰无双流打法,再给一个之前打的方无限连修罗外传视频,大家比较一下,自行取舍吧。

另外,还有一种打法,任何属性,任何密技,地面C7-1无限连。C7-1会定身,短时间后一般浮空。在这个短时间内,继续对其追打,则取消定身状态。但此打法有非常大破绽,C7不可用任何密技或固有技取消,且范围超小,几乎是点,是极其危险的招式,无干扰单挑时,可以用来玩玩。

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