《汤姆克兰西:全境封锁》PVP武器装备选择及天赋加点玩法
《汤姆克兰西:全境封锁》中PVP如何选择装备?天赋怎么点?下面小编带来《汤姆克兰西:全境封锁》PVP武器装备选择及天赋加点玩法,一起来看吧。
装备属性
这套配装很多人称为平衡流,就是火力、体力、技能强度都堆的做法,这和完全放弃电子的火体流不一样,但是我个人更愿意把这套称为PVP标准出装,所谓的火体流是比较极端的PVE出装,事实证明在暗区,放弃电子是错误的做法,原因下面会仔细分析。
先说三围的堆法,火力保证在2400左右即可,目的是为了解锁武器的双爆天赋,电子依靠三项枪套保证在1000左右即可,其余属性全部留给体力,原因如下:
1.火力由属性点提供的加成只对武器基础伤害有效,对于暗区作战的整体实力提升是有限的,2400火力一梭子打不死的角色,你3400的火力一样打不死,况且暗区击杀高级玩家并不完全依靠高DPS,所以把属性留给体力。
2.体力提高后,血量达到9万以上是一个临界点,为什么说9万呢,因为一个初进暗区装备不好的外挂手持黑市AK开加速挂一瞬间打你满防角色就是接近9万伤害,超过9万你就站得住,少了你就趴,等他换弹的那个间歇时间,你可以按得出来T和V,可以反杀外挂。
3.电子带来的属性点提升有限,我们可以通过装备和插孔附带的技能强度来提升收益更佳。建议电子强度在2万左右,技能强度会带来医疗针的加血量,提高扫描的暴击伤害,更重要的是减少所有技能的冷却时间,可以看我的技能冷却时间截图,下面会分析各种技能的用法和减少冷却时间的目的。
武器装备天赋选择
1.主力武器,冲锋枪,副武器M1A,这个是公认的,大部分暗区作战都是近距离绕圈对枪,冲锋枪的优势在这个场合完全体现出来,突击步枪只是通用性更强,对自己操作自信的玩家应当配合冲锋枪和狙击,并灵活切换两种武器,当然也有少数大神冲锋配突击,各有各的经验,不必强求。
天赋选择,极品天赋自然是爆伤、爆头和敏感(10米内增伤),如果没有做出这么极品的,优先选择爆伤和敏感,为什么不用爆头伤,因为多数情况下你都是腰射和盲射,爆头的机会很少,如果你不能做到一半的概率打到头,那么这24%的爆头增伤就没有敏感带来13%的实打实的伤害提升收益高。
2.M1A天赋选择比较简单,一把平衡天赋的M1A即可用,即便它是紫色的也比橙色任何其他天赋的强,有了平衡天赋的M1A可以在一瞬间连点3枪,在中距离达到秒杀人的目的,没有平衡则无法做到,所以说有平衡和没有平衡的M1A完全是两把不同的枪。
3.短剑、AUG和海军MP5如何选择,这个问题论坛上讨论的比较多,我的建议是如果没有足够的金科技,就以短剑为主,如果勤奋且熟悉暗区科技点,应当做一把MP5,那么MP5到底强在哪儿,原因有三个,MP5白字伤害比短剑低10%左右,但是射速和弹夹容量的提高不但弥补了单发子弹的伤害,而且大幅提高了持续输出的伤害;手套上加的冲锋枪伤害,对高速单发低伤的武器收益最大;MP5精准度和稳定性比短剑要强,更适合腰射的打法。
4.装备天赋的选择,有一些论坛上总结的多,我也不必多说,说一下公认的标准配合,衣服天赋鲁莽,手套野蛮,这两项是必备,背包的天赋,个人建议用鼓励,提高13%的技能强度。面罩不必说,一定要修复、修复、修复,重要的事情说三遍
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