火炬之光2工程师技能加点

时间:2016-03-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

玩了好几天工程师了,游戏新建不下十个,对工程师有了一定的了解,下面就我个人的经验给大家说说,游戏难度均是精英难度,前3个难度清用脸滚键盘。

  以下内容都是建立在装备中庸的情况下.你非要神装.自己一边玩去。

  1.所谓的加点,加技能,装备配置,最终的目的是在自己站住的情况下,努力提高清怪速度.(我这个说大家不反对吧?)

  2.神技[立场]

  首先属性点,那些说工程加2345体的人,我不知道你是不是网游玩多了,喜欢跟个BOSS死磕,他打不死你,你打不死他??

  1点活力=3HP, =0.25%护甲奖励, =0.1%格挡.如果你加3体.

  那么100级的时候你有额外的900HP.额外的75%护甲.以及25%格挡.

  精英难度105的地图.里面的怪打我2000护甲的人物,2500-5000血.

  给你算上300点活力以后,当你4000护甲.你能多抗几下??你也就8000左右的血.

  你加了300活力,损失了多少伤害和暴击?

  我的工程0活力加点,我就靠[立场]这个技能.100级人物上[立场]1.7W的伤害吸收.如果满能量开[立场]有6W多伤害吸收.这个吸收包括所有的伤害!除了地面陷阱.而且宠物也能享受.持续时间30秒,CD8秒.都不用吃红,直接开个技能,多了几W的HP.

  我都是开着立场跑图~群怪.很惬意.

  SO,我建议的是活力能少加就少加,主力副敏 主智副敏(根据你类型决定).

  3人物分类.

  工程可以发展很多方向,我玩的是剑盾流,满[盾击],[立场],[超荷],[火与星],[自走跑],[巨锤机器人].盾击是一个累积能量很快的技能,而且能晕能退.超荷和立场两个技能的效果,都是建立在能量多少的基础上的.开立场,进怪群,盾击2下,满能量,再次开立场,然后盾击2次,超荷.

  自走跑加满以后感觉比锤子机器人吊多了.穿透+高射速.

  比较有争议的HPMP机器人就别浪费技能点了.满级4秒回1997HP和71MP.如果你觉得钱比技能点宝贵.你去加吧.

我用修改器建立了100级的人物,所以各个技能都体验了一下.分别说一下好坏.大家自己看着组合吧.

  闪电系

  烈焰锤,开始觉得很厉害的样子,慢慢的觉得很平庸.同期能替代它的技能很多..属于武器成长类型的伤害技能,到后期也不至于伤害过低.怪不会乖乖站成一堆给你敲.施法时间长.对武器有要求,适合双手类型的工程.(消耗能量的技能啊

  踩地板.小神技,定伤+持续,是工程很优秀的一个初期强力AOE.而且无武器类别要求.施法速度适中,很有打击感.在高速战斗时用踩地板有个窍门,踩下去,只要怪掉了1/3血.那么直接走.不用补第二下(小怪都不掉什么的.因为是固定伤害,后期装备成型以后,输出会慢慢降下来.(不产生能量

  灰烬锤.依然是武器成长类伤害技能.破盾看上去很惹眼,实际评分却不高.使用的时候有一个向前跨步的动作.360度AOE.我没怎么用过这个技能(依然不产生能量

  突击.不错的切入技能.可以起手突击进怪,然后接踩地板.突击产生的能量少的可怜.负面属性对于小怪来说用途不大.打BOSS不需要这个技能.1点足够(原因后面说.

  突击后面2个技能直接无视了.闪电系大技能不确定性太大了.常常几道裂缝凑到一边去.而且成型太晚.

  被动技能,举重,个人觉得很不划算,后期都是丢技能,那点攻速有毛用,工程能晕怪的技能很多.不差那点.技能投入不值得.点数超出在考虑(双持和剑盾的就直接无视了.

  超能.直接无视了.

  最后一击.实际投入远远低于收益.后期踩地板一下就是2000多了.还等你雷死人啊

  建筑系

  加血机器人我前面说过了.就不再提了.

  蜘蛛雷.适合懒人,不喜欢精细点鼠标杀怪的.(我懒人工程就是雷+超荷+2个机器人,我就慢地图跑着引怪.固定伤害.打BOSS的时候可以先招一堆,然后跑去打BOSS.

  自走炮.这玩意无论你是双手,剑盾都建议加满.出第三阶效果以后.那个逆天啊.场景地图你直接没怪打的.满级以后超换第二只大概要30秒真空期.(BOSS战你可以开了立场看他和锤子机器人打

  锤子机器人.伤害还不错.满级面板3.5K-5K,感觉没有自走跑灵活.打BOSS的输出率高于自走跑.打小怪没自走跑效率.点数多优先自走跑.然后这个.

  被动技能.

  壁垒,因为充能的存在.果断无视掉这个技能了.不好意思

  火与星.除非你纯召唤,不然这个技能都是必加的.他对闪电系和保护系的几个强力AOE都有属性加成.

  能量支配,加满你绝对是修改技能点的.无修改可以加1点博人品

  保护系.

  盾击.1点-15点看你想法.这个技能主要是控场+回能量.输出简直看不下去的.但是前面两个用途使得这个技能跃居小神技.一个不懂得能量重要的工程,他的输出技能永远不是最大化的.

  4 5只怪,一个15级的盾击,能量恢了1半.盾击的冲进怪堆的时候不要一直点着不放,这样会把某方向的怪打得更远,要适时的换方向.即使你是双手,最好在副手带个盾牌加能量.因为双手系除非你平砍,不然没有什么加能量快的技能.

  [立场].神技登场.一个让你在精英难度站在怪堆里抽烟的技能.不要小看开始的时候面板30多点吸收.他骗你的.一格能量增强50%效果.100级满充能+满能量吸收+60473伤害.无能量吸收17278伤害.比你浪费属性加活力值得多了.无论你是双手 双持 剑盾.只要你玩精英,你必须加满这个技能.原因自己去体会.

  超荷.电系最大范围AOE.直接释放伤害很一般,配合盾击累积满能量以后1.2K-2.5K的面板,打在105地图怪物身上是2-4W.介绍就这么点,但是性价比非常高!!!!!!

  第二排3个主动从来没加过.

  被动第一个无意义.加满也就转换90%伤害.

  命运庇护,在充能的强势下,庇护护甲X2+100.太渺小了.

  能量支配.这样的技能都TM好意思放出来.玩泥巴去了.

  只是介绍技能,木有说选什么技能,是因为这个游戏自由度很高,大家有自己玩法.觉得有用就采纳,觉得没用就当看冷笑话喽.

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