方舟生存进化新手入门指南 生存发展攻略
方舟生存进化作为一款多角度多功能玩法的生存沙盒游戏,对于没有准备的新手来说,在游戏中求得生存也是一件很困难的事情,发展更是举步维艰,下面小编带来方舟生存进化新手入门指南之生存发展攻略,希望对大家有帮助哦。
进游戏之前的几点建议:
1,这个游戏虽然说单机也能玩但注定无法解锁一些蓝图,并且打怪驯养下矿洞各个方面都会很纠结,所以推荐还是找朋友一起组队生存,如果你真是万年单机党的话,我会附上一些单人模式的攻略。
2,游戏设置方面量力而为,看着翻译网页自己调整,设置界面左上角第一个拉动条,对帧数的影响很大,如果游戏中你能稳定保持在30帧以上,那就没问题了
3,官服的老外都很手欠,拆家扫荡野外杀人这些事LZ已经被经历很多次了,但是鉴于私服乱用权限和服务器经营时间,维护时间的不确定性,个人还是推荐官服。真有条件的话,自己架设服务器
4,这个游戏很需要时间来经营,不管是学生党还是上班族都推荐找自己在线时间相匹配的队友,实在没有,或者跟别人沟通不来的话,只能玩单人模式了。
好了,注意事项大概就这些,然后我们进入游戏
游戏一共三个阶段:生存,发展,高科技
我们先从生存说起,————生存
进游戏之后首先捏人,请大家不要相信有些人说什么体形饥饿掉的慢,什么体型攻击力高,LZ可以负责任的告诉你,在我多次试验之后,这个说法是:完全TMD胡扯。捏人方面完全看自己喜好。
出生地方面:一开始出生都会在海边,不管你选择哪个,LZ推荐south或者east,也就是地图的南面和东面。单机的话推荐nouth(北)
状态栏详解:在你游戏右下角是状态栏,左下角是debuff,分别介绍
1,右下角,第一个是经验,这个游戏干什么都会升级,只要你活着,哪怕挂机也会涨经验,个人有一些刷经验的方法,但是在这篇帖子里不予指导,LZ还是感觉脚踏实地玩游戏是最有成就感的。普通状态下长经验最快的方法是杀怪和制造。
2,第二个就是负重了,这是前期生存最重要的属性,单机模式推荐加到200,团队模式推荐加到150-200之间,因为不管你是狩猎驯养还是看家建造,你都要携带大量物资。
3,水分,口渴,怎么称呼都可以,这个东西似乎没什么可说的,字面上都能理解意思,
4,饥饿,同上
5,耐力,着重说一下,耐力也是前期重要属性,在家,要持续砍石头和木头,对于耐力的消耗比较大,虽然回的速度也快,但是会耽误不少时间。在外,经常追着鸭嘴和野猪跑的人相信深有体会耐力的重要性,我有多少次眼瞅快追上了耐力没了。推荐加到130——170之间。
6,生命值,很多人不明白生命的作用,不愿意浪费加点在这上面,我解释一下,!!!生命值的高低也就是你容错率的大小!!!。对于高玩来讲,能做到无伤风筝龙,能做到完全消除debuff,能做到水源食物完全不缺,生命值当然没有意义,因为满足上述条件你就不会掉血了。但对于新手来讲,意义重大,举个例子,你在森林砍树,没注意,快渴死了,那么生命值也就是你坚持跑到水源的时间。对于新人来讲,推荐加到200
左下角
这个很简单,可说的不多:
1,蓝色的,也就是雪花和冰块。当这两个图标出现的时候,你要准备取暖了。方法是衣服还有火,还有远离海边。我游戏中遇到很多不拿这个debuff当回事的队友,总弄得我很纠结,因为当你冷的时候,饥饿度会掉的特别快。而我负责内勤,他们饿了就会跟我来要熟肉……所以……
同学们一定要拿这个debuff当回事,虽然不会直接死掉,但是能为你自己或者你的队友省相当多的肉。我们是和谐团队素质队友!!!
昨天更新后增加了衣服20%的保暖度,所以衣服更重要了,保证你们的团队中有人做衣服,团队任务分配后期我会说。还有就是篝火,火把,立式火把都可以挨近点,别以为隔着大老远就没问题了,有新人问为什么我点了篝火,debuff还是有,那是你温度不够,旁边再多加个篝火就好了。
PS:按H可看实时温度和时间
2,红色的,相反就是热了,森林中,内陆中,都会有这个debuff,作用效果就是水掉的特别快。方法是做水袋,水壶,或者嫁接水管。在水边喝水的时候得脑袋扎下去潜水,站水边是没有作用的,下雨也会保持你的水分。望同学们记住。
3,还有中毒是骷髅,黄色的肉是饥饿度,下雨的标是缺水,双手扶膝盖是耐力,这些都很容易理解,就不多累赘了。总之保持你的左下角是安全状态
下面是新人回答时间,作为休息
1,游戏能转服吗?
不能,一个服务器只能有一个角色
2,为什么方舟里说话没声音?
在steam设置里找录音设备,试音
3,总被抄家怎么办,不敢下线?
建家地点隐蔽一些,或者前期做游牧民族,中期在做木头房子,总之前期要低调,不要弄一目了然的豪宅,不要驯养太多恐龙看家。别指望对方会良心发现当看不见。
4,配置不好,应该换哪个硬件?
这个问题不好说,总体来说越高配越好,硬盘影响读取时间,显卡影响画质和帧数,优先升级显卡。
蓝图,这是一个大工程,蓝图可玩性很高。
游戏中,有两个加点系统,一个是属性加点,一个是蓝图加点,也就是俗称的制作。这里说的是蓝图,别弄混了。
第一行:篝火,斧子,矛,笔记本,布裤,布衣,茅草地基,茅草门框
1,不管是单机,还是组队,篝火和斧子都是必学的,负责野外狩猎的天黑赶不回来,或者野外快饿死了,就需要自己给自己烤肉了。
2,矛是铁矛的前置,单机模式推荐点上,组队模式只让负责做武器的点就可以了,不管怎样,必须有人学,因为在前期生存中,矛是攻击力最高的武器,虽然耐久度低,但是值得。每个人身上最少放三个,自保,狩猎,都很好用,性价比高,我们一直都用它。在说明一点,虽然这货能扔,但近战才能体现出他的价值。
3,笔记本完全没必要学,你团队人多的话可以学了娱乐一下。
4,衣服,建房,武器,这是游戏里最大的三个分支,不管是生存阶段,发展阶段,科技阶段,这三大项都是最重要和需要点数最多的。所以LZ推荐最少三人组队。分别负责这三项。
5,衣服的作用除了保暖还有防御。昨天的更新后,衣服的价值有了更大的体现
6,茅草房子是木头的前置,单机模式下推荐衣服和房子只选其一,不然后期点数不够。相信我,后期布衣和草屋的作用基本可以忽略了。
(未完待续)
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