热血海贼王安卓版战场攻略

时间:2015-10-12 来源:88130安卓下载 作者:佚名

最近安卓版的热血海贼王受到很多玩家关注,这是一款回合制的RPG游戏,对于海贼迷来说,是款不可错过的游戏,在游戏的战场中,玩家可以通过阵营的方式来比较胜负从而获取大量奖励。

第一个方面,战场相关内容介绍

我们玩战场,最需要的荣誉是怎么计算的呢?周三战场中,本人所在阵营为获胜方,个人获得了392积分,排名第7,最终排名奖励是92.7万贝利,800声望,850荣誉,加上战场中加入战斗、夺取资源得到的35荣誉,一共获得了885荣誉(吐槽下,这个水平艾斯得1个半月啊)。

从以上信息可以看出,一次战场活动获得的荣誉来源于三个方面:一是排名奖励(称之为A),二是获胜方奖励(称之为B),三是行动奖励(称之为C)。聪明的玩家就知道了,最大大头的那部分就是A了,所得到的荣誉基本类似世界BOSS奖励;B为固定奖励,但是似乎平局的话双方都得不到;C这玩意的话,基本上一场下来也就是40-50点的样子,除非你一直用金刷冷却。综上所述,获胜方的基本上就为A+100,失败方则为A+50,至于A的具体数值,个人查阅相关资料后,得到的信息为同积分多少还一定关系,也就是说,即使相同排名,积分不同获得的荣誉也有可能不一样,但是目测第一名大约为1200-1300,第2-10名依次为1000-700,后面的就不得而知了,具体数值还是需要各位朋友收集补充

第二个方面,怎样获得更多荣誉

第一个条件,你要处在一个活跃人数相对较多的区,人不够的话,你去找谁打啊(欢迎大家来11区);

第二个条件,你要认清你的战力是处于一个什么水平,是属于碾压型的超R(如6区卡门11区奥斯16区叁十世),还是有前十战力的大R,以及中上水平的各位中R、小R等等,找准了自己的定位,才能在战场中尽可能的取得更多的荣誉;

第三个条件,一定的运气,主要影响的是获胜主奖励,50点毕竟也不少了。

看完以上三个条件后,请大家具体往下看,最精彩的内容就在下面

一、战场伙伴及阵型选择

战场伙伴选择最重要的一点就续航能力,鼓舞方面,个人认为最重要最重要(没有之一)的伙伴就是二进乔巴,防御最高的鼓舞,较高的群体治疗量,而且二次进阶后还不送怒,还有比乔巴同学更强大的么,有进阶乔巴,你就可以像叶问一样,我要打十个!;其次是微微,事实上,个人还是想把进阶可雅放在微微前面的,但是考虑到既然已经选择了乔巴,对于大部分双魔器玩家来说,并没有多余的魔器给可雅用,因此加血的效果就大打折扣,而且大部分玩家可雅的好感应该都没有满,因此种种原因,还是优先考虑微微;其次就是可雅跟鱼人凯米,可雅就不多说了,凯米是目前乔巴外防御最高的(副官大家还没出,不考虑),而且大招的群体减怒效果在战场中也能起到奇效;至于柯尼斯,杰西卡什么的,除非你是三鼓舞(三鼓舞也不推荐用柯尼斯,杰西卡),还是不要用的好,毕竟战场不是竞技场。

主力方面, 目前主流基本上就是进阶(或未进阶)路飞或路奇加进阶娜美,进阶(或未进阶)罗宾加进阶索隆,以及用得较少的进阶娜美加索隆,黑罗加进阶路飞或路奇等,三鼓舞的话基本上就是三鼓舞娜美,三鼓舞罗宾,三鼓舞路飞和索隆的话相对较少,物理流个人没有研究,就不妄加评论了,而莫利亚、熊、女帝什么的本区只有超R奥斯在用,没有实际研究。

个人认为,荣誉的最大来源就是积分,而积分的来源就是击杀,要想多拿荣誉,就应该在怎么实现连续击杀上下功夫,要注意的是,这里的击杀对象,不是跟你实力相近或者是实力高于你的玩家,而是尽可能多击杀实力比你低的玩家,所以在伙伴选择方面,除了要考虑续航能力外,还有一个残局能力也是相当重要,什么是残局能力,众所周知,战场的血量是连续计算的,除非你是碾压型的超R,任何玩家都会面对部分伙伴部击杀的问题,残局能力就是在部分伙伴被击杀后的战斗能力(鼓舞相对较脆,容易被击杀),这里我推荐的第一个伙伴就是进阶娜美,同等装备情况下,有哪个伙伴能够单挑过娜美么;其次是路飞,较高的必杀伤害,超强的果实效果,往往能够击杀最后的敌人;在这两个伙伴之后,就是其余的索隆罗宾等等伙伴了。到了这里,大家就会就,你不就是推荐路飞娜美阵么,是的,本人在周三战场中,在主角和微微被击杀后,就依靠进阶路飞和娜美加上乔巴的三人残缺阵容多次顶住了对面的连续攻击。当然,凡事没有绝对,各个大区情况也不尽相同,路飞娜美阵不是万能的,也有被针对的时候,我主要是提出续航跟残局这两个概念供大家参考。

至于阵形方面,这个真的是不好定论了,毕竟没有哪个阵形能够做到万金油,但是,考虑到索隆的存在,在战场中使用炎爆和火烈阵相对就不是很合适,而如果区内卡库胜行的话,还要考虑地裂和雷吟阵的使用;另外,鼓舞的位置,个人还是倾向于后排,毕竟大部分玩家鼓舞的相对较脆,虽然说乔巴前排可以多吸怒多加血,但是路飞的存在是个巨大的威胁,有的人会说还有路奇呢,好吧,难道你们区路奇会比路飞多??

二、战场基本策略

所谓战场其实就是个大鱼吃小鱼的游戏,谁吃得多,谁就是赢家,下面区分各阶段战力进行讲解:

首先是战力垫底的玩家,俗称炮灰,好吧,请你们不要灰心,如果你坚持下去,战场是实现逆袭的最好机会,如果你发现战场中确实没有或者很少你能打过的玩家,那么请把你们的主要任务定位在拿资源上也就是跑到终点上,因为首先获胜有50点固定奖励,其次1个资源也是1点荣誉,积少成多,要做的就是选好时机,尽量跟在超R或或者大R后面,跑到终点去。

其次是战力中等的玩家,一方面要尽可能的击杀炮灰,又要尽量避免被大R击杀,也要考虑拿资源的问题,具体怎么来就看你自己的选择了,如果你想多击杀的话,就要注意加入战斗的时机了,最好的时机就是对方大部队已经到了,而领头的大R已经拿了资源进入冷却,这时候,剩下的一堆炮灰就是你的菜了。

最后就是大R们了,首先,大R们要有担起帮助本方获胜的觉悟,如果你只考虑个人的利益,好吧,罪人就是你了,大R通常会作为一个大部队的领头,带着一堆人往前冲,但是对方肯定也会有相应实力的玩家进行阻击,结果就是就算你能够打赢对方大R,你也会迅速淹没在人潮中,这个时候,双保险就能起到很好的效果,大R站在第二位,另一个高战力玩家领头,消耗掉对方主力血量,为后面的大R创造条件(这是需要一定牺牲的);大R们获取积分的第二个技巧,就是要卡好加入战斗的时机,同样是在大部队到达后,对方主力已经拿资源后迅速加入战斗,好了,10练胜,20练胜等着你。

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