《帝国时代2》各种建筑作用及制造条件
时间:2016-03-29
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作者:佚名
对于像帝国时代这种建筑策略类游戏,游戏中每种建筑建造都是需要一定条件的,需要建造某些建筑后才能建立,而且在每个建筑都有他们各自的用途,下面是各种建筑的作用及制造条件。
各种建筑作用及制造条件
住房是用来提供人口的,磨坊是用来研究农业科技,也是食物的上交出,有磨坊才可以种田,船坞是用来做渔船和战舰用的。
采矿场是研究矿的科技和上交矿的地方。
伐木场用来上交木材和研究砍树的科技。
铁匠铺是研究兵士的攻击和盾甲的。
市场是用来贸易和交换资源的。
如果要和盟友交换资源需要市场,城镇中心是最主要的建筑,可以研究农民的工作效率和建筑的视野,还有农民的生命加强。
只有到城堡时代才可以做第2个城镇中心,不过在黑暗和封建时代你失去城镇中心后是可以在建造的。
世界奇观在帝王时代才可以做,如果胜利条件没有限制是征服的话建造奇观可以在见成300年内,只要不被摧毁就算你胜利。
修道院研究僧侣科技和制造僧侣,城堡时代才有,大学研究建筑生命,弓箭需要的化学和弹道学,还有塔的科技和工程武器的科技,当然还有城堡的科技。
军事建筑中,兵营在黑暗时代就可以建造,马厩和靶场只有在封建时代有兵营的情况下才能做,兵营可以生产步兵,马厩就是骑兵,靶场就是射手系列的兵种了.
哨塔黑暗时代就可以造,警戒塔在封建时代才可以造,炮塔在帝王才可以做,必须大学中的研究化学后,在研究炮塔科技才可以做,城堡在城堡时代可以做,生产国家特种兵和研究特色科技,还可以做自暴者和巨型投石机,城堡中还有研究加快生产的征召科技和增加农民破坏力的科技,和增加城堡生命的科技。
攻成武器场城堡时代可以做,可以生产弩车,投石车和冲撞车,有的国家可以做火炮,但是要研究化学科技。
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