《NBA2K11》大补后的一些心得

时间:2016-06-17 来源:88130安卓下载 作者:佚名

在《NBA2K11》的生活模式中变成超级巨星之后,玩家将会得到1些来自于经典品牌的赞助条约。”2K Sports的营销副总裁Jason Argent说“我们很高兴的是迈克尔·乔丹已经参与到了《NBA2K11》中了,游戏将会带给大家更多惊喜!”

对于盼望已久的大补,终于破解了被大家用在游戏中了,具体体验如何,效果如何?智者见智仁者见仁!

昨天夜晚九点终于网上出现大补的破解

为了找到大补前面的体验!昨天玩到半夜一点多,打了数场比赛,这似乎和NBA2K11不一样了

1.游戏感觉变快了 也不了解是不是这叫更流畅?这应该算是好现象!转身等很多技术行动的确很容易控制下做出来了,行动给人很协和顺畅的感觉!

2.步调系统好像因为节奏变快了似乎也不一样了!因为防守和身材反抗的调整吧,扣篮的确少了,扣篮的行动是不是变的不合理了,三大步有种直接飞起来的感觉,没有那种蓄力的感觉了!说扣篮容易吧,说扣篮就扣篮,不容易吧 内线见防守扣篮就变上蓝了,即使你是加速进内线的!

3.为了迎接大补,我一直都在用湖人队,用的特别的熟悉了,以便大补后我来操尴尬刁难比, 明显的 科比和以前差别了, 出手感觉我适应了下 是快了!快的假投篮后没日期分球了,有点遗憾!传球的速率也的确快了,大概这会让比赛变的更有空间吧,

4.感觉投篮的节奏感不强了,很多战术性的晃动意义打折扣, 后仰跳投节奏感不强了 都是因为投篮节奏的变革, ,但似乎也和容易进球的!没有那种我想咋投就咋投的节奏感了!不了解大家的感受

5.汉化了打上大补 都变成方框子了,感觉着找菜单还是好 菜单熟悉了都、

6.游戏的感受的确清晰利索了,菜单迅速的可以跳过,其实这本身就应该是游戏必备的素质!

7.可以制造带球撞人了,电脑无敌后脑长眼抢断没了,断球变的有逻辑了,合理了,继续让你发挥谨慎的合理的传球的球风.....难道为了这 我们失去那么多吗..有种鱼与熊掌不能兼得的心痛.

8.感觉球员的体型是不是变瘦了呢?大概是因为游戏流畅了,好多行动也似乎不太一样了...

10.对对,难以表达的那种感觉就是节奏感好像走向真实化了些..大家发明了吗??

9.上篮的时间 可以和扣篮那样按两次投篮键变革进攻技术了,这是有意义的,进攻繁琐多了,应该有研究价值的。

11...暂时补充这么多,去体验游戏了,多打比赛才有更客观的感受吧!大家补充吧

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