鬼泣4特别版尼禄和但丁与原版有什么不同

时间:2015-10-04 来源:88130安卓下载 作者:佚名

鬼泣4特别版作为经典动作冒险游戏鬼泣4的升级重置作品,因该是延续了原作最经典的角色和剧情部分,其中尼禄和但丁作为游戏主角,新版与原版有什么不同呢?下面小编带来鬼泣4特别版尼禄和但丁与原版不同之处解析,一起来看看吧!

以下是我这两天打流程的时候自己列举的,可能有点乱,特效变化什么的姑且先不提了...说一点对流程有点影响的

1.蓄力枪可以带到场景,血宫下一层以及动画后

2.MB攻击段数减少

3.红刀点有所变化

4.但丁AI加强,且我之前的那份但丁不落地套路也因为某些问题无效了

5.火狗地面甲值减少 空中甲值增加

6.骑士盾牌血量低时不出现颜色变化

7.回旋之刃无需等待变形即可推动

8.没有怪物及时间减速装置的场景内2步即可进入加速跑,但在平台边缘处无法冲出去,但丁的DASH也无法在平台边缘处进行冲刺

9.对雷兽的投技无法利用连打L来增加攻击段数,即攻击力下降

10.飞刀在准备攻击旋转时/插在地上时可以通过近距离攻击将它弹飞,但此时对该飞刀造成的伤害极低

11.对尸体进行挑衅时所需时间变长

12.尼禄篇对骑士团弹球后金骑士立即死亡 猜测:金骑士血量减少或黑洞波攻击力增加但丁篇弹球后金骑士依旧存活,需补两刀

13.尼禄在对复数怪物进行三红前冲时有几率触发4段或5段前冲的BUG,原理不明,增加的攻击段数不带火,是否有攻击力不明

14.RG节奏有所变化,星落RG已废

15.真升龙拳自带屏幕震荡效果,真5更容易触发

16.空玫瑰16段攻击触发已废,但0秒触发依旧保留,即还可以通过空玫瑰弹球或弹飞刀,但估计以后的连击中SE的但丁段子对空玫瑰的利用要有所减少

17.M16中火狗群AI变化,不会跳到台子上

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