《英雄联盟》全面分析当前版本上单霸主
大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《英雄联盟》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。
上单,这是一个可以决定胜负的位置。
当然也是相对来说,就算你上单xx-0-xx,其他路0-xx-0你也同样没办法日天。上单一旦出优势,帮助打野控制野区,中路游走,牵制打野中下拿龙等等,都是扩大优势。中期团战和小龙团时,上单在的一方局势甚至会一面倒,有的人会说走了丢塔,那么你们拿龙破下团中谁的优势更大呢?
现在主流上单都是半肉,2件输出装,还是一句话,也是早都说过的,没有输出的上单是废物。就算是萌多一身肉装人家也有输出不是?龙女一身肉也有输出不是?况且人家也会选择一件输出装。萌多出个大面具简直小型末日,跟鳄鱼开大出面具一样。
这个位置在团战中承担主坦位置,为队伍打前排创造c位输出环境,如果顺风可以去切对面后排,瑞文之所以打中就是因为这个英雄不能出太多肉,而上单需要半坦,当然你们野和辅助够肉或者你有信心杀蹦对面上单你依然可以打上,这是推塔游戏。上路被压太惨可以放掉塔,不然兵和经验都吃不到,下去游走一波,塔破了线也就过来了,再去收线刷波野,慢慢就起来了,不要死守塔。
还有上单12-14分注意打野动向,如果要入侵野区请跟上,优势的明显体现就是野区的入侵。游中拿龙破下团中,放掉一个上塔又如何?如果优势可以不用太早破塔,慢慢养着一直压制。
下来推荐几个英雄,上分比较稳定的,拿到如果队友不傻赢得几率相对较大,因为一个上单蹦了团战很容易GG.
NO.5 流浪法师 瑞兹
一句话,二十分钟我要日天。一个正常发育二十分钟的流浪绝对是个噩梦,输出生高还打不动。前期手长相对来说是比较好打的,aqa消耗,w不要乱放,切记3级才可以打出qweq.所以1.2别太跳,鳄鱼皇子二级有单杀你的可能。
怕硬突带控的,流浪上单主求压制和发育,不一定非要杀掉对面,保证自己的发育就可以了,如果有专门符文可以打凶点带点燃,但我个人推荐传送,支援收人头,流浪的单杀能力并不显著。出装时光天使核心,剩下法穿棒必出,冰心冰拳看喜好,不过推荐冰心,被动克制adc,最后兰顿或者振奋,鞋子看情况上单一般不会选择法穿。
在这纠正几个连招问题,3级aqweqa.a熟练了是可以打出来的,不过不强求,6后qeraaqweq.后期满cd可以qeraqwqeq.中间穿插平a和走位。
流浪的出装根据团队也有很多方法,时光天使冰心我是不会变得,个人觉得冰心要好,最后两个选择性很广,记得流浪大火的那个夏天,高低端非ban必选,那个时候真的能日天,当时我三区的号就是用流浪打上钻石,之后用劫到钻3.试过很多出装,可以在女妖,振奋,吸血书,兰顿,复活,冰杖,法穿棒,深渊中选择两个组合。这个英雄可以说只要线上不蹦就有左右结果的能力。
NO.4 蛮族之王 泰达米尔
我只能说这货不要脸,真的是不要脸。会玩的蛮子前期打不过你就根本不打,要多怂有多怂,怂出弯刀就跳,来跟你换血,可最后你发现你没血了人家还近满而且有大在身,心里就已经毛了。打蛮子除非6的瑞文一套打的他开大,要么就是耗等打野,要么就是武器一类爸爸级人物。
蛮王的分带太讨厌,管也不是不管也不,去一个强杀两强团,不来我就一路推到底。破败电刀在手的蛮子没几个能打,至今我都没发现特别好克制蛮子的英雄,只是武器对发育后期同样单带不错。这个我玩的不多,不过也遇到头疼罢了,出装电刀破败轻语无尽,最后一个看个人,对蛮子我不推荐复活,不如水银刀。
有的人会选择九头蛇,不过我并不推荐,蛮子并不缺乏带线能力,电刀+e足够,后期攻速也不差那一下重置普攻,主动打爆发不如破败。这个英雄中后期的单带太无解,你要去不可能是c位,上单也不可能走,一般都是辅助和打野,当然也只能走一个,但你觉得后期一个打野蛮子会不强杀吗?这是很恶心的一点。线上的蛮子也并不是那么无力,红怒还真不怕几个人,特别到6,真的很头疼。新天赋吸血符文多兰剑回复真他妈的高,更别说还有q.蛮子这个英雄如果线上不压死然后速推会很难受的。
NO.3 武器大师 贾克斯
s1的我能打五个到现在最不济也能打两个,破败三项足够,顺风随便了逆风就肉起来,开大顶过第一波你就是爸爸,都是残状态几个能草过武器?前期平平吧,不算弱也不算强,有e和没.e是两个英雄,6级翻身做爸爸,咚咚wq砰。第一次回家补多兰,第二次做出弯刀至少吸血拐。下来就是刷刷刷,团可以不去继续带线发育。
破败三项在手这时已经可以说是单挑王了,adc什么都是浮云两锤子抡死。顺风单带无解,逆风就拖发育。潘森鳄鱼不好打,中期翻身是爸爸。说蛮子能打过的什么心态?说压不住鸡鸡的什么心态?你的迷之武器我真不懂。破败三项永远是核心,剩下兰顿女妖复活甲,顺风复活换饮魔或鬼刀。这个英雄上分很稳定。
后期的单带近乎无解,成型的武器去两个都不一定能打过,而且去的不可能是c位,也不可能是上单,一般去的会是打野或者辅助,不过这对于能单带的武器显然没有威慑力,越塔轻松搞定继续分带。武器伤就伤在前期没回复,出了弯刀甚至800都是小霸王,第三下加w伤害太无情。
NO.2 荒漠屠夫 雷克顿
鳄鱼是一个老牌上单,拥有一个合格上单应有的一切性质,回复控制位移伤害还有肉,相对后期乏力,但前期的强大打出的优势足以弥补。九头黑切的争论有点大,黑切无非为了cd和穿透.九头是带线和伤害还有取消后摇,但是会有疑问九头的话中期能否抗住伤害?
看分段,看队友懂不懂分担,最早的鳄鱼攻略贴我就说过队友要分担伤害。提亚下来就转肉,如果顺风可以日炎之后补残暴,或者振奋cd小件红宝石。但是现看来女妖的选择明显比振奋要多,所以装备我会选黑切九头兰顿日炎女妖。线上很强势,蛮子潘森不太好打,打大部分还是有优势的。
优势打出就报团,能速推就速推,中期是鳄鱼最强的时候,伤害高又肉,尽量不要打后期。后期的鳄鱼难免乏力,鳄鱼线上之所以强是强力的消耗配上一套红怒爆发直接带走,一套打完cd得等一阵,所以打团事实能打出的也就一套技能,白热拼的时候最多一个w一个e两个q.夹杂平a.所以一旦拖后期你就会秒不了adc或者ap.从而被风筝集火。我也曾试过破败鳄鱼,如果线上优势可以出,残暴转破败,打人也是一套秒,爆发要强于提亚。
NO.1 德玛西亚皇子 嘉文四世
这个英雄无论顺逆均可发挥出一定的作用,不像瑞文一类崩了就废了。即便线上蹦了可以跟团,刷线刷野,肉起来还是一条好汉。我曾有过被崩,打野太照顾,死抓上路抓废了,我就放了塔去游走,跟团,线过来带线,还是起来了。有突进有爆发,因为e还很耐打,大的控制在团战中作用也不容小觑。
线上也是相对强势的,潘森鳄鱼武器蛮子不好打,别的呵呵呵,鳄鱼潘森一旦中期完全可以吊起来收拾,前期不送太狠就行。九头这里争论有点大,还是看习惯吧,我个人倾向破败,九头只是增加带线能力,虽然技能aoe但并不能触发九头被动,而且破败的话并不缺乏带线能力,远程兵一个q秒之最多补e.近程a就ok了,皇子一旦二连不中就靠平a打输出,所以我觉得破败更合适。
再说爆发,半坦皇子后期有240+ad,根据输出装另算。九头1.0主动加成减护甲也没多少伤害,破败的主动要相对好点,要说重置普攻,不如破败攻速来的实在。但破败出太早会拖节奏,真空期大,所以合成我会放在第三位,残暴弯刀,草鞋875.小兰顿轻语,ap凶补魔刀,兰顿破败,女妖,顺序只是参考。一般装备我会选择黑切破败轻语兰顿女妖,魔刀过度后期卖掉,当然顺风可以留下。
对皇子我说几点,破败不用合成太早,如果不太顺残暴下来就兰顿,小饮魔黑切,大饮魔。中期这三件输出肉抗性也都是不错的。还有如果你玩的6就出幽梦,一般就是黑切吧。
相关下载
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
主机游戏 大小:1G
-
休闲益智 大小:17.14MB
-
角色扮演 大小:1.57 GB
-
其他游戏 大小:72.24MB
-
休闲益智 大小:66.37MB