《黑暗之魂2:原罪学者》怪物来历和路线剧情分析攻略

时间:2016-04-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

《黑暗之魂2:原罪学者》这个扩展版,除了包含之前的三个DLC故事外,还会有一些全新的特色,例如调整后的游戏平衡度,新的NPC,以及扩展的故事情节和新的道具说明。下面带来《黑暗之魂2:原罪学者》怪物来历和路线剧情分析,一起来看看吧。

先来试试水,来一个最基本的从一线天森林到遗忘囚牢的路吧。

一线天森林到第一个巨物被遗忘的罪人,一共有两条路线可以走。一是一线天森林,如密,巨人陨落之森,遗忘囚牢,罪人塔。二是一线天森林,如密,海德巨火塔,密港,遗忘囚牢,罪人塔。

一个一个来,一线天森林。这个地方,就是防火女的隐居之处,是一个不为人知的地方。受到诅咒,如同飞蛾扑火一般来到这里的人,就会到达这里的祭坛,而已经不能行使职责的防火女,只能稍微给一点指引。而妄图研究初火和灵魂奥秘的两个人,泛克拉德和安第尔都在这里布置了眼线,因为防火女是从古到今都守护着火焰的,他们试图通过观察防火女来达到目的。所以这个地图,我们会遇到三个势力的怪物。穿着异邦人服饰的外来者游魂,王国的下级游魂士兵和咒缚者,以及安第尔制造出来的石化青蛙和河马。

士兵和外来者,都是中了诅咒之后丧失记忆成为游魂,只剩下对于灵魂的渴望,从而攻击你。而咒缚者则是受控制守护某地的机器人,不去那里就不会引出来(变性棺材)。而异形怪物则是嗜血本能了。这些不过是最初的试炼,没有通过试炼的则变成了游魂永远游荡。通过的,则来到如密,进行短暂的休整。

如密,这是个外来人建立的小镇。一开始,只有四个npc,绿袍妹子,行使了防火女的职责,指引有成王潜质的游魂前去王座。具体是谁制造的,可能是安第尔,也可能是王妃,她的对话我没有记全。然后是失望骑士,他已经忘记了几乎所有的东西,只留下了帮助别人的本能。而卖防具的阿三,则是从其他地方来的,也是中了诅咒,只留下了赚钱的本能。最后会连自己是从哪里来的都忘记。铁匠是从西边的沃尔肯来的,来自沃尔肯的npc很多,有梯子哥,铁匠的女儿,甚至一些小怪,比如走路很逗比的大鹰骑士,但是这些都是受到诅咒后来到多兰古雷格的,这是一个被诅咒之地。最后还有一只猫,有些人猜想这猫是不是和一代的有关,绿袍妹也说它是远古生物。而且它什么都知道,根据你推进的流程,会给你不同的提示。比如杀四巨物,去王城,和登上王座。比如打完巨人王之后,和它对话就只有一句对白,国王,前去登上你的王座吧。

然后就是两个分支,先说巨火塔吧,比较简略。海德巨火塔,就是青教的起源,可以说就是一代的白教。而海德骑士和远古骑士的物品说明,都是海德可能是远古的国家之名,而这个国家则已经被海水淹没,可能就是一代的信仰一派留下的遗迹,经过时间流逝到了现在。所以那个地图只有远古的巨型机械生物远古骑士,和被遗迹感化的海德骑士。两个boss,一个是龙骑兵。龙骑兵,则和海德这个远古之国没有联系,而是泛克拉德,老王制造出来的人偶。王城里面也有。为什么守在这里,是为了防止有人从海德巨火塔前往密港进行偷渡。因为遗忘囚牢和罪人塔,就是老王建立的。虽然因为老王不在,没人记得这个罪人到底是谁,究竟犯了什么罪被执行了放逐,但是老王即牢主制造出的很多人偶和他手下的士兵,都在守卫这个牢狱,几条路上到处都是,后面我们还会再讲到。

而巨火塔第二个boss,则是猎龙者。原版里面猎龙者出现得很无厘头,这个一代的boss为何出现在这里,根本没有任何可以考证的剧情,而在原罪里面,则有了一个合理的解释。他本来是和遗迹一起沉睡的,后来海德人在这个地方建立了圣堂,重新发展出信仰,然而跟他没什么关系。直到安第尔试图复原上古而制造出来的龙,飞到了这里,那么他既然叫做猎龙者,肯定就是要猎龙的了,所以在龙出现之后,他的出现就顺理成章了。

然后是密港,密港也没什么说头。打败了挡路的龙骑兵之后,通过海德巨火塔地下的遗迹,我们就来到了一个秘密的港口。通过里面的小怪装备的介绍,我们可以知道,里面的怪物是两个势力的人,一个是失去了灵魂的山贼和海盗,另一个,则是王国的士兵。通过推理,这个港口应该就是执行放逐罪的港口,所以一开始会遇到少量的王国士兵,以及最后的boss是老王安排的守卫。而在老王失去记忆,这个罪人被遗忘之后,密港逐渐废弃,士兵撤离,只留下少量看守和听命的傀儡(四臂守卫)。从而被山贼海盗占据,然后这些山贼海盗基本都没有失去灵魂,只是在保护老巢而已,但是还是被你全部砍翻了。

然后是boss四臂守卫,四臂守卫可能就是安第尔和老王如胶似漆的蜜月期时制作出来的生物。他有老王的傀儡风格,茫然卫兵,龙骑兵,咒缚者都是这个套路,但是也有安第尔的恶心流,比如河马,石像青蛙,宝箱怪,脱毛狗等等。石像鬼也是这个时期被制造出来的,所以虽然是安第尔制作的怪物,但是依旧守护王城。

最后通过击败四臂守卫,驾驶进行放逐的幽灵船,来到关押罪人的遗忘囚牢,这是这一个路径的终点。我们下一楼再说说从巨人陨落之森到遗忘囚牢这条路。

上面忘了说了,密港剩下的手哥和狗,可能是山贼势力的宠物,比如巡逻犬和山中的猿猴等等经过诅咒和变异而成。估计是这样,因为遗忘囚牢里也有狗,但是就不是山贼的了,而是士兵带的巡逻犬变异而成的。

我们转到巨人陨落之森。巨人陨落之森,说是森林,其实是个堡垒。灰心的骑士会提到这一点,而他会让我们不要深入。巨人陨落之森的第一个篝火,叫做灰心者的逃避处还是什么的。多半就是这个骑士杀到了那里,看到了河马吓尿了,然后就躲在那个篝火回了如密。如此看来青教骑士真是弱爆了(喂)。

巨人陨落之森呢,我们会见识到好多不同的怪物,有游魂下级士兵,也有王国剑士,还有重甲兵,骸骨后期还可以见到火蜥蜴。而则个场景到处都是被破坏毁灭的痕迹,被砍了头的雕像,掉落的巨大剑型石雕,残破的城墙等等。通过后面的剧情我们可以了解到,这里就是防御巨人入侵的第一线。而因此,很多东西都有迹可循。

主要敌人来自两个势力,一个是老王,没错又是他。还有一个是老王的盟友,铁之古王,以后简称铁王吧。(不是铁王八)看起来貌似不像士兵和怪物那么好区分,但是重甲兵和火蜥蜴,则是铁王的手下。后面熔铁城和dlc里可以见到很多,而重甲兵一套的说明也有说,重甲兵是铁王制造的傀儡。

泛克拉德渡海远征巨人,拿到了巨人的灵魂,并且研究出了奥秘,所以后来制作出了很多巨偶,比如咒缚者龙骑兵等等,在巨人入侵的时候是没有的,如果有早就出现在战场上了,应该是后来制造出来的。而研究灵魂一事激怒了巨人一族,你想想人的脑子被蚂蚁拿去做研究了,人类会有什么反应。于是巨人王御驾亲征,最后一战中,巨人王被穿越时空而来的主角砍死或者biu死,还是死了又死,据统计,每秒钟都有十个巨人王在不同时空挂掉,每天死掉的巨人王连起来可绕地球两圈。而巨人王就是死在这个堡垒上。于是巨人被打退了,这里就叫做巨人陨落之森了。很多场景被破坏就是因为这一战。而这一战中,作为同盟的铁之古王,铁王八,呸,是铁王友情支援。来了很多重甲兵和几只火蜥蜴。

后来战争结束,士兵撤走。重甲兵因为是傀儡,所以就送给泛克拉德了,于是大量王国士兵和铁王傀儡在此防御,以防巨人卷土重来。火蜥蜴也就留了下来,在那里选了个合适的地方筑巢。然后泛克拉德觉得太危险了,就把火蜥蜴的巢穴给封印了起来,弄了把熔铁钥匙,让一个王国士兵给铁王带过去,因为泛克拉德忘记的东西越来越多,万一有一天铁王要把这几只宠物蜥蜴弄回去,自己找不到钥匙就好玩了。结果那个王国士兵因为没去过熔铁城,在熔铁城第一个喷火机关那一不留神把自己弄死了。于是铁之古王就不知道这回事,也没找蜥蜴回去。直到我们在那个王国士兵的尸体上捡到那个钥匙之前,蜥蜴就在巢里挖了个洞,对着外面喷口水,把一把普通的直剑都弄得附上了火焰属性。泛克拉德王研究出了巨偶,然后估计是觉得巨人这货灵魂太强了,不能轻易就随便摆在外面,其他到无所谓,就那个可以见到巨人王的,一定要好好封印。于是又在见巨人王的那个回忆外面建了一道封印,只有他的国王戒指才能打开。还让一个王牌扎因骑士来守护那里。

讲完闲话,讲boss。巨人陨落之森有两个boss。一个是最后的巨人。被打得那叫一个惨啊,最后武器都没了还要拿自己的手当武器。当然肯定是对人类痛恨欲绝了。而他一开始是没死的,王国方面应该也知道。也就不知道是为了做研究还是单纯的折磨,就把它锁在了地底,假如他冲出去,就有火蜥蜴围殴它。所以很安全。锁住他的钥匙都挂在它自己身上,也就是兵之钥匙。在机械不发达的时候,一个钥匙几个用处是很常见的。所以兵之钥匙可以用来开很多门,是方便士兵使用的。而后来士兵都变成了活尸,啥都不记得,于是这把钥匙就便宜了我们。

而第二个boss,则是老王泛克拉德一是担心巨人反攻,二是确保没人能够到达遗忘囚牢,输入指令的一个傀儡巨偶,咒缚者。所以第一次见到咒缚者,就是在外面的城墙平台上。平台上有了不是王国士兵的外来者,那么咒缚者的指令就被触发。而因为你不是巨人,所以在后来你逃离之后,它就不会再出现在平台上了。而当你想要通过老鹰到达遗忘囚牢时,他的第二个指令就被触发,于是就会拦截你。而他守卫的老鹰则是因为老鹰的迁徙路线则是从巨人陨落之森到遗忘囚牢的离塔。你问我为啥老王不干掉这只鹰,我TM怎么知道。而在打完咒缚者之后,下去会捡到卫戍一套,只差帽子。而这个卫戍一套,则是巨人之战的时候人类的总指挥官穿的,然后他挂在了那里,后面会遇到,于是剧情就这样被串起来了。

接下来就是遗忘囚牢了。遗忘囚牢之前也分析过了,是老王用来放逐罪人的。这个牢笼不一定是老王建立的,而是历代王国都在用的。什么人是罪人呢?因为被遗忘的拥有巨大力量的罪人被镇压在罪人塔,遗忘囚牢则是建立在罪人塔附近,肯定不是关押遗忘罪人的。我猜测就是那些一开始因为诅咒而活尸化的人,史垂德有提到这件事。当时王国还拥有秩序,所以就像北方不死院一样,是一个集中不死人的地方。而里面我们会遇到两种势力的怪物。一个,当然是王国用来看守这个牢狱的,士兵,咒缚者,狱卒(大镰刀怪),茫然卫兵,石像鬼等等。还有一个就是被放逐的活尸,也就是扑扑哥。这些活尸由于被关押太久,就真的已经是疯狂了,所以会有自爆,攻击毫无套路等等情况。这个场景里面也是随处可见各种关押的小房间。而两个npc,一个是铁匠,一个是术士史垂德。也都是被执行了放逐罪的。铁匠则是已经活尸化了,所以和他对话基本没什么剧情,不像如密的铁匠一样有思路,他只是记得打铁,火,铁锤,灰烬,燃烧。也只有这种活尸化了也只记得打铁的人,才会成为真正的名匠吧。

而史垂德,则是一个很早就被关押的人,他并不是多兰古雷格现代的人,而是老早就被关押,后来又变成了石头的人。所以这个npc附近没有石化青蛙,石化青蛙是安第尔改造的,但是以前也有拥有石化力量的东西或者说怪物,否则安第尔也无法改造。他并没有受到诅咒,而是说了一些禁止的言论。什么关押不起作用啊等等,总之就是反对zf的政策,加上他拥有很强大的力量,于是就被那个时代的王国给关到了这里。

所以,建立牢狱的不一定是老王,但是每代的王肯定会派人来看守这个牢狱。当然随着王国的陷落这个牢狱的守卫肯定也会更换一批。所以除了npc史垂德之外,可以说其他的看守都是老王的手下。

然后是boss。茫然卫兵,后面王城也会出现。我认为就是老王通过巨偶的技术制作出来的机械。而遗忘囚牢到处都是咒缚者,也说明了老王在这一代的看守中花费了很大的力气。之后是石像鬼,石像鬼则是安第尔制造的东西,之前说过四臂守卫和石像鬼都是安第尔和泛克拉德在合作期间的产物。四臂守卫后面罪人塔还有,说明安第尔曾经也对这个罪人有过研究的兴趣,从侧面可以证明一下这个罪人的身份。

然后就是通过咒缚者守卫的箱子,拿到怀念香木,复苏被安第尔石化的一个活尸。然后干掉守卫中庭的茫然卫兵,进入塔楼。干掉在塔楼防御的石像鬼,通过遗忘囚牢的塔楼顶端,来到罪人塔。

罪人塔,是一个很短的地图。就塔楼之上,和罪人塔底部。塔楼上和遗忘囚牢连接,有王国卫兵看守。下面则是四臂守卫护卫,防止遗忘罪人逃窜。同样也有些罪人活尸。二周目还有安第尔制作的异形怪,可以看出安第尔对于这个罪人还是很有兴趣的。

而这个罪人,我估计就是第一个成为不死人的人。他成为不死人的年代可能再很久远以前,于是随着时间流逝拿到了很强大的力量。但是也逐渐失去人性,人间之王恐惧他拥有的力量,就镇压了他。后来王国兴起灭亡,他也就被人遗忘了。而这也是泛克拉德和安第尔想要研究他的原因。泛克拉德为了解除自己的诅咒,安第尔则是了解世界的本源。

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