《暗黑破坏神3:夺魂之镰》关于弓弩暴击暴伤的结论
其实就是说以前我们主要是用弓弩,所以爆伤大于爆率,但双枪的模型其实相反。这点大家需要留意下~~~~~
刚才看完娜塔亚59层,心血来潮上了下天梯,发现猎魔人60层宏伟秘境有3个,其他法师/圣教军/巫医58层宏伟秘境,野蛮人/武僧57层宏伟秘境。
而猎魔人3个60只有一个慢电流派的,美服亚服均是娜塔亚流派登顶。而总体的趋势也是娜塔亚逐渐统治天梯。
其实挺意外的,娜套君然有这么高的输出。
这些娜套的流派大致见露珠之前的帖子娜套高层配装。
以下说说几点想法大家讨论讨论。
1、技能
主流还是凝神+火扫射+火箭雨,其中用火扫射是因为冰扫射的子弹不减速。
(样本是非赛季无冰晶,赛季可以选择用冰扫射,配合冰晶)
烟雾(加速回血或延时)+惩罚,前者防御后者回能
还有个一般选狼吼或红人。美服的那位大大59层是是用冰红人,控制效果很不错,跟娜套的高减少技能冷却时间也挺契合的。
2、词缀
远古伤害,这个在露珠之前的帖子有分析了,增益一般是不下双暴的。具体增益=戒指伤害/武器每次伤害。
减少技能冷却时间,美服60的大大,强堆减少技能冷却时间,手套两戒指均是减少技能冷却时间,可见这词缀的重要性,至少是双暴一档的。
手套最佳属性敏减少技能冷却时间双暴!
箭雨伤害,衣服肩膀尽量要有!
双暴(暴击和暴击伤害),这个是传统强属性。但由于双枪,对比以前,爆伤更高(多了130%)暴率更低(少了10%),
因此6爆率很可能大于50暴伤。
这部分具体算法为:戒指暴率增益=戒指暴率*暴伤/(1+暴率*暴伤);戒指暴伤增益=戒指暴伤*暴率/(1+暴率*暴伤)
举个例子,娜塔亚59层的这位大大,他42.5%暴率,585%暴伤,这是很不均衡的一种配置。
他有个戒指是43暴伤没暴击,我们来分别看下这戒指50暴伤和6暴率的增益。
原始42.5%暴率,542%暴伤,
50%暴伤增益=50%*0.425/(1 + 0.425*5.85)=6.1%,而6%暴率增益=9.3%。
(双暴的增益其实正比于对方数值,也就是说如果暴击/爆伤>6/50=0.12,那么50爆伤增益高,反之6暴击增益高。)
可见双枪不能盲目追求暴伤!一般来说6暴率>=50暴伤。而项链10暴击跟100暴伤基本相同。
(视频里他还是585暴伤42.5暴率,后来他应该是意识到这问题,英雄榜上把项链和一个戒指位的暴伤换暴率)
3、被动
贫死本能+穷追+沉着+伏击/箭术
这里提醒下,由于双枪的高暴伤低暴率,箭术的增益很可能是大于伏击的。
举个例子,伏击增益是1/(0.25/1.4+0.75)=7.7%
然后还是娜塔亚59层的这位大大,他42.5%暴率,585%暴伤,
此时5暴率的增益是5%*5.85/(1+0.425*5.85)=8.4%,可见此时箭术增益是大于伏击的。
当然他后来调整双暴了,这增益也会相应变化。但箭专还额外提供1回恨,个人还是挺推荐的。
4、减速
由于没有直接的减速技能,寇马克必须带风剑!(思考,红人换冰塔?囚者换贼神/太极/勾玉/猛者?穷追换箭专/伏击?)
相关下载
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
角色扮演 大小:70.5MB
-
模拟经营 大小:135.26MB
-
动作塔防 大小:100MB
-
其他游戏 大小:12.35MB
-
图像影音 大小:17.41MB
-
其他游戏 大小:27.62MB
-
角色扮演 大小:4.78MB
-
飞行射击 大小:33M
-
动作塔防 大小:94.7M
-
其他游戏 大小:7.2M