《街头霸王4》教你如何更换背景关卡音乐
教你如何更换背景关卡音乐+去掉实况解说+提取人物语音和音效素材
终于能发表主题了~希望这样能分享给更多人知道~更增添游戏乐趣~
教学一 : 换背景音乐
首先要先下载好音乐工具
载点 http://d.namipan.com/d/680f52ed9f26859df7d04ee1595e3e08bacf89a2ba217800
以下步骤参考至老外论坛
http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=200686
1:首先准备好你想要替换的BGM音乐档,必须是wav格式
2:将wav转换adx , 工具里有个adxencd.exe ,将wav档拖曳到adxencd.exe就能自行将wav转换为adx音乐格式了.(如不能拖曳方式转换,在wav档点滑鼠右键,然后开启程式选择adxencd.exe,这样应该就会有反映了)
3:开启工具里的封包程式CSB Packer.exe进行封包,档案开启后先在第一拦选择工具所附的BGM_Stage.csb档,接下来会看见一共有六个slot
在slot 1 选择工具里准备好的'nothing.adx' 档
在slot 2 选择步骤2刚完成好的adx格式 音乐档
在slot 3 和 slot 5 步骤同slot 1
在slot 4 和 slot 6 步骤同slot 2
之后点选'Create CSB' 开始制作你的专属BGM封包
4:替换目录StreetFighterIV\Battle\System下的关卡CSB档(记得备份原档),
关卡档对照(依选场地配置图顺序)
*RANDOM* BGM_USA.csb, BGM_CHN.csb, BGM_RUS.csb, BGM_BRA.csb, BGM_AFR.csb
BGM_VIE.csb, BGM_JPN.csb, BGM_EUR.csb, BGM_SCO.csb, BGM_JPX.csb, BGM_LAB.csb
BGM_RVR.csb, BGM_VCN.csb, BGM_CNX.csb, BGM_VNX.csb, BGM_BRX.csb, BGM_TRN.csb
对照一下游戏中选场地画面大概就懂了,例如BGM_JPN.csb为没被破坏的老寺庙,BGM_VCN.csb为火山,依此类推
5:替换好后,终于!!!可以顺利听到自己喜欢的BGM在自己喜欢的关卡了~ YA!
PS:顺便说明一下slot 1~6的结构关系,如果想在关卡中能够听见放UC大绝或快被打死会穿插不同音乐的话可以学习一下,照放相对位置就行
slot1:主乐的前奏
slot2:主乐循环拨放
slot3:放UC大绝前奏
slot4:大绝主乐循环拨放
slot5:危急前奏
slot6:危急主奏循环拨放
为了要让音乐可以不会中断而循环拨放,必须要针对想要使用的BGM再利用音乐编辑软体动工一下了,要抓好三段音乐的回圈时机还蛮麻烦的....
这里有本人制作好的现成csb档供大家替换指教一下
载点 http://d.namipan.com/d/6063c288a74177ca4d116ffa1d76a2e1decfdb6d3c565900 (放UC或接近死亡皆会变换BGM~)
此档内容为SF4 RYU的主题音乐,用于替换StreetFighterIV\Battle\System目录下的BGM_JPN.csb没被破坏的寺庙关卡(原档记得备份).或有别的关想替换的话可以参考上面的关卡配置对应档,改档名就可~
教学二 : 关闭游戏中实况声音
只要 在目录 \STREETFIGHTERIV\Battle\Narration 找出BTL_NAR_E.csb 这个档随便改名.然后生成一个空白文件档,命名为BTL_NAR_E.csb,这样就OK
对战过程中不会听见实况,胜利还是有保留以下的声音
"KO"
"Perfect"
"Time over!"
"Draw Game"
and "Double KO"
在选人画面时也不想听到实况的话,可以去目录STREETFIGHTERIV\Game\Sound找出SELVS_SE.csb这个档,作法同上~
不过SELVS_SE.csb这个封包还有包含一些音效,到时可能会有少音效的情形~
教学三 :
下载这程式可以提取声轨.csb和cpk的封包内容
http://www.hcs64.com/files/utf_tab02.zip
里面有附提取.csb和.cpk的程式
提取步骤
1: 找出在Battle\System目录下要提取的关卡BGM.csb档
2: 将csb档拖曳至csb_extract.exe即可获得aax格式的音乐档
3:下载aax转换工具
http://www.megaupload.com/?d=76T3RCEL
该工具内容有
1: the csb packer version 1.01 (allows to repack the sound file in the street fighter 4 file format) BGM封包制作
2: Adxencd (converts wav to adx) wav转adx
3: Adx2wav ( converts adx to wav)adx转wav
4: Aax2adx (converts aax to adx)aax转adx
都是用拖曳的方式就可,转到最后到wav就可以听到内容了,很简单的~
春丽的BGM在目录Battle\System可以找到BGM_CNL.csb,这就是BGM封包,
人物BGM和关卡BGM是以不同方式制作
人物主题BGM最后解出来会发现是surrond sound型式的音乐,独立分成前后级
关卡BGM则有三段音乐构成,非surrond形式
如果想要听人物的语音或是音效,可以到目录Battle\Narration下找出cpk或cbs档
里面有所有人的发招和台词配音档,还有效果音
例如春丽的声音档为
CNL_PLY_E.cpk 和 CNL_PLY_E.csb这两个是英文配音部分
CNL_PLY_J.csb 和 CNL_PLY_J.csb 日文配音
CNL_RVL_E.cpk 和 CNL_RVL_E.csb 为春丽的宿命对决英文配音档
CNL_RVL_J.cpk 和 CNL_RVL_J.csb 为宿命对决日文配音档
一个脚色总共就有八个档....以格斗游戏来看这录制的配音量还真惊人
大概就是这些了~希望大家能有所收获~
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