《全境封锁》4月12日袭击(侵入)1.1大型更新说明
《汤姆克兰西:全境封锁》4月12日将更新哪些内容呢?下面小编带来《汤姆克兰西:全境封锁》4月12日袭击(侵入)1.1大型更新详细说明,一起来看吧。
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以下是将于 4 月 12 日(週二)推出的 1.1 版更新内容。
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新功能
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●猎隼殒落(迷途猎鹰)
猎隼殒落是史岱文森区域的新任务
你必须达到角色等级 30,并且完成「大会厅」任务后才能进行这个任务
敌方遭遇组合是以拥有高等级装备的四名玩家来平衡
●装备组(套装)
完成曼哈顿中最具挑战的活动来取得装备组
收集并且穿戴装备组可取得强力的属性加成与天赋
不同的装备组能对应不同的游玩风格,寻找最适合你的装备组
「谋略之权」- 强化电力与支援能力
「突袭者战斗装备」- 提供突击能力加成
「卫哨呼唤」- 强化精准射手能力
「浪人之路」- 提供单人玩家加成
●交易(战利品交换)
敌人掉落的物品可以跟其他玩家分享
从你的道具栏将物品当作战利品丢弃,在你队伍中的玩家可以捡起它们
你只能在你取得物品后的两小时内分享这些物品
物品只能跟目前在你队伍中的玩家,以及当物品掉落时在你队伍中的玩家分享
●指派事项(日常周常任务)
在你登入的时候会自动取得共通与个人指派事项,并且能透过选单中的「任务概观」在地图上追踪
指派事项有限定有效时间(每日指派事项时效 24 小时,每周指派事项时效 7 日),时间到之后,它们会被不同的指派事项给取代
指派事项有几种不同的类别:
战斗
暗区
製作
大部分的指派事项可以单人完成,但一些任务需要其他特工的协助才能完成。
●暗区空投补给
暗区空投补给是一项共通的活动,国土战略局会透过多重空投补给来协助战略局特工
在一天中会有数次空投补给
空投补给中含有各式未受到污染的装备,无须进行回收,可立即使用
在暗区游荡的其他特工与敌方势力都很想要这些空投补给物资,所以做好对抗的准备
●装备分数(装备性能值)
当你的特工达到 30 等时,每一个所找到的非外观装备都会有装备分数的数值。物品的装备分数愈高,物品就愈强
在主选单中,你的玩家等级旁边会显示你的特工整体装备分数。装备分数是特工强度升级的指标
其他特工的装备分数会显示在它们的血量表旁边
增进你的装备并且提升你整体装备分数能让你进入最危险的高等级挑战
●队伍观察者视角(观战视角)
队伍观察者视角能让玩家在等候救援或整队倒下时,用来观看他们队伍的其他队员
玩家可以使用 RB/LB、R1/L1 或 Q/E 按键在队伍成员中切换
●新顶级武器(新高档武器)
新增三把顶级武器:
军阀:突击步枪
历史学家:狙击步枪
女武神:衝锋枪
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游戏变更
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●游戏内容
机枪塔技能将无法压制任何敌方 NPC 角色,因为这让有名字的 NPC 太容易被击败
校准顶级装备物品将改为使用一般货币而非 Phoenix 点数
等级 31 与 32 的有名字敌人将会掉落更多 Phoenix 点数:
等级 30:1-3 Phoenix 点数
等级 31:2-4 Phoenix 点数
等级 32:3-5 Phoenix 点数
●暗区
教堂安全藏身处现在会以暗区货币贩售物品,而非 Phoenix 点数
暗区商人的精良与顶级品质物品贩售需求已变更:
精良(紫色)物品:等级 15,而非 30
顶级(金色)等级 30(装备等级 163):等级 25,而非 50
顶级(金色)等级 31(装备等级 182):等级 40,而非 50
为装备分数超过 160 的玩家新增一个暗区区段
●制作
增加制作材料转变与制作顶级物品的花费:
製作 1 个特化材料(蓝色)需要 10 个标准(绿色)材料,而非 5 个
製作 1 个顶级(金色)材料需要 15 个特化(蓝色)材料,而非 5 个
製作 1 个顶级(金色)物品需要 10 个顶级(金色)材料,而非 8 个
变更拆解标准(绿色)与顶级(金色)物品可得到的材料:
拆解 1 个标准(绿色)物品可得到 1 个标准材料,而非 2 个
拆解 1 个顶级(金色)物品可得到 1 个顶级材料,而非 2 个
新增全新 31 与 32 等级的顶级物品设计图至商人
移除部分 31 等顶级设计图的国土战略局科技需求
●使用者介面(UI)
在设定选单中增加游戏手把控制器无效区调整(全平台)
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错误修正(BUG)
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修正当玩家刚好符合属性需求时,有时武器天赋不会正确触发的问题
修正玩家可以从东 43 街离开暗区的问题
现在可以正确地透过射击武器来中断弹夹条装填子弹(狙击步枪和霰弹枪)
修正透过购买并装备功能来购买预先装备好瞄准镜的武器,有时会导致瞄准镜被卸除的问题
修正玩家能够射穿掩体转角的漏洞
修正数个 NPC 能射穿牆壁的位置
修正玩家能够无视特定武器射速的漏洞
修正皇后区隧道营地任务中玩家可能会卡在一些地方的问题
修正许多物件碰撞问题让玩家不会再卡住
修正一个会导致最后的过场动画会在最终任务完成前就解锁的问题
修正一个会导致供水系统支线任务无法触发的问题
修正有些时候吗啡补给品支线任务无法完成的问题
完成吗啡补给品支线任务时,玩家将不会取得过多的经验值
如果数名队友在同一片掩体上使用智能掩护,其增益效果将无法叠加
修正一些可部署技能在特定情况下无法使用的问题
修正语音聊天音量指示器会重叠在团队介面框中的问题
修正透过配对功能收到团队邀请时,有些时候不会显示在萤幕上的问题
修正当玩家之间距离过远,死亡的队友图示会从红色叉叉变成蓝色圆点的问题
修正玩家在更换外观物品时,无法检视他/她的角色外观的问题
修正一些任务概观框架中的介面元素并且调整一些没有对齐的图示
更正任务奖励列表中的外观物品颜色
当玩家尝试与物件互动时(设置/拆除炸弹),NPC 将不会无视玩家
修正吗啡补给品支线任务,有些时候 NPC 不会离开他们重生区域的问题
修正暗区中有些时候 NPC 不会在其中一个地标重生的问题
数个外观物品穿透重叠的问题已修正
更新一些提示,提供更加明确的讯息
以及更多
PC平台
新增解析度缩放与光源的选项
在 PC 上新增举报玩家的支援,玩家可以在对话聊天中输入「/report 」
改善解析度侦测与切换显示模式的能力
修正使用 Tobii 眼球追踪器时的运镜问题
修正使用 Tobii 眼球追踪器时观看小地图时的问题
修正数个 Logitech 外接装置的问题
修正数个双萤幕显示的画面问题
修正玩家可以将使用者介面移动至显示区域外的问题
侵入战
名为“侵入”的大型版本更新将开放全新的高难度4人合作副本“侵入战”,玩家将会与幸存者军队展开激战,并挑战坚不可摧的“APC装甲运兵车”,由于它不受子弹伤害,迫使玩家借助其他方法来击破它。本次更新除了上面提到的APC装甲车外,还将加入具备360度无死角探查及攻击能力的无人机。
侵入难度
侵入战拥有两个难度选项“困难”和“挑战”,从演示视频中能够发现,玩家单纯畏缩在掩体后似乎已经不再奏效,因为在这里炮击依然可以无情的打击掩体后的玩家。此外,入侵战可以重复挑战并且可以随机配对进行,但并没有检查点。因此一旦团灭就必须从头开始了。从演示中看到制作团队开启无敌BUFF后攻略困难模式依然很辛苦,飞舞的无人机无处不在的将玩家赶出掩体,玩家需要在APC的进攻和15波敌人的进攻下存活。
侵入奖励
成功通关侵入战可以获得很不错的奖励,不过每周第一次通关侵入副本时将会获得更棒的装备。
套装
本次更新后,玩家还可以通过副本获得装备套装,套装将具有更丰富的属性和效果。目前已公布有4套不同职业定位的套装。
“Tactician's Authority” 适合支援系角色
“Striker's Battlegear” 适合突击型角色
“Sentry's Call” 适合狙击型角色
“Path of the Nomad” 适合独狼角色
值得注意的是,新加入的套装并不会让非套装装备显得一文不值。
套装来源
1 侵入战掉落
2 挑战模式掉落
3 设计图制作
4 暗区掉落
战利品交换
玩家将可以在限时2小时内与一同战斗的队友交换掉落的战利品。(该物品在从敌人身上掉落时对方必须也在同一个队伍中)
装备设计图
本次更新会追加更多高档装备设计图
新种类每日任务
更多种类的每日、每周任务,如暗区的任务,悬赏击杀特定种类目标的任务,工匠制造任务等等。而一些每日任务会奖励玩家金色特工科技素材。
暗区资源品空投事件
资源品空投是一种暗区全局动态事件。国土战略局(SHD)会每小时1次随机空投资源品给特工。空投的资源将不受污染,玩家可以即刻使用。但空投的资源通常会被其他特工或强大的敌对势力争夺,所以准备好对抗吧。
观战
在玩家死后可以通过观战视角观看队友的画面。
幸存者军队LMB
幸存者军队现由一位叫佩雷斯的头领执掌。
未来
除了已经确认在5月开放的侵入战“哥伦布圆环”之外还有很多侵入战正在开发中,他们会带来不同的机械敌人。
ps:我个人认为4月的更新内容不算太丰富,但介于游戏合理处理一些设定后可以带来更多乐趣.
希望4月的更新能够让游戏更平衡,更有意思吧>.
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