《上古卷轴5:天际》玩家心得
《上古卷轴5:天际》是Bethesda耗时五年的新作,无论是游戏换面和游戏内容上,都是一部堪称完美的作品,不仅在游戏性上让玩家感受到Bethesda团队对这款游戏的用心,更重要的是游戏中饱含的哲学思想和相关的历史知识。
玩家心得
风暴(部分诺德)对于帝国来讲,二者本身为一体。在高精灵的战斗中,帝国最强的军队就是貌似就是诺德。诺德信仰塔罗斯,认为这个圣灵是9生灵中最高的,也是诺德的守护神。
最后结局是帝国在于高精灵战争中失败了,签订了白金协定,最重要的一条就是高精灵不允许帝国信仰塔罗斯,这直接造成了部分诺德人的愤怒,最后离开帝国,成立了风暴斗篷。
其实,在某种程度上,这也体现出帝国国王不允许将人神化,这其实也体现中欧美民主政治中天生对于独裁和集权的反感,这跟我们的传统文化是有差异的,所以与其说是高精灵强迫禁止信仰塔罗斯,不如说是帝国皇帝不想让塔罗斯神化。
至于乌弗瑞克单挑干掉了原至高王,应该是用了龙吼,这也是诺德人的传统习俗,一对一的挑战,一决生死,这点可以在雪漫战役中看出。
风暴对于图留斯的仇恨只不过是对于帝国仇恨在天际省的一个具体体现。至于孤独城城主选择投靠乌佛瑞克,也不足为其。留得青山在不愁没柴烧,在政治人物面前,亲情、友情、爱情在某种程度上不过是交易的筹码。如果帝国胜利,那金发领主就有可能成为天际省的至高王后。但是最后如果选择风暴的话,她也不会去和老乌拼命,在那种情况下,她只能隐忍。同时老乌也不会杀她,从而提高自身声望,给尚不稳定的天际省留下个好名声,从而有助于稳固他的权力和地位。
至于这两边谁对谁错,不好说,看你站在哪方面。使命召唤里有一句名言,"truth is a matter of prespective",真理是一个立场问题,这也体现出真理和谬误为何往往同时存在,且往往二者之间只是一线之隔。
从帝国角度来说,自然是不甘心久居高精灵之下,但无奈战败,只好丧权辱国的签订白金协定,从而卧薪尝胆,以图东山再起。正在这期间,由于信仰问题,风暴斗篷发生叛乱,造成了帝国内部出现分裂,从而对帝国的实力产生影响。以至于帝国必须对风暴斗篷进行围剿,而且希望快刀斩乱麻,攘外必先安内,这句话才是至理名言。
对于风暴斗篷来讲,一方面已恢复自身信仰为由展开与帝国的斗争,斥责帝国丧权辱国。另一方面也想恢复其势力,最终取代帝国,乌弗瑞克最终成为王,塔罗斯的例子就意味着老乌也可能成为第十圣灵。
这明显是在映射二战时期的德国。在风盔城中,部分诺德人歧视其他所有种族人,自以为自己是最优秀的种族,天下第一。而高精灵也真是看到了这一点,故意纵容风暴斗篷的叛乱,明修栈道暗渡陈仓从而在内部削弱帝国,以达到永久保持自身对于帝国的强势,鹬蚌相争渔翁得利,最终有可能取代帝国。这与二战前期战胜国对于纳粹的纵容何其相似。
作为一个普通人,没有dragonborn的能力,只想过普通的生活,保护好自己的家人。但身处这种情况下,又很难独善其身。相比较诺德,我还是更倾向于帝国。理念上,人人平等,无论是哪里的人,他的信仰如何,都是平等的,我们都应该尊重他们,没有资格去歧视别人。
这点,一方面可以和风盔中其他种族的对话就可以看出诺德的歧视政策。另外,在选择风暴斗篷后,最后胜利后,回到雪漫,问问城门口的那个女铁匠,她就会说,如果她不是嫁给了一个诺德人,她就不会继续打铁了,因为诺德人的歧视。当帝国取得胜利后,除了部分信仰风暴斗篷的诺德人意外,其他种族大部分都感觉变好了,这就是区别。
最后一句,别看风暴成天喊着要夺回天际,其实他们也是从雪精灵手中夺得的,这就直接造成了雪精灵不得不与矮人结盟,变成今天这三分不象人七分倒象鬼的样子,如果诺德成天认为自己是被压迫的一方,成天喊着恢复领土,那么雪精灵是不是也应该这么干呢,人世间的事情,本身就是一个循环,一个事情的终点往往就是另一个事情的起点。所以说,对于是非之间的差异,真的是一个角度问题。
综上所述,上古5无论从剧情、游戏可玩度、画面效果,历史观,人生观和价值观等方面,这是不可多得的游戏。里面涉及了很多哲学历史方面的问题,更在对于任务的选择和人物的对话中考验着我们的内心、良知、信仰。
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