龙腾世纪2 试玩游戏心得
睽违了一年多的Dragon Age《龙腾世纪》系列二部曲Dragon Age 2《龙腾世纪2》,即将于今年3月8日上市,游戏尚未发售前美商艺电在卖场上释出了《龙腾世纪2》试玩版内容。这次玩家会扮演一位众人口耳相传的英雄豪奇(Hawke),体验在邪灵入侵的事件发生后,从平民转变为救世主的过程。
《龙腾世纪2》试玩版约略能让玩家体验将近三十分钟的游戏内容,并以「传说」的方式来陈述整个故事,让玩家在该故事中为自己写下历史性的英雄世迹。
试玩版分别有法师、战士、盗贼三种职业供玩家选择,每种职业都各自有不同的技能,而这些职业在团队中也占有很重要的地位。因为在游戏的过程中大多以团体的方式进行冒险,喜欢担任法师的玩家,除了能透过人物技能的培养,产生出一位精通各种攻击法术的法师,或者是队伍中不可获缺的补血师。可惜的是,试玩版内容仅有人类种族的二个性别,因此无法得知种族间的能力差异。
《龙腾世纪2》试玩版中的操控方式与前作差不多,按下手把A键可让主角进行普通攻击,而法师的普通攻击也不像一般美式RPG拿出法杖出来敲而已。若玩家扮演法师远距离进行普通攻击时,主角会施展出威力较小的火球来攻击敌人,在近战时法杖击中敌人还会发出熊熊烈火,帅气指数满百。战士与盗贼虽然在远距离攻击略输法师一筹,但是在近战的杀伤力却是不遑多让,砍杀敌人的每个动作都当相流畅,耐打的程度也超过法师许多,是喜爱游玩近战系角色玩家的首选。
法师远距离普通攻击会发射出火球来攻击敌人。
双刀流的盗贼,能在同一时间砍中站在不同方向的敌人。
施展技能的部份与前作相同,游戏拥有二组总共六个热键技能格供玩家使用,只要在战斗过程中按下右下角相对应的热键按钮,立即能施展出魔法或近战攻击技。不过每次施展技能过后,必须等一段时间待技能冷却之后才能再次使用;笔者推荐第一次体验试玩版的玩家扮演盗贼,他的Backstab技能能瞬间移动到敌人的背面,同时给予致命的一击必杀。
相信许多玩过前作的玩家经常都会为了对话选项烦恼,因为对话的内容除了会决定主角说话的语气之外,也会影响游戏的结局与触发的任务。而这次为了能让玩家更明确地选择主角的立场,于是在对话选项时加入了图案提示,选择对话的系统类似《质量效应》,上方二侧的对话皆是善良、好人的语气,中间是中立、正常的语气,而下面的则是态度恶劣、坏人的语气。就算玩家完全看不懂英文的话,选择对话时中间有一个图形的语气提示,玩家也可直接依照图片来选择主角的立场。这样的设计几乎避免了许多玩家在游玩《龙腾世纪》时的困扰,特别是要触发某位队友加入的事件,不用一直再读取记录一个个去尝试对话的结果。
对话时中立的语气图示。
对话时良好的语气图示。
对话时较差的语气图示。
游玩一段时间后,玩家会召募到更多同行的队友,并且还能按下手把LB/RB键切换操控的队友进行攻击,不过玩家在游戏中只能控制一位角色,而其它的队友会暂时由电脑AI控制。为了让电脑AI更符合玩家的需要,游戏也保留了前作的作战方针系统。作战方针是《龙腾世纪》系列作中最重要的功能之一,玩家能分别指定每位队友在战斗时的动作,它就有点类似线上游戏的「巨集」功能,让队友在战斗中只能做自己该做的事情。
战斗方针的设定非常简单,玩家以我方单人、我方全体、敌方单人、敌方群体为目标,命令该角色进行补血、攻击等动作。打个比方说:我方有一位拥有补血技能的法师后,玩家想要让他来担任队伍中的补血机时,可将第一个条件设定为我方全体队员,接着再选择血量小于多少百分比为第二条件,最后再选择角色施展补血魔法。设定好之后,当我方全体队员血量小于玩家指定的百分比之后,就会立即进行补血的工作。当然,战斗方针也有预设多组动作让玩家选择,若想要让队友确实发挥各司其职的工作时,当然要好好研究这部份的设定。
目前就《龙腾世纪2》试玩版中得知,每位角色都有五到六种技能可发展,而每个技能也有不同的等级、能力的限制。至于是否有像前作发展单一技能的额外能力(类似转职),这就得等到正式版时才能得知了。
玩家可依照个人的喜好,让角色担任攻击、辅助等功能的队友。
人物升级后,该角色会获得固定的素质点数。
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