信长之野望14主城规划心得技巧
作为一款策略模拟类游戏,信长之野望14在策略表现上面非常具有可玩性,很多东西都需要讲究一些策略规划,比如说主城的建设,可能很多玩家玩不明白这款游戏,下面是主城规划心得分享。
主城规划心得技巧
利府城
陆奥、关东、甲斐地区最适合爆兵的城市
具体建筑:
汤治场:6
庭园:1
铁炮锻造:1
马借:1
狩猎:1
具体规划图
上面5座兵营都在加成圈内,所以放弃部分粮食产量安排了庭园(加成最高的兵舍建筑,自身还能加兵)。
猎场在右上角;
本人较重视平衡,极限爆兵可以把左下中间的马借改成庭园,右上的猎场改成马借。
宇都宫城
这个随便弄的,爆兵为主兼顾钱粮
建筑:
汤治场:5
狩猎:2
果树园:1
替钱屋:2
规划图
基本上按土地先天适性(兵营优先)搭配即可。
小田原城
这个打下不久没完成,爆兵为主产粮辅助。
完成后预计:
兵营:6500
石高:4000
建筑:
汤治场:5/汤治场:4
庭园:1
加成区中间的土地兵营适性不低,具体怎么弄收益最高待实验
马借:2
替钱屋:1
狩猎:2(建在右边)
规划图
老虎的老家,名字太高端不会打~~
爆兵为主兼顾钱粮,人口上去是不错的城。
建筑:
汤治场:5
马借:1
猎场:2
替钱屋:2
规划图
久留里城
爆兵为主钱粮辅助,先天适性不错。
建筑:
刀藏:5
果树园:2
狩猎:1
替钱屋:2
补充一句,经实验汤治场和刀藏的上限是一样的,可以说是性价比最高的兵营系建筑,能出的城市首选盖满。
规划图
馆山城
爆兵为主钱粮辅助
兵营、商业的适性不错,成为后方的话适合爆商业,可惜后期钱没多大用~~
建筑:
刀藏:4
马借:2
狩猎:2
替钱屋:2
规划图
小高城
渣城一座~~钱粮为主的平衡思路
建筑:
刀藏:2
牧场:1
果树园:3
狩猎:1
替钱屋:3
规划图
俊府馆
要地城市,兵营适性和安排不错适合爆兵---可谓美女太守必属精品
貌似线路不少,我走的是爆兵/产粮为主的平衡路线```
建筑:
刀藏:5
马借:2
狩猎:2
替钱屋:1
规划图
春日山城
军神大本营,可惜适性一般。
织田老板望眼欲穿滴地方,可惜他此生没指望啦---80啦孩子,你命大8死也只能看看
爆兵砍人为主。
建筑:
刀藏:5
狩猎:3
米会所:1
规划图
葛尾城
较一般的城市,爆兵为主钱粮辅助
建筑:
刀藏:4
果树园:3
狩猎:1
替钱屋:2
规划图
德山馆
本局的原点----虾夷国
建筑:
刀藏:1
机织所:2
替钱屋:3
马借:4
规划图
属于后期产钱粮为主的思路了,要出兵的话把右边中心马借周边的田地改为刀藏即可```
偏向商业的话可以在右边也用机织所+替钱屋的组合---不过后期钱没多大用,前期的话在左边这么弄就够了,右边还是建议以兵、粮为主。
新发田城
军神的二城----新发电城~~名字有够高端
可惜名不符实,无论发田还是发电都8够给力~~
离要地春日山不远所以派精英武将把守```
较平均的思路,此城感觉爆专注钱粮或许还行。
建筑:
刀藏:2
牧场:2
果树园:2
狩猎:2
替钱屋:2
规划图,下面的果树/狩猎规律同上。
三户城
遥远的城市~~目前还保留部分兵营打算攒点粮草连这里都拉上一气灭德川、平定近畿```
专注钱粮还行,兵营适性很差
建筑:
刀藏:1
牧场:2
果树园:4
替钱屋:3
规划图
菲山城
这代北条的初始副城
其实初始带水路、汤治场的城市属性都不算差,可惜位置不好发展速度很慢```
建筑:
汤治场:4
果树园:2
狩猎:2
替钱屋:2
规划图
其实安排农场的规律很简单,不在市场加成圈内无法互相搞活滴就建成狩猎,如果圈内区划先天适性就不错(D以上)互搞后达到s没问题~~实在不行也别太强求,总之一切为大局考虑尽量弄平衡```当然了后期可以都改成果园保证收益最大话。水池的话除非是处于死角(兵营环绕)适性又不错的偶尔建一个,或者是专业用来产粮的城市才大量建```
我这个建法保证兵力(战斗力)的大前提下钱粮也不会太紧张。
至于加强攻/包围的建筑个人觉得鸡肋很少建,一般在要地卡好位让主力舒服滴围城就可以了,不在乎那点时间```老大办事时8是还派小弟把风么?
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