混沌与秩序英雄战歌战争法师全攻略

时间:2016-06-16 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  说真的,许多人可能会说“没有垃圾的英雄,只有垃圾的玩家”之类的话。但是,就是有例外。打个比方,玩过神奇宝贝的人都知道,神奇宝贝有种族值之分,它的高低直接圈定了这个精灵的能力范围。战法也差不多。大家想想,队伍里有一个女巫会让你感到更安心呢,还是一个战法?

  在很多人眼里,战法的最大亮点莫过于她的魔法抽取。抽取成功后自己回复魔法,换句话来说,就是大家用这个技能的时候,想用就用,不必犹豫,除了CD问题外连魔法都不耗,所以前期对线抽魔CD到了就抽。但是大家抽魔也要看准了再抽,像对面一黑弓一男枪你跑上去抽魔简直是找死,一晕你就完蛋了。

  但值得一提的是,一技能抽魔是有伤害的,虽然伤害比较小,但对于前期黑弓之类的英雄,一下下去可以搞掉一格子左右。这通常是在gank的时候可以尝试着与一技能连用,连成一套combo,前期伤害可观

  大家在前期被迫单杀的时候(当然,除非在万不得已的情况下,我不建议solo,因为一般是死的),例如剩下100魔法,一技能75魔,2技能110魔,那么等到110魔的时候就可以开A了。因为1技能不掉魔,先1再2,还是可以点放两次技能的

  战法这个英雄呢,主要有两条路线:

  1.典型辅助路线

  2.DPS路线

  先说说一号路线吧。直接根据游戏设定来,打辅助,出装呢,我不得不说是异常的艰难

  你没有了攻击,补刀艰难,对方单杀你就像杀一只温顺的绵羊一样简单。团战的时候呢,就站在队友旁边,放两技能就好走了,不然又是死。这样做的好处呢,主要是多光环辅助队友,但你一个辅助你也不能单靠光环升价啊!

  要控没控,脆皮手短,光环后期价值也不是太大。典型对比是女巫。这个英雄我认为是最强辅助。三个技能,含大量伤害和减速效果,光环补移速,和女巫去gank几乎都是成功的,而且手长、血也不是太脆,出装也比较顺利

  所以玩辅助性的战法,一般就围绕号角和修士之智就好了,能出成这样在没多少钱的PvP里头不错了。然后大家一定要出肉装,一定要肉起来。杀人就别想了,有能力的话出个蛛皇也能辅助下,有些1000多的碎钱呢,就出个乌鸦甲、龙血斗篷、回春护身符

  这样,就有了三光环保护队友

  最后靠队友来取得胜利

  

第二种,DPS路线

  顾名思义,就是用战法去打DPS,出一堆攻装,杀个痛快

  这种线路,gank技术要求更高,走位要更加恰当,意识要强,懂得见好就收

  其实战法呢,既然是一种高不成低不就的英雄,有些时候不如放手一搏拼个爆发。但是,大家记着,线路的选择取决于队伍的组成。像上一帖,队里一黑弓一暴君,输出肯定够了,自己掺和进去搞爆发还不如开光环辅助队友更实际。但是,辅助的人不仅要有奉献精神。被辅助的人,也应该有技术。像那个暴君,我开了光环,他的作用也不是很大。打个比方,我们和CPU一起,打对面CPU,你开光环玩辅助,简直是浪费表情。

  好的,先让我说说2技能震荡波吧,这是个中前期AOE大技,集高伤害与短CD于一体,两个法仗,加点攻,一下打出去400左右,对于一些半血的斗士是不敢和你硬拼的。这个技能呢,对释放时机的要求不太高,单杀团战皆可,不用太吝啬魔法,真的被压着的很惨的话用来补兵也未尝不可,一下好几个,推线快。在开杀的时候,起手一个抽魔,马上接震荡波,杀人挺容易的。这招最适合对待那些英雄呢?暴君。无数次暴君残血时,追赶队友,一下上去秒了他。还有这招抢人头是挺好用的,看着对方的血差不多了,一下下去300+,很容易抢到。但是大家一局抢一两次就好了,平时还是平A就好,你的斗士队友比你更需要金钱和经验,抢得多也容易被骂

  玩DPS路线呢,尽早出这几个东西,性价比高,然后憋个塞西昂的棒棒糖、灼热之球。来到这一步呢,就已经不错了,尽早出件冥府盔甲,有钱直接合风暴之靴。最后如果还有钱剩,骨焰魔杖和日内瓦之刃(逆风局可以尽早出)之间选一个。这样的话,有攻击、有移速来gank或逃生、厚血,选择了日内瓦之刃还能减速。不过打PvP应该是出完灼热基本上就结束了。

  说回震荡波,在前期打野也可以用下,和队友集火可以尽早丢出,也可以追人时给对方最后一击,感觉很爽。

  3技能呢,辅助路线就主点吧,DPS的话像上图那样,点一级就够,纯粹为了逃生。但是大家注意,切记不要拖得太后期,不然即使开了个魔法盾,黑弓一晕,男枪打两炮,野区里打野的队友都能听见你的尖叫声。

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