潘德的预言游戏难度角色定制及武器选择心得

时间:2015-12-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

潘德的预言是骑马与砍杀的一部mod,也是难度比较大的一部mod,新手玩家在游戏前需要了解一些相关知识,下面是游戏中的角色定制以及武器选择心得,新手玩玩家可以参考一下。

游戏难度角色定制及武器选择心得

游戏难度

难度方面是个见仁见智的问题 不过千万别太认真 如果你觉得费劲 那别犹豫 降低它吧 如果因为游戏难度而让你删掉这个MOD 那你的损失简直太大了 毫不夸张的说 这是我玩过的最好的MOD 没有之一

我在玩的时候把难度都降到了最低 并且决定每50天就把其中一项难度调高一级

(结果在第一次到达50天之后我决定改成100天一项 - -)

存盘问题我放在最先来说 这个其实是降低游戏难度最好的方法 这个MOD不会像泡菜之类的 你开全伤都可以当骑砍无双来玩 如果你刚接触 我推荐不要直面人生 出城之前存个盘 安心

小兵:前路凶险 大人有何高招

猪脚:莫慌 莫慌……

角色定制

这个只花你短短几分钟时间 却伴随你走完整个游戏旅程的东西 希望大家不要轻视

这里只给出一些想法之类的 如果你完全按照一个模板来雕刻你的人物 或许会少很多乐趣

创建问题的属性调整应该没有变化 我只是根据自己喜好随便选的 感觉这样比较有意思罢了

以下是我统计出的 从读书和成就中可以获得的属性加成

潘德伟人列传 统御+1

高端艺术第一卷 智力+1

剑斗谱 武器掌握+1

1个加图 加图惩罚者 +1骑术

1个邪教 异教扫除者 +1力量

1个蛇教 蛇教克星 +1铁骨

1个迷雾山 维约维斯神克星 +1敏捷

7个军团《含英雄的》 潘德保卫者 +1智力

15个军团《含英雄的》 潘德守护者 +2智力

5000点声望 潘德的英雄/女杰 +1魅力

7500点声望 雄狮之王/狮子女王 +2魅力

500荣誉 潘德骑士 +1魅力

自立 山寨大王 +1统帅

以上不包含队伍技能和声望的内容

统计:

力量 1 敏捷 1 智力 4 魅力 4

铁骨 1 武器 1 骑术 1 统御 2 我走的主力敏路线力量:铁骨 强击 强弓

(这个MOD好像对投掷没爱 弓才是亲儿子)

敏捷:盾防 武器 跑动 骑术(不要问我为什么两个都点满了 - -)

智力:物品管理 说服

魅力:统御 俘虏

大概在你满级并且读完书 做完成就后 大概有

30力 30敏 12智 21魅

以上的数据只是大概的思路 并不是关键 不像很多游戏那样 决定了你角色是否垃圾

这个游戏不是靠你自身的战斗力来一统江山的 它们的作用只是为了让你不会走的太蹒跚

顺便一提 永远不要觉得自己和自己的部队太牛B 除了我那个2000人的异端外 北部有一支迷雾山大军已经突破6000 给跪了

武器选择

首先说下 投掷和长杆被我无视了。。

这个之所以没和角色放在一起来说 是因为感觉很重要

(放屁 明明是因为上边字太多了 - -)好吧回到正题

主战武器的单双手问题

单手武器

优势:能拿盾啊 远程随便biubiu你就玩完了 什么 你说走位? 明枪易躲暗箭难防啊。。

劣势:初期你可以拿到的单手 伤害和攻击范围都不占优 在低熟练的时候 它们的输出能力实在堪忧 而且在攻城战时的收割能力不及双手 骑砍某些时候就差那一点距离

双手武器

优势:伤害和攻击范围很明显 单挑或者1V2 1V3的小规模战斗时在你的累赘度以及技能可以保证你充分走位时可以让你快速的收割敌人

城战时贴好位置 没人看你的话……你懂的

劣势:保护能力弱的一比 你拿弓的时候最喜欢射什么人?没盾的高级兵 那就跟农民一样

在你骑马的时候会被视为单手持有 伤害 速度 范围都会有小幅度的惩罚 不过不打紧 骑战的要领是你对马的操控和你的出手质量拿我最爱的孔宁加战斧来说 高武器熟练下 收割能力恐怖 但是骑战的时候 收起来吧。。

顺便一提 最爱的原因是帅 虽然没注明骑马不能用 不过说实话一个意思 - -

单双手武器

这个要单独拿出来说 以补充上述两种 顾名思义 你拿盾时视为单手 不拿就是双手

也就是说拿盾的时候 属性会被削弱

但是在我看来依然是非常好的双手武器替代品 同时代一个盾的话 你就可以有单手+盾的组合 一举两得

同时在骑战时也是很好的双手武器替代品 骑马时只要不被堵道 远程很难命中你

(当然如果远程看你的话 骑的时候来点弧度)

(还有 为毛我想写 这也是极好的 - -)

初期弄到一把双刃大剑这样的单双手武器会很不错 即使在拿盾的情况下 其伤害和范围依然不俗 速度可以靠操作和熟练来弥补

另外这里要补充问一点我不太确定的东西

比如你拿一把单双手武器 然后骑马 不拿盾 这时候因为骑马所以会有惩罚 那拿盾的话会不会再惩罚?

个人实测了一下感觉不会 此楼但求一解

从不会二次惩罚的角度而言 拿单双手+盾是骑战的不二选择

有时候你被一个不长眼的自己人挡住 扭脸一看 一个加图枪骑挺着长枪正以100迈的速度向你冲来 这时候你就会想 幸好我TM听人劝 吃饱饭 带了个盾 要不就该滚出去观战了 还好还好 擦个汗先

(然后看了一眼手上的弓 ORZ)

重中之重 弓

弓的熟练初期也就靠升级那些点 在开始接触城战后可以迅速提升

弄到诺多弓箭后你就是狙击手了

这东西几乎是必练 举例子能举一晚上

攻城时清城墙 带2箭足够用 用完了还有一地对面射过来的 上城墙之后捡敌人的

守城时候我一般也是带2个 因为自己的近战武器好嘛 - - 射完一组就捡地上自己人死后掉的 尽量保持72支箭 等久了地上的箭壶会刷没另外一点

友情提示

城战时永远留2支箭 当你只有2支的时候 不要拿它来输出了

打进去之后如果你没有位置近战输出 而且你没有箭了 并且跟前也没箭 那么绕过去找对面的弓箭手 用这2支箭解决他们 因为如果你近身 他们会换近战武器 那你就拿不到箭了

千万别再对面即将刷兵的时候贸然绕行……

另外 无论什么时候 射死自己人都是补充箭的好办法 除了诺多人外 大部分射手的输出都没法和你比 不过我觉得也不会忍心弄死诺多射手来换箭 里泰迪兰的兵除外 - -

弓的一大作用是保持你的血线 在成功拿下城墙的时候不会太低

别忘了 进去还有街道和领主大厅 如果在这些只有几个人的战斗中输了 前边全白搭团战

野战起手

这个MOD 领主的AI比较高 会利用地形 会布阵 会派骑兵绕过来找你的射手 而且对面不会在开局就用全军冲锋

所以在你占好地形之后 过去射死对面一个人(有诺多弓之后八百里开外就能解决一个 当然难度肯定是10.0以上 看你手感) 这样对方就会放弃地形冲过来了 不要小看这一点 有时候它可以为你的团战带来很大的优势 你会发现到最后你的射击阵线依然完整无缺 这样有时候可能会挽救你的战场局势

还是举个例子吧

对面的部队强度比你高 并且你依靠上边战术来弥补了这一点时 达到了双方势均力敌

你占好地形后 过去射死人 对面冲过来 你派出步兵迎战 然后带着骑兵绕过去切对面后排

之后进入正常大乱斗模式 你回来保你的后排不会被对面骑兵冲 前边一通乱战 然后刷兵继续

当双方最后一波兵都刷出来之后 因为你的弓兵一直保持在后排 所以步兵的数量不会占优 并且因为整体士兵的战斗力比对面弱 所以你的步兵被对面吃掉了 然后你的骑兵和对面的骑兵同归于尽 最后就是你这边剩下你自己和远程 对面剩下一团步兵 没说的 你冲进去就是死 这时候你的优势就体现出来了 对面步兵来找你的远程 你就去砍他们 他们找你 你的弓兵可以给你输出

之所以举这么个例子是因为我好几次都是这样赢的……

武器熟练发展

从进游戏开始用单手或者单双手+盾用了很久 直到开始自己拿城时 大概有300单手熟练 而双手只有100多 但是到自立时 单手和双手基本持平了 弓的熟练突破天际

城战是提高熟练最快的办法 到后期动辄击杀上百很平常

总结:

野战:单双手 盾 弓 箭

城战:双手 弓 2箭

城战中的双手指的是不配盾 而不是必须注明双手 取舍在于其品质 城战时一般很少会1打多 你要做的就是让同伴吸引对方注意力 用弓解决掉对面远程 然后自己找安全位置收割 所以盾的意义并不大 如果有需要盾的时候 一般来说就是你被一片人围住 这时别说盾了 除非对面就几个人而且你手腕够硬 否则只有SL能救你

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