《坦克世界》初级攻略指南

时间:2016-01-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

「我相信,每个小男孩的心中都有一台坦克!」台北国际电玩展时,白俄罗斯游戏公司Wargaming.net的亚太区总经理JaspherNicolas于专访中这样表示。大家小时候有过自己的坦克玩具吗?有玩过红白机的坦克大战吗?虽然爆发战争并不是什么值得高兴的事,不过或许是身为雄性的本能,男人们从小到大似乎都会对各种大小军武有着或多或少的兴趣。军武也有着相当多不同的领域,而Wargaming.net所推出的《坦克世界》,正是满足大家驾驶「坦克」对战的渴望!

本篇将针对初次接触《坦克世界》的朋友,整理出游戏的架构,以及确立一些非常基础的观念,希望帮助对《坦克世界》有兴趣的玩家能更快进入状况。而更进一步的技巧、战术、对车辆的研究,还有着无穷无尽的内容与变化,不算高手的小编在此也不多野人献曝,欢迎老手们能多多讨论、发表心得向后进们分享!

◎什么是《坦克世界》?

《坦克世界》顾名思义就是一个充满「坦克」的世界,你说这是废话?不不不,让我们更深入的理解一下「充满坦克」的意义。精确的说,《坦克世界》是一款在游戏中,除了坦克、战场、战场上的建筑与植物外,你不会看到任何其他东西的作品。

著名的战争游戏《战地》中我们也可以驾驶坦克等载具,但是比起《战地》,《坦克世界》更把焦点集中在「坦克」上。在这个战场上,我们看不到步兵、看不到非坦克的轻型车辆、看不到军用直升机和战斗机,就只有坦克,以上以下什么都没有。

在这个游戏中,会动的东西一定有履带!

只有坦克,会不会很单调呢?事实上,只要稍微接触过游戏内容我们就会惊讶的发现一件事。才不是什么「只有坦克」,而是「光是坦克」就有这么多的种类与变化。五大种类功能各异的坦克车种,加上六个国家发展不同的坦克车系,整个《坦克世界》就有总数超过300台的装甲载具收录其中。

这些坦克并不是凭空胡思乱想捏造的,而是确确实实存在于二战期间的真实坦克。《坦克世界》在开发时甚至参考了现实中坦克的设计蓝图,忠实呈现这些坦克的外观设计、性能差异等一切的细节。

◎《坦克世界》的战场在打些什么?

《坦克世界》是一款PVP的对战射击游戏,双方各自扮演坦克,在一个战场上组成阵型、互相歼灭或占领据点。

战场的数量非常丰富,地形设计也非常繁杂细致而真实,在场景上光是驾驶开动坦克就有许多需要思考的环节。

对于不是那么喜欢PVP的玩家来说还会关心一件事是,《坦克世界》中是否有与AI对战的PVE内容呢?很可惜的是没有的,在先前的访谈中,Wargaming.net也透露没有追加相关内容的意向。

整体来说《坦克世界》的对战虽然是PVP,但是因为操作节奏的关系并不会让人有FPS那么大的紧绷感与压力,然而对于喜欢坦克又对PVP接受度差的玩家来说,没有PVE内容确实是比较遗憾的点。

◎《坦克世界》有趣在哪?

《坦克世界》的乐趣所在,比较主要的会是以下几点:
→开坦克
→收集坦克
→打爆别人的坦克

对于本身就对二战很有兴趣,也喜欢坦克的玩家来说,光是能收集、驾驶到战史上赫赫有名的各种坦克,在战场上驰骋对战,就已经是极度具有吸引力的一环了。那么,坦克迷以外的玩家呢?《坦克世界》会好玩吗?

虽然在运动性与操作感上,《坦克世界》忠实呈现趋近于现实的感受,但是事实上在游戏中操作坦克并不真的像现实那么繁琐,真的要完全贴近现实的话,说不定开一台坦克我们可能得先凑满好几个玩家来扮演乘员。

《坦克世界》的游戏操作非常接近我们熟悉的FPS游戏,一样是利用WSAD去移动,一样是滑鼠游标瞄准,一样是滑鼠左键攻击。但是整体的进行节奏和FPS是截然不同的。与一般的FPS比较之下,《坦克世界》的操作节奏算是比较缓慢的,不过整体战斗的进行节奏却非常快。

节奏很慢,又很快?乍看互斥的两项特性是怎么共存的?

在游戏中操作任何一台坦克时,我们和习惯的FPS操作一样是使用WSAD去进行移动。W与S一样是前进与后退,A和D则是转动坦克。当然,用履带行进的坦克是没办法像人体一样做出横移动作的。

坦克行进时的速度变化,完全体现坦克发动引擎加速的缓急感,根据坦克的车型与配置的引擎功率差异,能达到的车速与加速率都有明显差异。旋转车体以及转向行进等动作,也会因为履带、悬吊系统与车型设计等各方面的因素影响变化。甚至爬坡能力、避震能力等相当细节的性能差异也忠实呈现。

攻击方面,坦克不用说就是用那门代表性的炮管开炮攻击。虽然瞄准开炮的动作,也是以我们熟悉的滑鼠移动、点击左键进行,但是移动准星的速度同样直接反应于炮塔的旋转速度,一旦瞄到了,炮手还需要一段时间进行瞄准,才能更精确的将炮弹打在希望的位置上。

《坦克世界》的节奏之所以比起FPS来说比较缓,就是因为这些非常贴近于现实坦克的运动表现。不像平常玩FPS游戏时大家都风骚的走位,比谁能瞬间精密的瞄头,一瞬间需要做出一连串的操作。

但是单位时间内需要进行的操作数量少了,不表示战斗的节奏变慢了。事实上。我们应该要这样去理解《坦克世界》的操作:「单位时间内『可以』进行的操作变少了,而决定胜负一样发生在一瞬间」!也就是比起一般FPS计较眼明手快,操作坦克对战时更着重的是「正确性」,每一个进行的动作都至关重要,需要熟悉与思考。

此外,在《坦克世界》上进行一场对战,平均花​​费的时间是5到10分钟,15分钟算长,正常状况下很短的单位时间就可以完成一场竞赛。只有很少见的状况下两队多数人都死守不出,才会进入胶着,但是游戏中依旧设计了一个上限时间强制结束比赛,不会浪费到更多的时间。

综合以上,《坦克世界》降低了射击游戏对于反射神经的要求,从基本的驾驶操作上就更强调重视战术思考,即使和对手两台坦克一对一对射,每一步动作都将对战局带来明显的影响。

◎玩坦克世界要花钱吗?

可以花,也可以不花!《坦克世界》是一款本体免费的游戏,只要上官网注册,下载游戏主程式就能开始游戏,并逐渐体验到100%的游戏内容。

在《坦克世界》中储值现金之后,将转换成一个特殊货币单位「金币」,有别于参与对战后会取得的「银币」。金币可以做什么呢?大致上有着「加值帐号」、「购买金币车」、「购买金弹」、「买车时购买训练完成的乘员」、「购买车辆外观与迷彩」以及「购买车库车位」等功能。

其中最实惠,如果只打算花点小钱时最推荐的选择,就是「加值帐号」。不花任何金钱就能开始玩《坦克世界》,买了加值帐号后,你的坦克在战场上并不会比别人强…但是在一场场比赛打完后,将会有获得额外50%经验与50%银币的进帐。

也就是说,可以练得比别人更快更轻松!不想买加值帐号的朋友也不用太担心,因为虽然练得比较慢,练出来的车是一样强的。

加值帐号的另一个常用功能则是让你的「装甲排」可以邀请到最多三人一组下去排战斗,没有加值帐号的人开组只能另外再邀请一个朋友两人去排队。

加值帐号的购买方式以天数为单位,最短可以只购买一天,最长则是一年整。当然一次买越大单位的加值帐号,总和花费的优惠也会越多。

「金币车」是每个国家科技线中独立出来的特殊车辆,只能以金币购买。金币车有比用银币买的车强吗?答案是…没有。

金币车通常有着一个很鲜明的优点,以及一个很致命的罩门,也就是个性相对强烈。购买金币车最大的优势在于省却慢慢修炼发展科技线的时间需求,直接获得高阶场的门票。除此之外究竟要玩金币车还是银币车,纯粹是个人对于车体性能的抉择。

有了更多车,但是车库空间有限,怎么办?这时有两个选择,其一是舍弃掉部份的车辆,将现有的坦克出售以空出车位。另一个选项就是以金币购买车位了。一般刚进入游戏时的车位数是7个,非常足够把五种车型都玩到。但是如果想兼顾各车型、车系,或什至想大量有主题性的收集坦克…那就得考虑花费金币购买更多车位。

上述的金币花费,都是让游戏进行能「更舒适」,而不会对战场造成具体影响。而接着这样东西就不一样了,那就是「金弹」。

《坦克世界》中的每台坦克,都可以携带装填2~3种的弹药,这些弹药需要用货币购买。一般在使用的弹药会以银币购买,如果不买弹药…进了战场就只能开去撞人了。

而每台坦克都会有一种可以以金币购买的弹药,根据车种这些弹药的名称都有所不同,共通点是以金币购买,因此被玩家们称为「金弹」。金弹在各方面的性能数值上都比一般弹药高上一截,可以打出惊人的伤害。

当然前提是「有打中」,金弹虽然有高威力表现,但是没有自动瞄准。加上每一发弹药的价格虽然不高…如果频繁使用整场打下来那个消费也是很可怕的。

善用金弹确实可以在某些状况造成决定性的优势,但是这个优势的影响并没有高过技术层面,同时金弹也可以选择以高额银币进行购买,并不完全是金币消费者的优势,对于不想花太多钱的玩家来说,不必太在意它带来的影响。

这个游戏的乐趣之一在于坦克的收集,那我能不能凭喜好改造坦克?能不能在坦克上痛喜欢的图案?是的,《坦克世界》中确实也有改变坦克外观的选项。

我们可以在坦克上进行迷彩涂装,可以喷上各式各样的标志。虽然基本的车型没办法改变,不过藉由改变迷彩与标志也能打造出更有自己风格的坦克。

而且还能喷上国籍标志,想让青天白日满地大旗红席卷全场吗?喷上去就对啦!

改变外观的项目可以以银币购买期限版,或是以金币购买永久版。

◎做好当废铁的心理准备,上路吧!

我抓好游戏,登入想开始玩《坦克世界》了!首先我该做什么?进入《坦克世界》游戏后,首先我们会看到「车库」画面,中间停着一台坦克。车库是战斗与战斗间进行整备的地方,所有的研发、调整与补给都是在这个画面进行。


我们先看一下比较重要,常常会使用到的功能就好。

首先,下面一大排是你拥有的车,每格就是一个车位。在这里选择你想整备或派出去战斗的车。初期会有六国初阶车各一台,英国是中车之外其他都是轻车。

往上一排Icon是选择车辆的部件、装备、弹药与消耗​​品现状。这里我们暂时用不到,先不要管,继续往上看。

再往上一点,车辆下方会看到两个长条状的按钮,清楚写着「后勤」与「外貌」。外貌部份如前面段落提到,是改变车辆迷彩、标志等外观的介面…他要钱,通常这时候我们也不会考虑花这个钱,一样跳过,打开旁边的后勤介面。

为了让之后的征战旅途更方便,这里请务必进行一个动作-在维修的自动修理与弹药的自动补充上打勾。这样次车辆回到车库,如果爆了就会修好,弹药也会自动补满,不用怕忘记补弹。

勾好以后就先关掉后勤介面吧,回到车库看到最上面的「加入战斗」。按下去,你就会进入排队状态,被分配到适合的对战中了。

「我什么都还没搞清楚欸,就这样开打没问题吗!?」放心,《坦克世界》的设定中,在同一场对对战的敌我强度会配置适合程度的人。而当你还是一阶坦克时,单独排队的战场上只会有一阶坦克。也就是说…大家都和你一样没搞清楚啦。

接下来勒?别紧张,先开着坦克四处逛逛,熟悉一下怎么开动坦克吧。这时候你一定会觉得…坦克怎么开这么慢啊!?坦克开动的速度是受引擎等部件影响的,将来慢慢改造出更好的引擎,或换上更好的车时就会渐渐有速度感了。

乱开一气之后,你发现了敌人!该怎么办?
「开炮打他!」
但是你真的知道该怎么开炮吗?
「不就滑鼠左键点下去。」
回答得真不错,试试看吧。

你像是玩FPS一样,帅气的把准星甩向敌人,点下左键!…然后炮管朝一个完全无关的方向开了炮。奇怪!?胡乱开了几炮之后,你应该注意到了:「怎么好像都打不到我要打的位置?这台是黑心车吗!?」不…这只是因为你还没有理解坦克的炮管是怎么运作的,以及瞄准的准星要怎么看!

看向画面中间吧,有一个大大的圆圈,中心有一个小小的黑色指示点。这是准星?对、也不对。这个黑色的点是「你期望炮管进行瞄准的位置」。

仔细看,在准星附近会有一个跑动的小圈,中间也有一个红色的指示点。这个才是「目前炮管真正瞄准的位置」!

也就是说,当你把视野转向一个方向之后,仔细看坦克的炮管和那个实际瞄准位置,它们会慢慢的移动并追上你看的点。追到了,可以开炮了吧?慢着!您为什么要那么着急呢?再等等,仔细看一下实际瞄准位置的外圈,它是不是在收缩?

当这个圈缩到最小时,才是能最精确打中中央红点的状态。所以每次开炮,你都必须先转好炮管,然后等瞄准就位,才能准确打出有效的火力。乱开炮只是在昭告天下你的位置,不用着急,慢慢来最快!

接下来,在战场上的几个位置开过炮之后,你会注意到另外一件事:「为什么实际瞄准点有时会跟不上我的视野?」这时你就要留意一下自己坦克的位置,是不是炮塔射线被障碍物挡住了?还是你的坦克停在倾斜面上,炮塔瞄准的位置卡在上面?

和操作灵活人体的FPS游戏有很大的差别,坦克威力高、车体坚硬,但是细微的运动能力是相当缓慢而受限制的,《坦克世界》更是标榜完全重现这些现实中坦克的运动细节。

因此在往后的游戏过程中,我们的重要课题之一就是怎样去驾驶坦克,让自己的位置可以正确的朝目标开炮。进一步我们也可以理解对方坦克是否处于能开炮、能命中你的状态,互相进行攻防。

好,弄懂怎么开炮,也和敌军火力交锋了,接下来新手的初体验命运会有两个分岐:被打爆,和没被打爆。被打爆了?恭喜你体验到了整个游戏中最重要的大事:成为废铁!

如果已经成了废铁,你可以考虑继续观看残存友军的战斗,或是直接按下ESC点选返回车库,换一台车继续打下一场,原本这场结束之后会自动送战报通知你。别太在意,只要玩这游戏的一天,我们就要不停感受着当废铁与再回收的循环,迟早要习惯的。

如果运气不错,或是你根本是天生的坦克好手,把对方都打爆了,那你该考虑一下接下来的事了。《坦克世界》的对战有几种不同的规则,在初期的低阶战斗中只会有「一般战斗」。


一般战斗的胜利条件有两项:打爆所有敌人,或占领敌方据点。占领据点的方式就是把车开进白圈对方旗子下中,让占领的计量条慢慢填满。

越多友军一起进行占领,这个计量就会提升越快,一旦填满就是占领成功,这场战斗就获胜了!可喜可贺~

…在你幻想着获胜情景时,突然天外飞来一炮打到你,虽然没变成废铁,但是原本已经跑到90的占领计量居然掉回40,这是什么巫术!?

要阻止敌军占点,方法非常明确,就是打他!如果能打爆那是皆大欢喜,如果没爆,被攻击到的车辆取得的占领值会归零!举例来说一台车先独自占领了60%,之后队友进来,两人一起占领到80%…第一台车这时被打中了!就会丢失掉他占领下来的70%而回到10%继续跑。

所以,在白圈中别松懈下来发呆,找个掩蔽或是尽量保持移动吧,占点时全天下都知道你在占点,八成会有敌人拼命想来干扰你,抱持警戒迈向胜利吧。

不管是胜利,或者失败,你回到车库的瞬间,就表示加入《坦克世界》的初体验处女战完成了。就这样?好像才过5分钟!?没错,就这样,每场对战进行的快节奏就是《坦克世界》的一大特色,开始整备下一场、再下一场、又下一场,体验无尽的废铁人生吧。

▽战斗训练模式

除了直接投入实战,游戏中也提供了一个体验基础操作的模式「战斗训练」。

没试试手就不敢和其他玩家交锋的话,就先来这里试试《坦克世界》的操作感吧。跟着指示进​​行各种移动、瞄准、躲避、开炮攻击的动作,就能上手最基本的操作。第一次进行训练模式还能让你拿到一些金钱与经验,对于刚玩的新手来说不无小补。

在车库左上角乘员上方有一本红色书皮的小书,点下去就能启动训练模式。

另外在战斗训练模式中提供体验的,是德国系第七阶的中型坦克PzKpfwVPanther…也就是知名的豹式坦克。一般来说玩家要玩到能开豹式,大概得花少说一个月以上的时间,在这里开过猛车以后回头开低阶车的落差感也许是个缺点吧。

▽更多关于开炮攻击

在能准确打中敌人之后,下一步就是打敌人身上正确的位置了。《坦克世界》收录的坦克完全忠实呈现二战时代的真实坦克,这里的忠实包含了装甲厚度分布、以及弱点位置等。

但是…整个游戏的坦克有三百多辆,怎么可能每辆的车身配置都理解?这当然只能慢慢靠经验累积,不过我们可以从一些比较主流出现的车款弱点着手,像是Hezter、KV-1等。

不过对于刚接触游戏不久的新手来说,瞄弱点什么的有点太过苛求了,那将是随着经验累积慢慢学到的技术,我们刚玩坦克世界时只要知道一件事-「打在不同车身不同位置的伤害会造成不同效果」。


(当然被打也是…)

初期来说我们最能运用的部位瞄准技巧就是对准「履带」,不管哪台车,履带都不算是太难瞄准的部份。一旦能让对方履带毁损,就能让它暂时无法移动,造成更多自己和友军的攻击机会。

◎这么多车我要怎么选玩什么?上了战场又该干么?

《坦克世界》总体有着300辆以上的车款,每台车都有着各自的设计与性能差异。这么多车看了就眼花撩乱…要怎么选出该玩哪些?首先要了解的一点,是这300多台车根据所属国家的不同,总共分成六大车系。

▽各国车系

《坦克世界》收录了美国、德国、法国、俄国、英国、中国等六个国家在二战时期参战的坦克。每个国家的车辆排成了一条科技树状图,一层一层发展上去。

一个理由是需要花时间,另一个理由是车库有限,因此在玩《坦克世界》时,一般会建议玩家选择一条到两条科技线专注研发。

只选择一条的额外好处是,同一个国家车系中,会有许多车辆共用的部件,这些部件只要一次研发经验,之后的车辆就能直接用银币购买改造了。

每个国家车系会有一个大方向的特色,当然根据车款还是会有差别,不过大体印象如下。

美国:非常平均,毫无反应就只是美国车。美国驱逐坦克是唯一能旋转炮塔的。

德国:准度表现优异,行进时转弯的速度很慢。

法国:速度快,火力不差,但是装甲偏薄。造型非常的艺术性。

俄国:火力强大,相对准度较差,有大家都爱的KV-1。

英国:车系中有大量的中、重型坦克,装甲表现佳但是速度不快。

中国:科技线很纯,也没有驱逐坦克和自走炮。车是从各国买来的…所以什么都有,什么都不奇怪。

▽轻型坦克

轻型坦克的卖点在于机动性,火力和装甲上都不太能期待。初期战斗还没有重型坦克时,轻型坦克还能够发挥相当不错的火力影响,不过在中期重车加入战斗之后,轻车的定位就偏向侦查与支援了。

侦查在《坦克世界》的战斗是相当重要的一环,必须要进入队伍成员视野或侦查距离的50M,队伍才能在地图上看到这个敌人。敌军红点出现在地图这件事,普遍说法叫做「点亮」。

轻车最大的贡献点就在于利用高度的机动性与速度,进行侦查点亮敌兵的位置。当然这样相对也会让自己进入敌军火线,怎么从安全的路线侦查到敌军、利用掩蔽与速度回避火力都是侦查轻车需要熟悉的功课。

开始会战以后轻车可以找同样是轻车的对手开刀,或是想办法钻到后方摸掉对手的驱逐坦克或自走炮。这时主要的猎物会是不擅长应付近距离机动战的自走炮。

面对中重车时,就不要太信任自己的火力了,只要利用机动性吸引住对方的注意力,就能为队友制造火力输出的机会,停下来用小鸟炮帮重车搔痒的下场一般不会太好。

▽中型坦克

中型坦克从名称就能看的出来,比轻的重,比重的轻。这个介于中庸的特性,让中车拥有相当高的适应性,有火力、有机动、有装甲,虽然都不是最高,但是什么都有。

当战线上没有重车时,视情况中车就必须顶替重坦的工作,掩护后方的轻车、驱逐坦克或自走炮,为这些火力输出者争取时间。而当战场上没有轻车时,也需要有中车发挥机动性去替后方的驱逐坦克和自走炮点亮敌人。

而当中型坦克成群结队的行动时,就能发挥有如狼群的战斗力,全体都有着不差的火力、机动性与硬度,给对手大片的压力。

▽重型坦克

法国科技树4阶,他国5阶时开始出现重型坦克的分支,到了中阶等级的战斗,重型坦克会开始出现在战场上。重车拥有厚重的装甲与血​​量,能大量承受敌军的炮火。

重型坦克的机动性不强,但在硬度与火力表线上相当优秀。站住战线上重要的会战点,掩护后方的队友,同时给敌军压力就是重车主要的职责所在。

不过当然重车也不是无敌的,敌我数量悬殊时、被自走炮、驱逐坦克集火时、被同样是重车的对手硬撼时,都会受到损伤,有变成废铁的危险。因此怎么同时发挥自身的硬度优势,又技巧性的回避危险,就是重车需要掌握的技术。

▽驱逐坦克

驱逐坦克简称TD(Tankdestroyer),从坦克破坏者这个英文原名就能理解到,TD在场上是专司火力输出的。TD拥有很长的射程,几乎是看得到就打的到,火力伤害方面也不容小觑。

TD的机动性普遍不算高,加上除了美国之外各国的TD都有着不能旋转炮塔的限制,因次玩TD时最重点的观念技巧在于找到正确的架炮点。通常会是远方,最好是高处,能够观望前线队友战斗并瞄准到敌军的位置。

这些点每张地图都有不同,只要能占领到理想的点,TD就能发挥出可怕的火力输出。而相对于自走炮,TD的机动性还是好一些的,而且在短距离作战时依旧相当有威胁性。

▽自走炮

与TD同样是远程火力输出,自走炮真的完全就是一个「远程」的车种。与其他车种按下Shift开启的狙击瞄准模式不同,自走炮进入瞄准模式后会打开一个空照俯视的视野。

在这个特殊的瞄准模式下,依旧需要慢慢旋转到正确的发炮方位,然后等待瞄准圈就位,最大的差异在于自走炮的发炮模式是抛物线行进的。在不同射程下,射线的倾斜角度会有差异,根据距离差别,需要瞄准的点也会有差异,才能顺利命中目标。

如果瞄准圈被纵向拉长,表示当下瞄准的位置距离偏短,这时候发出去的抛物线会比较接近水平,一般来说需要瞄比目标稍远一点点比较容易命中。


如果瞄的位置远到接近射程极限,瞄准圈则会被水平压扁,这时候瞄目标前方一些中的可能性较高。

300~400M是自走炮最能发挥的距离,理想距离下瞄准圈形状会接近圆形,这时后用圆心进行瞄准就可以了。

如果射线被建筑等障碍挡住,或是对方躲近山边棱线,都可能会干扰自走炮的瞄准攻击,在选定狙击位置时,必须考虑自己的射线上是否有障碍干扰。判断并移动到一个可以顺利炮轰敌方的位置也是自走炮的重要功课。


反过来说,常玩自走炮也会学习到哪些状况下可以避开自走炮的炮火。

由于可以长时间在后方,还能以空照俯视观察整个战局,自走炮会是非常适合用来理解大局观的车种,如果没有明确想玩的车种目标,推荐可以从自走炮下手去累积战场经验。

◎怎么让坦克更强?

在《坦克世界》中,想让自己越来越强,有两大方面需要精进。一是驾驶员…也就是你本人需要有更好的技术!这就只能靠慢慢当废铁去累积经验和磨练了。而另一方面,则是造就更强的车。所谓更强的车也分成两个部份,其一是「让手上的车更强」,其二就是「拿到更强的车」。

▽研发部件

当手上有一台坦克时,它其实还不是发挥出最大战力的状态。回到车库画面,我们看一下右上方的一堆功能列表,上面有一个重要的按键「研发」。

点进这个研发介面之后,我们会看到当下所选择车辆可以进行的各种部件改造。这些部件主要分为炮管、炮塔装甲、无线电、引擎、履带。功能大致如下:

炮管:炮管影响了开火速率、穿透力、伤害、准确率、瞄准时间等方面的表现,不同的炮管也有不同的发射型态,像是单发或小口径连发。
炮塔装甲:影响炮塔部份的装甲值、炮塔旋转速度、可视范围等部份。
无线电:影响通讯范围大小,一旦超出通讯范围的敌我部队在地图上是看不到的。
引擎;影响车辆的行进速度,被击中时会有一定机率起火燃烧。
履带:影响整辆车的载重,没办法装备过重的部件在车上,也影响车体行进的旋转速度。

这些部件必须先以战斗中得到的「经验值」研发解开项目,之后再用银币购买装备起来。同车系会有许多共用的部件,不需要花两次经验研发是练同系车相当方便的一点。

当所有研发项目都研发解锁之后,这台车就会变成「精英车」,这时可以将取得的经验转移到乘员身上,加速乘员的训练时间。

如果这台车的科技线往下走是其他车辆,那在某个研发项目的后面就会接着下一阶车辆的研发选项。这时候只要赚到足够的经验,就能解锁科技线上的下一个车款。

▽研发车辆

研发介面的树状图有两个分层,其一就是上述的单一车辆分层,往上拉一层以后则会打开国家的科技路线图。在这个路线图上会看到的是各种车款之间的升级关联。

如果想要解开某台车辆,就必须一步步走这条科技路线,赚到足够的经验把车种一辆辆打开。举例如果以德国虎式坦克为目标,就必须从德国开头的基本坦克LTraktor开始,走过PzII(2阶)→PzIIIA(3阶)→PzIII(4阶)→PzIII/IV(5阶)→VK3601H(6阶)→Tiger(7阶)这条漫长的科技路线。


当然也可以选择2阶时走Pz35t,从另一条路径到达虎式。

研发车辆是需要相当长时间才能一路走到高阶的,因此如果对哪台高阶车中意,已经锁定了目标,那就不要犹豫的专注走下去吧。

▽加值车辆

在个国科技线中,会看到有一些独立于树状之外的车,这些就是前面提到的「金币车」,加值车辆,金币车只能用金币购买。

如前面提到的,金币车的好处之一是不用研发就能直接投入高阶战场,此外还有额外增加银币收入、直接带有精英车状态、可以直接转移乘员到同类车辆不受惩罚等好处。这些都不是直接影响强度的额外Bonus,是否要追求这些方便性就看完家自己抉择。

▽乘员

乘员是前期比较不需要烦恼的东西,不过还是可以先了解一下。在购买一台新车时,可以用不同的价格选择乘员的训练度,最便宜的状况下是50%,用金币购买则可以直接100%训练完成。

尚未训练完成的乘员只要出战,就会慢慢获得训练经验成长。在乘员达到100%时,可以让乘员学习一个技能,这些技能有许多用途,包含修理、灭火等,带来许多在战场上的优势效果。高训练度的乘员也会提升车辆在战场上的各种性能,像是侦测范围、车速、瞄准收缩速度等。

学习技能后乘员的训练值会回到0,重新再次训练到100%又能学习另一个技能。理论上一台车的乘员可以把所有技能学满,不过之后经验会越来越高,达成需要相当的时间。

乘员的训练是针对车款的,一般会建议在研发出5阶车之后,研发到精英再专心提升乘员等级,在这之前因为车辆汰换太快,很难把乘员培养起来。

▼装了《少女与坦克》模组的朋友提供的图片,似乎很多人因为看这部动画跳坑《坦克世界》啊。

▽装备、消耗品、炮弹

在车库整备时,我们可以购买一些装备品去提升车子在战场上的性能。这些装备品的价格不算便宜,最高价的装备品要50万。

装备品有限使用车种,但不是绑定车辆的,购买以后可以拆换给每台同类型车使用,所以在有足够资金时可以准备一些让自己的车替换使用。

装备能带来的效果种类相当多,包含减低被侦测机率、提高瞄准范围、提高瞄准速度、提高修理速度…等,但是同时只能装备三种,怎么搭配车种去组合最有效益的技能,是相当值得研究的部份。

消耗品顾名思义是使用以后就会被消耗掉的道具,可以在后勤介面购买装备后带上战场。消耗品有9种,其中4种需要用金币购买。银币购买的消耗品一个要价3000银币,使用得当可以发挥很关键的效用。

没有概念的状况下,会推荐携带的有使用后能立即灭火的「手动灭火器」、治疗受伤乘员的「小型急救包」与修复一个受损配件的「小型工具包」。多当几场废铁,就会亲身感受到这些消耗品的伟大之处。

炮弹在前面讲金币的段落已经有提过,不过金弹之外的炮弹也有种类的差别。而不管金弹还是一般弹,一台车能带的总弹药上限是固定的,也就是说想带不同弹种时,就必须调整各种弹药的数量。

◎我要怎么跟朋友一起玩?

《坦克世界》中我们可以和朋友组队一起去排战斗,最小的组队单位是「装甲排」。平常装甲排只能组两个玩家,当有加值帐号的玩家开组时则可以组到3人,最多三台车一起下去排战斗。

如果想要更多人一起进行战斗,下一个人数就是组满15人的「装甲连」对战。在15对15的战斗中,装甲连直接凑满所需乘员后,与另一个装甲连对战。由于是比较组织性组成的队伍,通常也会更讲沟通和战术,对战起来也更严谨。

除此之外,《坦克世界》中也可以创立「公会」,让好友们可以更容易互相交流、互通有无。组成公会之后人数足够也可以打「公会战」,这部份因为还没有体验过,门槛也较高,就不多谈。

▼想要车上印着公会标记,就要先加入公会。不过有都市传说这个标记的位置似乎都在弱点附近…

◎有什么是千万别做的?

看到这边希望大家已经建立起对于《坦克世界》这款游戏的基本概念了,不过废铁人生学无止境,会了基础还有更多进阶的东西要慢慢学习、熟练。最后这里再列出一些「千万别做的事情」,让大家参考,减少成为别人眼中地雷队友的机会。

1、炮打队友是会让他受伤的,而且系统会要你赔钱,如果打爆了会赔更多,故意打爆很多台系统还会直接Ban掉你。请把炮口朝着敌人打吧。
2、太陡的坡地不要直接冲下去,不然你会看到履带断裂、引擎故障,然​​后等着被敌人捡头。
3、不要在空旷的地方乱晃,敌人正看着你笑,笑到你心里发寒。
4、没把握打中敌人时不要在队友附近,尤其是驱逐坦克或自走炮附近乱开炮,你将直接为自己和队友点亮祈求冥福的光明灯。

5、开炮后请不要呆呆的在原地等下一炮,不管怎样都动一下,重车的话扭个车身也好,对面自走炮够经验的话下一秒就瞄着弱点来了。
6、坦克是不会游泳的,不确定深度的水面请不要大喇喇开上去,你的同伴会失去一个队友。
7、请不要做和车种身份太不搭的举动,像是作为排头重车时还远远躲起来偷打。队友正等着你的掩护支援。
8、战线中进行掩护战时,打算移动请不要顺便把队友推出去,他会恨你的。
9、在重要行进路线上不要停在路中间就卡着了,队友正赶着上前线卡位呢。

10、请不要龟在根本不会有人经过的地方就待到天荒地老,多观察一下每张地图总是在哪开战。
11、除非交战中,请不要傻傻看着其他战线崩盘还不为所动,随时注意一下可以往哪里补位。
12、你还有队友,即使是单排也不要当作自己是一个人在玩,需要支援时支援,可以利用的优势多利用。狼群落单也就只是只大狗而已。
13、请不要什么都不思考的玩这个游戏,输了不用在意,但是没学到东西就不会总是那么有趣了。

▼打爆太多队友会变成浅蓝色名字,表示恶名昭彰了…

最后愿大家掌握炮火与废铁间的精髓。

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