《幽闭圣地2》体验感受——塔防射击的完美结合

时间:2015-12-23 来源:88130安卓下载 作者:佚名
    刚刚在5月发售的《幽闭圣地2》是一款集合塔防和射击游戏共存的特殊游戏,游戏最大的特色在于玩家不仅要紧绷神经应对突袭而至的各色怪物,即使在怪物间歇时间也要时刻转动大脑,建立合理的炮塔分布来应对更凶猛的怪物冲击,那么接下来时间各位玩家和小编一起,通过简短的游戏任务来一起了解下这款特殊的FPS类游戏,看看是否如你所愿?
  漫画风格的剧情介绍,是不是有无主之地的赶脚?
  操作指南默认手柄,玩家还是在设置里面看控制吧
  游戏刚刚开始一段路程是介绍玩家基本操作,不过这里小编不得不吐槽一下,这游戏默认的操作是手柄,所以如果各位玩家可以无视提示给的按键,游戏的基本操作和使命召唤系列如出一辙,所以对于经常游玩FPS的玩家不会有操作上的难受。
  第一关地图显示
  该图显示的是第一关,游戏在剧情上基本毫无亮点,外星生物侵略然后我们奋起抵抗,按下tab后我们可以从小地图上观察到怪物的进攻路线(橘黄色小点)以及我们的战力分布(蓝色的方块是防护栏,标有字母的是炮塔,绿色点表示我方NPC,而蓝色的大圈则是防护的基地)
  炮台安置
  游戏的进程分成2个部分,第一是怪物冲击阶段,玩家只能进行FPS操作,完成冲击后玩家可以进行塔防布置,可以在下方看到3组数据,第一个数据标明建造塔的材料,第二个是塔的基座材料数,第三个是目前的塔数和上限数。通过对地图的分析和怪物的行径路线,我们在隘口进行了塔的布置。由于每一波冲击的路线都可能不同,玩家必须自己观察行径路线和怪物种类(怪物种类可以通过第一视角看到),将不合理位置的塔收回安置在更加合理的位置,当然也可以给所布置的塔升级,不过升级所需的资料都是在完成一波冲击后才能获得,个人感觉前2关都不需要升级。
  人物选择画面
  人物:和无主之地一样,游戏中存在四个角色让玩家选择(除了第一关强制选择斯凯)四个角色的能力各有不同,斯凯角色武器是冲锋枪,扫射伤害及假,自带能力二段跳,所以即使怪物近身也很容易回避,万能型角色。斯威特是火力手,虽然能力是对抗空中伤害提升,由于主武器是火箭筒,绝对的BOSS杀手。西摩是狙击手,个人感觉狙击的后座太高怪物速度又快,不是很容易使用。海根使用的散弹枪,近距离伤害和体力都是最佳的,对付大量中型生物较好。
  重型武器射击
  射击感觉:既然是一款FPS游戏,那么这里不得不说一下游戏的射击感,总体来说小编认为游戏的射击感不佳。首先,玩家所携带的武器分成2大类,即角色使用武器和携带武器,角色武器是特定的,而携带武器随着玩家等级的提升和关卡的通过可以获得,小编个人在射击中有一种飘的感觉,更不用说精准打击了(这也是我不建议玩家使用狙击手的原因)子弹在打击到外星生物上的质感也稍差,还有一个设定也十分神奇,当玩家自己射击完毕后只要切换下武器,在打完副武器的子弹再切换回来,主武器的子弹就满了。好吧这切换的速度比装子弹快了不少,这个设定可能也是考虑到大量怪物减轻玩家负担。
  观察路线,安置合理防御塔
  塔防要素:游戏的重点小编认为是塔防要素,在有限的空间范围内,怪物每一波都会从不同的角度冲出,到最后几波更是满世界怪物乱跑,对于玩手游塔防无聊的玩家在3D世界身临其境的体验怪物冲击异常刺激。玩家在进入下一关卡前要仔细选择所携带的炮台,可能缺少某个炮台游戏防守就会异常艰难甚至满盘皆输(第四关就是典型的案例),由于小怪是不会摧毁路障,所以玩家尽量要只留一个入口让怪物冲锋,而碰到BOSS出场时你就祈祷千万别拍了自己的炮塔吧。。。
  总的来说《幽闭圣地2》在FPS和塔防上结合的相对不错,并没有出现不伦不类的感觉,游戏不仅包含了塔防所具备的策略和分布,也涵盖了射击游戏所该具有的紧张和刺激,尤其大型BOSS登场时身体紧绷的感觉一定会让你如临现场,各位对塔防和射击都有爱的玩家千万不要错过该款作品,一定给你不一样的感受!
 
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