罗马2全面战争内战打法及将领特性说明

时间:2016-08-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

罗马2全面战争里面内战是很多玩家会遇到的事件之一,这也是玩家对内政没有处理好的结果,有些玩家表示可以让内战早点出现,不过还是根据游戏进程自然出现比较好,下面是内战的打法和将领特性解析。

内战打法及将领特性说明

个人使用了AI增强和12回合一年补丁,国家选的罗马第2个家族,难度选的非常困难,其实选传奇也可以打,就是S/L不方便,所以就选了非常困难。

这个AI增强补丁,感觉就是让电脑多点兵没啥感觉,就是一城经常有3组满编,小国难啃,大国反而漏洞很多。

开局,一直S/L中,选到个家族将领,40多岁(年纪和升官有关系)天才属性(全属性+1)或者健康属性(士气+10)的开局。

海上直接封锁左上的岛,电脑不会反击,将领到边线招募青年,下路的将领,急速,上去把3个兵给主将,招幕2回合,直接去自动平推,2个地城,然后清理杂兵主将转去打左边的岛,打掉以后,就到边上地上放火(姿态),作用是-秩序,让这个孤城,刷叛军,然后不是急着让主将收,而是把其他家族有加影响特性的将领拿去使劲死给每个家族留1个-影响特性的将领,最后这些家族的将领就是都0影响的政治官。

主将不停的攻击叛军,随机会得到,+2热血的属性(好像叫膝盖)攻击时士气+5%,这2种是我刷出来最好的属性目前,只要刷2个就够了,有一个是给官位用的,主将刷一个就好,因为后期每个将领到4及都会给个6秩序的属性叫满门,其他将领不着急刷,先弄到满门再刷,不然,随机覆盖,我初始一个将领,天才+天生指挥官,(权威+3)结果被满门盖了,后面还2个空,直接盖了,如果自家将领属性不好的,丢城混+声望的技能,+1都行,有了就丢去政治家,方便拉影响支持度,引发内战。

主将刷到8及把最高的官领了,+20%税收,在60回合的时候我自家族影响已经到90%450多议员了,结果等了10回合都没内战,我就去扩张了,只打那些开战中的2个国家,抄后路,简单,效益。

在我打完非洲沿海,打光西班牙和葡萄牙位置,回去打非洲内陆的时候,内战开始了,其他家族的将领消失,敌人9满编,悲哀的事发生了,3个满级勇士不见了,还有一个贵族也不见了,我的勇士都是极品属性(165经验/1回合,加15%近战,还有10多%士气的),太憋屈了,我还以为去了敌方,想拿贵族去收买回来,结果是消失。

内战打法,先绕一队过去伺机夺城,其余的将布防在小城,大城敌人打不掉,守好城门就好了,然后一直2打1,自动就成。

内战就是麻烦点,电脑的AI根本不会瞬间打你很多城,只会瞎晃,如果9队扎堆不出来,你可以,弄2-3队满编靠近些,后2队可以支援到前一队就可以,突前的一队伏击姿态,就可以一队队耗掉,电脑会自动来给你伏击,如果不来,就在伏击将的前面丢一个垃圾将不带兵的,在伏击范围内,就会出来了。

因为技能有覆盖效果,所以将领只能靠战斗中里领悟,初始的那个技能,会被覆盖,所以,将领只要刷后面的那个技能,不过事务官可以使劲刷,我一般只刷刷勇士,间谍和贵族,垃圾的都可以,勇士我一般刷2-4点属性然后+那个+士气+攻击+训练的技能(名字给忘记了)。

这里说下刷法,存好9个事务官,全招募,查看,如果查到有勇士有士气攻击训练那技能的,记好是第几个勇士,S/L,然后重新招募其他的,发现有前面特性加属性的2-4点的,再S/L招募那个勇士,这个属性点属性会出现在招募的勇士这里,试了很多很次,都是这样,不过也有没成的时候,不过,后面技能是固定的,这样勇士的属性就可以给将领叠加起来,我一个将领是属性是16,8,27,打仗刚刚的。

不过有一点很蛋疼,虽然这个可以培养超牛的将,不过基本都是自动战斗,体现的不怎么样,毕竟你要是自动1V2,很难判赢,不过手动的话,你会发现,太简单了。

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