《NBA 2K13》纹身制作教程
教玩家如何自作球员身上的纹身,做一款专属纹身贴到心爱的球员身上,应该是一件非常有意思的事情,当然玩家可以用这个软件来进行恶搞什么的。制作一个漂亮的纹身并不用花很多时间,玩家也可以找一些素材来自己制作一个
具体教程:
1.NBA2K12MOD工具
2.photoshop:请自行下载ps以及ps的dds插件,无dds插件将无法打开面补文件。
3.纹身素材:自行百度寻找自己喜欢的
下图是本人刚刚弄好的, 有点恶心 因为没调好颜色
第一步 打开MOD工具
(注意,打不开MOD工具的请自行去3DM下载 Visual C 2008,NET Framework 2.0以及DirectX(June 2010)或以上版本)
点击左上角的文件处 选择打开 我这里以科比的面补为例子。
科比面补ID为0195,打开NBA2K13游戏目录,找到png0195.iff 这个就是科比的面补ID。
然后点击第二个选项,这里可以看到科比的皇冠纹身 以及翅膀
然后单击右键,选择导出
保存在任意一个文件夹。最主要待会能找到.
这个时候先不管它,打开PS.找到自己准备的纹身素材.
利用PS的套索工具抠出纹身图. (技术渣渣,勿喷)
这个时候用PS打开我们刚刚导出的DDS后缀名的文件(打不开的自行下载PS的DDS插件)
打开后如图
这个时候我们将刚刚抠出来的纹身和科比的纹身手臂图分别按F7,制作一个副本.
按Ctrl+T 调整大小,将纹身图放在手臂中央。按回车键确认。
然后在PS软件的此处选择图层效果。(在那个有“正常”的选项栏选择) (PS:因为要和球员肤色相近,所以这个其实就是要调颜色。。。)
我选择的是柔光,然后调整透明度以及填充。
得到下图效果。合并图层!!!
这一步非常关键!因为如果弄错了,就前功尽弃了!
在PS中点击“文件”——“储存为”,(记住要选择DDS格式的)依然放入原贴图文件夹中 覆盖原文件
点击覆盖原文件之后会出现这个弹窗。
要我们选择保存格式,
我们纹身贴图的格式必须保存为DXT1 (无阿尔法通道)的
选择后点击Save
这个时候我们再切换回到 2K12的MOD工具
选择替换(替换前注意备份!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
找到刚才保存的DDS文件,打开。
选择文件 保存, 这个时候就搞定了,可以进游戏看成果了。
还是有点难看是么? 刚刚弄弄的不是很好,望见谅!!!!!!
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