《维多利亚2》人口增长怎么修改
时间:2016-08-13
来源:88130安卓下载
作者:佚名
人口增长是3个因素:
1基础增长:这个原始设定都是0;
2环境:30以下的都是0,35以上的人口开始增长,每5点加人口增长0.1%
3医改效果:分为四个等级0.1%,0.2%,0.3%,0.4%
4科技发明:共有4个加成,原始设置都是0.05%
按照平均来说,我们可以认为:
世界平均生活条件是35:人口加成0.1%
世界平均医改效果是第二等级:人口加成0.2%
世界平均科技发明有2个:人口加成0.1%
这样总共世界人口加成是:0.1%+0.2%+0.1%=0.4%,严重注意,这里的增长率是月增长率,而不是年增长率
通过简单的数**算,我们可以了解到VIC2中,
平均年增长到初始人口的:1.0491倍
平均10年增长到初始人口的:1.6145倍
平均100年增长到初始人口的:120.35倍
平均200年增长到初始人口的:14485倍
关于所谓的联合国官方数据统计:联合国人口基金会1999年初公布的统计数字向人们展示了全球人口增长的历程:1804年世界人口只有10亿,1927年增长到20亿,1960年达到30亿,1975年达到40亿,1987年上升到50亿,1999年10月12日,世界人口达到60亿。截至2005年6月,世界人口已达64.77亿。2011年10月31日凌晨前2分钟,作为全球第70亿名人口象征性成员的丹妮卡•卡马乔在菲律宾降生
由此可见,现实世界中花了207年世界人口增长了7倍,然而VIC2中人口增长的非常非常吓人...这样消耗电脑资源是非常恐怖的
这些都是月增长率的功劳,但是本人水平有限,不知道如何修改整个系统设定(年增长率),既然如此,我们只能修改能控制的数值
现在开始分析如何修改:
common文件夹defines.lua文件
BASE_POPGROWTH=0
这里是基础增长率,初始值为零,我们可以改为0.0001,也就是:0.01%
MIN_LIFE_RATING_FOR_GROWTH=30
这里是有人口加成因素的最小环境,建议不动,这样的话还是生活条件35以及35以上的地区才会获得人口加成
LIFE_RATING_GROWTH_BONUS=0.0002
这里是每增加一点环境质量影响的人口增长率,(每5点加人口增长0.1%),建议0.0001(5点加人口增长0.05%)
common文件夹issues.txt文件最后部分
global_population_growth=0.001
这里是医改效果,建议改为0以下3级类似.因为医改效果的人口加成最少都是0.1%,如果按照这个速度,仅仅凭借生活条件以及医改效果造成的人口加成是:0.05%+0.1%=0.15%.通过简单的数**算:
平均100年增长到初始人口的:6.04倍
平均200年增长到初始人口的:36.5倍
对比联合国官方数据统计,这不科学!!!因此我们必须去除掉医改效果
inventions文件夹industry_inventions.txt
这里是发明,搜索pop_growth,共有4个地方,原始设置都是0.0005,建议全部改为0.0001,也就是说有4个0.01%的人口加成
这样我们可以计算,对于全部研究了pop加成发明的国家:
人口加成=基础增长率(0.01%)+生活条件人口加成(0.05%)+pop加成发明(0.04%)=0.10%,通过简单的数**算:
平均100年增长到初始人口的:3.31倍
平均200年增长到初始人口的:11.01倍
对于没有问题研究pop加成发明的国家:
人口加成=基础增长率(0.01%)+生活条件人口加成(0.05%)=0.06%,通过简单的数**算:
平均100年增长到初始人口的:2.05倍
平均200年增长到初始人口的:4.21倍
平均研究水平研究pop加成发明的国家,我们设置为一半:
人口加成=基础增长率(0.01%)+生活条件人口加成(0.05%)+pop加成发明(0.02%)=0.08%,通过简单的数**算:
平均100年增长到初始人口的:2.61倍
平均200年增长到初始人口的:6.82倍
这个结果看起来很符合联合国官方数据统计
并且不知道大家有没有注意到VIC2中几乎所有中国的省份的生活条件都是35!其他亚洲人口大国(日本,朝鲜,俄罗斯,印度,缅甸…)中国的省份的生活条件几乎都是35.大多数欧洲国家生活条件也不过是35.我觉得这样的设定很不合理,建议修改:
1中国传统人口大省(山东河南河北华中)生活条件不变,传统地区省会生活条件不变,其余的省份生活条件修改为30/25/15
2亚洲人口大国传统大省生活条件不变,其余的省份生活条件修改为30/25/15
3可以适当增加世界其他地区生活条件
经过这样的大动作修改,相信现在VIC2中的人口体系变得比较合理
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