《斗战神》45级输出血牛加点攻略
在游戏里已经遇到太多队伍不要老牛了,各种冷遇.今天到论坛逛逛发现大多数老牛都在抱怨输出太低组不了队,看来主要是老牛这个群体平常就是个输出无力的角色给大家造成目前这样大众的认知.所以,今天我希望通过帖子为血牛正名,并不是我们输出低,我们也是能输出的!!!!
首先是老牛属性图:
1技能:烈血斩
描述:该技能为血牛核心技能之一.主要站桩输出技能,1,2,3基本被动加满这不用多说,4被动加满攻击速度在嗜血狂杀下提高75%和啸天的攻击速度技能配合能让老牛获得一段时间的疯狂输出;5技能则是在保存低血量时招架住一定伤害,保证能在技能真空期能让血尽量保证在50%下而不会危急生命.
2技能:血月斩
描述:该技能一般都被认为是一个CD长而且无输出的技能,但其中的1被动血月:4秒内每次攻击附加第一次被斩的25%伤害
能让血牛在嗜血狂杀和啸天的攻击速度的持续时间或旋龙杀时提供更多的伤害.毕竟攻击速度在那边,1.2秒烈血斩就能打完一套5次伤害,这5次伤害每次触发血月1被动,目前我是每次加250左右,5次就是1250的伤害.
3技能:疾风三重
描述:该技能主要是作为跑前引怪,反撞聚单怪和赶路技能,越早的完成聚怪并输出最大化也是副本伤害评价的直观体现.
4技能:嗜血狂杀
描述:该技能是血牛核心技能之一,1,2,3加满,但4技能不能点,吸血变高而多耗怒气,老牛的怒气可没那么多,为了能保证在15CD一到就开出技能,所以一点都不加,5加3点是为了在关键输出点前刻意控制50%以下血来达到对目标的最大化输出,而且这3点也是多出来的天赋点.主要还是配合啸天的攻击速度让烈血斩搞得更猛烈些,极大的增强老牛的站桩和输出能力.此外,血牛的各项技能特效也是围绕该技能来实现的.
5技能:怒啸长天
描述:该技能为血牛核心技能之一.1,2,3技能点掉,5技能延长加速时间主要是为了尽量配合配合嗜血狂杀的加速时间
目前加速时间是1.8+10+5=16.8秒,10为帽子技能特效加持:
点到8级能为牛提供90点怒气,可以在无怒气的情况下提供在聚好怪的第一时间放出裂地决的怒气,从而获大量的输出.并且为释放嗜血狂杀提供足够的怒气值
6技能:挑杀
描述:该技能选取也是暂时没有狂暴领域而作为的替代品,主要功能是代替翻滚作为攻击技能并硬直时间比翻滚短获取更多的输出时间(虽然多不了多少),和赶路技能.等有了狂暴领域后考虑替换掉(等有了再说,哎.......)
7技能:旋龙杀
描述:该技能为血牛核心技能:123点掉,4技能是为了在群小怪时配合嗜血狂杀提供更大的伤害,并且在嗜血狂杀状态下发动技能达到聚怪的目的,为之后的输出提供更多的输出对象,毕竟老牛是个手短的可怕的职业.而吸怪掌的聚怪范围比不上旋龙杀移动聚怪,所以该技能成为老牛的主要聚怪手段.
8技能:烈地决
描述:该技能为老牛的核心技能之一,强力瞬间高杀伤,而且对付小怪时能造成大量的伤害溢出,特别是一波新的小怪聚好时第一时间在瞬间获得超高的输出.
9技能:怒气冲天
描述:该技能由于CD过长,一般用于BOSS战中,合适开启能抢救被狂追的远程队友使其获得更多的输出时间或配合嗜血狂杀和啸天的加速效果获得更多的输出.
未选取技能原因:震地锤和巨旋风都是硬直时间过长DPS不高.而崩山震的范围太小并且影响聚怪.
牛头是一个被人误解的职业,本牛自从45后,任何四周幕副本除挑战或遇到天坑队友造成副本通关时间过长以外,所有本都是望神以上评价,齐神,斗神也是经常出.
所以,请大家好好看看,希望能为牛牛们翻个身,去掉身上那输出低的字眼.
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