Nvidia宣布PhysX物理加速技术开源 国产游戏引擎的新希望?
时间:2015-10-10
来源:88130安卓下载
作者:佚名
显卡巨头Nvidia近日宣布PhysX物理加速技术开源。PhysX物理技术在粒子效果和场景破坏方面一直处于领先地位,但是近年来应用这一技术的游戏越来越少,被通用性更好的Havok物理引擎所压制。
PhysX已经诞生10年,开发商Ageia将其作为物理处理器(PPU)推向市场,由于需要购买单独的物理加速卡,因而支持的游戏很少。
2008年,Intel收购了物理引擎界的领军者Havok,NVIDIA也出手收购了PhysX。但是不同于英特尔将其作为一个通用的物理引擎,PhysX仅有N卡可以使用。在次世代主机全部使用的A卡的环境下,该技术逐渐被打入冷宫。
现在NVIDIA决定将十年来的PhysX相关全部研究成果放到了代码托管网站GitHub上,支持Windows、Linux、OS X、Android各大操作系统,公众可自由查阅使用。
Windows平台的PhysX SDK开发包此前已经免费,现在又加入了PhysX Clothing布料模拟、PhysX
Destruction破坏模拟部分。虚幻引擎4就整合了这两部分技术,已用于多款游戏。这一技术的开源对于资金不足的国内游戏开发者来说不得不说是一个好消息。
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