龙腾世纪2 详细图文心得体验
《龙腾世纪II》在前年十一月推出一代之后,为当时久无欧美经典RPG 之作的市场注入了一股生气,继《柏德之门》之后,鲜少再见到这样以庞大丰富的故事剧情内容外加优异的游戏系统设计的角色扮演游戏。一代当时被许多外国知名游戏媒体评下了相当高的分数,奠定了《龙腾世纪》当初会成为脍炙人心的经典游戏的基础,事隔一年半之后,二代推出也是备受注目之焦点,而小编从最早一代听闻过却因语言阻碍不敢尝试,如今因为被游戏的宣传影片给深深吸引,故体验了这次二代的游戏过程,写下了这篇分享。
由于一代至二代都是被分级为18 禁游戏,内容免不了就是血腥、断肢、性爱、杀戮这之类的内容,既贴近真实,又不会因为了要让分级跨足更广泛年龄层,一些例如明明就是喷血断头,却刻意要用马赛克遮掉的设计,这样欲盖弥彰的方式不是许多人喜欢的内容设计,一开始就告诉了玩家,这是一款非常写实的18 禁游戏,请做好心理准备再进行这游戏。
以下内容可能或多或少会有一些血腥暴力的游戏画面,请家中小朋友避免观赏到这样的画面喔! (当然,小编会仔细的挑选图片,真正的精华还是得让各位实际去体验感受一下!)
◎ 故事背景
《龙腾世纪II》故事架构在一代之后,自从第五次的Blight 在南方人类王国Ferelden 爆发之后,这国家难民都逃往了北方的Free Marches,但这个地方其实称不上一个国家,严格来说是一个由许多城邦所组织而成的联盟,每个城邦都具有自给自足的能力,各君主都拥兵自重,只有在面临重大危机状况时,才会有这些君主间的会议。
《龙腾世纪II》的主要故事第一章节开始就是在有最大城邦之称的「Kirkwall」,这是一座临海的城市,而跨海的海峡就是当时遭受第五次Blight 肆虐的Ferelden,一开始主轴就是由此开始,主角一家人原住在一座名为Lothering 的村落居民,但因为战乱的缘故,逃难至Free Marches 的路上发生了劫难,因此主角的冒险故事就由此正式展开。
一开始大家会看不懂故事剧情是正常的,因为故事一开始就是以倒叙的方式在介绍,一名叫做Cassandra 的教会高层女士,为了阻止这世界发生全面开战的情况,抓了主角的伙伴「 Varric」,并以逼供之方式要他说出关于主角的事情,而这时候,玩家所扮演的主角其实已经是名整个Kirkwall 都闻名的勇士,这位勇士到底是代表着正义还是邪恶?全都是由玩家自行去游戏创造历史。
主角的伙伴「Varric」正被逼供着,他以第三者的角度叙述着主角为什么成为一名勇士之故事。
教会的高层女士看起来比反派还像反派…
◎ 游戏架构
小编简单介绍游戏故事之后,想必各位一开始就算看不懂英文也略知一二了吧?没错,RPG 游戏的确跳脱不了杀王、打宝、救世界这种老梗设计,但这老梗中总是有办法变出许多不同的新奇玩法,例如不同性别的角色职业将与故事的发展互相关联,前作以RPG 经典的铁三角(我不是在讲耳机牌子啦!)战士、盗贼、法师,都有外加一个种族设计让各位去选择,到了二代之中简化成只有一个种族,外加三种职业分为男女,共用一个模组。
一开始你必须选择要当男性还是女性,这会影响到故事剧情的变化,同样的故事后期也会因此而有所改变。主角家族姓氏为Hawk,名字可以自己随意改变,在预设的状况下,男性主角被叫做Garrett Hawk,女性主角则叫做Marian Hawk,名字可以改,姓氏不能改,这点要注意喔!不过就小编观察,目前玩男性角色的玩家居多,好像还包括了许多妹控…(小编也是…谁叫男主角的妹妹被称为二代最正女角色呢? )
不管你要当男还是当女,一开始你所扮演的主角一家人会在逃难时遭受攻击,你若是战士或盗贼,一开始你的弟弟就会在逃难时惨死,若是你是法师,你一开始的妹妹就会在逃亡中惨死。影响整个故事架构的地方不仅如此,一开始若选择的是法师职业,主角当初的生父因去世许多年了,主角的定位就会被设计为父亲所培养的法师,而游戏中的圣殿骑士就会常常来追杀主角,反之就是不太一样。
小编最后选择的是男主角战士,因为深深的被宣传影片给迷住了,认为男人就是要拿着大剑大盾的狠狠的在敌阵中冲锋陷阵才是帅气啊! (俨然是斯巴达看太多,差个没穿红披风跟一条内裤而已)写到这,大家都很清楚小编喜欢的职业跟武器了吧?没错!就是剑与盾,攻防一体的最佳组合,我绝对不会说我是为了攻略女性NPC 才选男角的!
因此我选了就是男性战士角色,旁边你们可以看到男女性不同的职业模组。
◎ 游戏体验
相信许多玩家已经跃跃欲试了吧?小编这边就一边玩一边介绍《龙腾世纪II》中的内容,遇到值得一提的系统时,小编就会特地介绍一下,让大家感受一下其实小编是一边玩一边学会怎么玩这整个游戏的。
一开始虽然说是倒叙,倒不如说成是操作上手教学模式还差不多。因为我发现主角这身装备是相当高级的装备,一开始用倒叙来形容,意指未来总有一天你也会穿得这么帅。
在Xbox360 上面,A 键为主要攻击方式,Y、X、B 分别对应该栏位的技能招式。
左为主角妹妹,右为主角。
有庞然大物…
拔山倒树而来!
盖一巨魔也~别紧张,这边都是让你练习用的,你会发现刚刚说的对应按键上都有技能可让你试着施放看看了。
砍杀头目级怪物时会有精彩的过场动画让各位欣赏,但相信各位看到这边已经跃跃欲试了吧?
角色创立时,你可以选择主角的容貌、小头像的位置、下巴仰角。
或者脸上来个疤或者小鸡头上加个光圈…就成了神鸟凤凰。
亦或想改变一下,不想当大老粗,来个较英俊的外表也是可以的。
我还是喜欢宣传动画的原创造型,但是小头像的往上看跟往下看这设计…好像有点多余了。
姓氏不能改变,名字是可以的,虽然我们小时候玩日本RPG 总是把主角勇者给取名为「あああああ」,到了美式RPG 中我想应该也会有人取叫aaaa 吧。
你可以选择是否读取前代的资料档,或者是直接从二代故事预设的起点开始,这边顺便跟大家化解迷思一下,不管你从那开始,二代故事起点是否接续一代不会影响到整个架构。难度的选择端看各位是否要挑战极限了,小编觉得普通难度适合新手上路,不会太难也不会太过于简单。
逃难中的一家人,主角挺身而出对抗Darkspawn。
这时候在解决第一批敌人后,你会遇到一个选择题,虽然这不会影响主角的开幕序章的故事,但这是让玩家先熟悉到对话选项有分为和善、敌意、幽默等不同选项,会影响角色的应答状况。
捡取物品也有分为是直接捡取金钱或者是有物品直接跳出拾取视窗的。
由于大家一开始都非常的弱,一开始只能尽可能的保持集体行动来确保安全。
不断被Darkspawn 追杀着,一名NPC 需要主角们去救助。
此时号称金钢芭比女战士第一名伙伴Aveline Vallen 加入主角行列,她是一名相当厉害的战士,丈夫是名圣殿骑士,正好在战乱时跟主角一样是逃难的难民,在此主角若是选法师,日后与她的关系将会变得相当紧张,毕竟她丈夫是视叛逃法师为大敌的人。
《龙腾世纪II》的升级系统分为属性及能力值,当主角或伙伴升级时,会伴随着耀眼的光芒和音效,同时角色头像也会有上升箭头提示。
一开始所获得的能力点数将会影响到你的角色发展,有详细的规划,会帮助你练功打王更轻松,例如小编就一心向往当个斯巴达战士,就非剑盾不可了。
或者喜欢拿着双手武器大范围砍杀敌人的玩家也可以选择双手武器技能。
或者像盗贼这种灵敏的角色,可以持双武器来进行连续集中攻击。
再切进更深一层的能力,WEAPON AND SHIELD 顾名思义的,就是武器与盾的组合。第一招可学的就是「SHIELD BASH:盾击」,可以持盾对敌人进行猛击,强化后可增加击飞敌人的成功机率。
学了马上就可以在技能快捷键上可以施展使用,但是不同的武器招式是有对应武器限定的。例如要用盾击就无法使用双手武器招式,下面我展示一个简单的盾击技能动画。
属性值的部份我拿妹妹Bethany 来介绍,这页面我们可以发现左下角偏向蓝色的FRIEND 代表的友好值,RIVAL 不是仇恨,而是代表敌对值。右上显示着3 Points Remaining 意思是尚有三点属性点数未分配,魔法师本身着重于魔力及意志力,但不代表属性只分配这两种,而是要看角色要怎么养成去分配。
魔法能力也与战士不太一样,着重于元素、精神等各方面不同的招式,也会有类似治愈术的法术可供学习。
接着看到装备栏,在Xbox360 的操作介面中,LT 代表向左切换物品分类、RT 代表向右切换,装备的管理细分为LB / RB 快速切换角色,X 键可切进物品详细介面比较页面,或者将不用的装备用Y 键直接丢进垃圾桶,可以用垃圾全卖商人的功能一次全卖出。
奇怪了…这不是刚刚那只新手教学被我痛宰的家伙吗?我玩到这里怎么会有一种回光返照的感觉呢?
主角的弟弟为了要保护妈妈,不惜…
不惜磨刀霍霍向巨魔。
谁知那巨魔,蛮横不留情,勾结恶魔目无天…
我老弟跟他来对决!
惨被他重摔了一百遍,一百遍。
可怜老弟他魂归天,此恨更难填!
咳!不把小兵收拾掉就是这样,老妹老弟都挂了,只剩下奄奄一息的女金刚芭比。
妖尼姑!掌嘴!
她就这样挂了…
就这样挂了…
好弱! !
吼啊啊啊此仇不报非君子啊! !
结果一头撞进巨魔怀里还被震开,这下场根本就是等等画面黑白嘛! !
犯规啊! !背后狂被猛砍数十刀。
还说是勇者。太弱了,只能拔腿狂奔 。
后来小编只能靠着拉开距离先把小兵一只一只放倒,一边躲着巨魔不时投来的巨石,打带跑战术奏效,解决了这只小王。
可怜老弟魂归天…我铭记此仇不共戴天(还来啊?)
Aveline 与她丈夫Wesley 对于主角弟弟Carver 被杀感到相当遗憾,但逃难还是得继续,这时主角一行人又被更多的Darkspawn 给包围了,这下插翅也难飞了。
此时空中出现一只巨龙,用吐息的地图兵器灭了场上的所有Darkspawn。
看傻了眼的主角群。
早点来就好了,我老弟就不会这样挂点了。虽然许多人都愿意挂个老弟不愿挂个老妹,老妹人气指数还是相当高的!
巨龙变身为Flemeth 人型,这位是一代就曾出现过的角色,在二代之中她变得更年轻了(?)。她是一名被称为「Witch of the Wilds」的人物,当初她被怀疑就是谋杀一代主角的人。
不过Wesley 被Darkspawn 所感染,就快领便当了。
一段交待其妻Aveline 要坚强活下去的感情剧情上演。
Wesley 要求Aveline 帮忙了断他的生命,能死在自己所爱的人怀里,这也算是死得瞑目了。
这时序章开幕才刚正要开始,主角一行人搭船逃进了Kirkwall。
Aveline 说这城市的警卫不让他们进入,主角们试着与卫兵沟通。
不管怎说,只要对话激动一点就会发生难民们与卫兵战斗的剧情。
挡路者死啊啊啊! !
卫兵表示:好爽。
不过主角为了要在这地方安身,想起了自己有一个叔叔叫做Gamlen 生活在城市之中,不过要在此城市居留,主角必须选择要当Meeran 的雇佣兵还是Athenril 走私者。小编是选择了当雇佣兵而非走私者,因此Athenril 这名女盗贼精灵非常不爽的离开了这个城市。
然而接受Meeran 的请求之后,必须要去杀死一名叫做Friedrich 的贵族,免不了又是一场战争。
在一次的事件中,主角会遇见Varric,他是一名矮人盗贼,擅长使用弓箭武器,本身与哥哥Bartrand 经营着Free Marches 的家族企业。
但是主角的叔叔非常难搞,他说当初主角父母的父母并没有留给她们什么东西,所以主角母亲并不拥有这些金钱跟房产,主角因此与叔叔发生争执,要去证明给他叔叔看,要找回在Darktown 深处的家族历史遗嘱。
为了让他叔叔闭嘴,就出发动身去找回遗嘱吧!
。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。
《龙腾世纪II》若要仔细慢慢讲故事,可能大家到后面都被雷光光了,所以我接下来就只挑重点快速介绍游戏面的东西,不然都被我说完了,大家还体验得到什么乐趣呢?
《龙腾世纪II》在二代中的战斗为较突发式的遭遇战,也就是怪物可能是从地面忽然蹦出来,或者像蜘蛛那样从天空垂丝吊下来,战斗进行时的节奏非常明快,但操作上在Xbox360 会有技能施展的绑手绑脚之困扰,毕竟快捷键只有两排,必须靠着RT 按住后切换对应热键。
视角方面采用的是第三人称视角,你鲜少有机会转到正面的角度进行战斗。
遭遇战的方式就像下图这几张所示,你第一直觉一定是「喔耶~有宝箱!」。
然后半空中忽然跑来一只比人还要大只的蜘蛛,硬生生的被吓了一跳。
不过呢,这宝箱内头通常有许多好物等着玩家去发掘。
除此之外,还有各种陷阱…这陷阱的设计其实很讨厌,例如被号称最讨厌的就是经过木桶箱子甚至是开门大爆炸,所有角色会被炸个重伤要急救…这是最麻烦的陷阱,像下图这种蜘蛛网定住还是捕兽夹陷阱都还算是小儿科啦…
在战术策略上,你必须很谨慎的去安排角色职业的战术,像是两近战两远程,两个远程被攻击了近战若无类似嘲讽那般的技能快速让怪物转头,你光在拉仇恨上就很难救回远程高伤害所造成的仇恨值。
然后下场就像这样,远方的法师加骷髅弓箭手射得你全身像蜂窝那般。
因此若不放心远程类似法师、弓箭手的AI 设定操控,你可以用切换键快速切成你要的队友伙伴,由你自己来控制。例如我这次用妹妹的范围冰魔法来轰前方180 度的范围,施展瞄准时,游戏会整个停止让你思考要往那个方向攻击。
火球术则是像投射范围那般,一口气瞄准怪物群聚之处轰下去,清怪的效率非常的棒。
但是致命的弱点在于当法术都在CD 冷却时,远距离的法杖射法术普攻是很弱的。
所以建议在越混乱的场面上,还是自己仔细操控这些角色较好。
目前第一章的剧情任务中,只要有任务可接或交付,都会有明亮的箭头指示,在地图中也会表明是那一个任务可以进行。这边需注意的是,主线任务过完后,第一章的最后一个主线是Deep Roads,若结束此任务后没有先把支线解决的话,就全部没了。
这边就来示范什么叫做缺德的陷阱…走走走走走,我们去踏青~
哎唷我的妈…没有任何征兆,就这样直接夹了上来,要不是这只是游戏,这腿肯定废了。
重点是!这群缺德的伙伴竟然没有人来帮忙,还在旁边躲得远远的看戏! ! (崩溃)
「喂,你看他是不是在流血啊」「真的耶,好脏喔」「讨厌啦~」
赶快过来帮我包扎啊臭家伙! ! ! (怒)
在游戏中占有相当重要戏份的Anders,最早你会在他的Lowtown 区诊所遇见他,他此时正在医治一个人,他这时候是不信任主角的,为了将其收纳为主角的后宫(咦?)你必须要取得他的信任。
Anders 身上有时候出出现另一个精神「Justice:正义」。
不过在这之前,Anders 要求主角在夜间抵达Hightown 区,要救出Karl。
在地图介面中按下RT 可以往右切到夜晚模式的Kirkwall,我们可以清楚见到Hightown 有着任务「Tranguility」。
不过一进城不久就遇到了之前离去的精灵走私者,来意不善的问起了主角记不记得她。
打声招呼而已…有必要动刀动枪的吗?
施主,放下屠刀,立地成佛啊!乖乖当我的后宫小妹不好吗?
免不了的就是一场械斗,这也是第一次会遇到相当刁钻的盗贼敌人。
当解决了那个小妹后,就可以抵达圣殿前与Anders 的会面处。
Anders 这边都会以协助的身份进行战斗。
当找到Karl 后,Karl 说Anders 已被视为叛教者,已有一群圣殿准备来捉拿Anders,而Anders 这时也化身为Justice。
这该解释成狂暴化的Anders 吗。
这场战打得有点硬,对手比Lowtown 区的小流氓强上许多。
来自四面八方都受敌,远处不知那位一直在玩火,真是一场硬仗。
每次都是近战杀得满脸都血,远程的都好端端的最佳画面例子。
Karl 已被教会变成「宁静」,一个毫无情感、个性、法力之人。
Karl 要求Anders 杀死他,这画面的表现其实是借位的方式…但我也不隐瞒各位,这游戏是有男男、女女这种的,小编实在提不起勇气选择「Kiss Me」这选项啊…
有种莫名的喜感涌上心头 。
结束这任务之后,Anders 正式纳入主角后宫群(误)。他是目前最强的偏治愈方面之法师,因为妹妹中后段会有可能死掉或者离队,这时候开始培养他是最好的。
※关于 Anders
Anders 自幼就被关在法师塔中,从小就尝试着逃离法师塔却一直失败,最后一次逃离刚好是第五次的Blight 结束没多久的情况,这次也是偶然能成为灰袍守护者的机会,因此成为灰袍守护者之后,他也以这身份来躲避教会追杀。然而附身在他身上的Justice 是来自另一个灵魂世界的Fade 之灵,自称为正义,这一生都在追求正义,在一次的机会下被困在了一个灰袍守护者的尸体上,认识了还是灰袍守护者的Anders,在失去了身体之后,Anders 让Justice 附身至了自己身上,因此他们两者一直存在,也在Kirkwall 当地以助人为乐。
不过在一次教会强制剥夺Anders 好友卡尔的情感,并将其变成冷酷毫无任何感情法力的「宁静」之下,导致Justice 追求正义的理念转变成黑暗又渴望复仇的灵魂,他憎恨教会、法师塔,势必都要毁灭教会与法师塔,也因此成了《龙腾世纪II》的重要故事剧情之一。
为了让主角的后宫群更强大,我们当然要继续攻略这世界上的每一位正妹,将所有正妹、型男都收纳为后宫群! ! (胃口很好,吃得很开!)所以在Flemeth 的要求下,带一个护身符给一位Dalish 精灵。
这里的守护者Marethari 会告知Merrill 就在后方的山路上。
这位就是号称可攻略的女角色Merrill,
这里Merrill 还不会这么快加入主角的后宫,必须要在荒野女巫Flemeth 的委托之下,靠着Merrill 去解除路上的障碍,同时她也是前作一代曾登场过的人物,一开始就想不开割腕自杀了(误)
多想几分钟,你…可以不必这样。
咳!一位达利许精灵施展血魔法,这可是让教会及圣殿骑士们感到很敏感的点啊!
这路上会遇到很多恶魔邪灵,也顺便让小编借题发挥了一下怎么使用快捷键急救医治队友。首先按下LT 呼叫出快捷选单,是的,很像某款日本RPG 当年的技能道具环。
接着选择Potions 会看到药水被分类成补血、补魔、补耐力及急救用的Injury Kit。
点选确认后就会马上使用啰!
来到顶端的祭坛后,Merrill 召唤出了Flemeth。
小姐妳要加入我的后宫吗 。
嘿嘿,就差一位女海盗就收集女角伙伴完成了!
※ 关于 Merill
嗯…她其实是这代人气也不低的女性角色,本身是位达利许精灵,在第五次Blight 开始时,在与族人旅行至北方Free Marches 时遇见了主角们,因而接受主角的请求成为了伙伴。 Merill 本身也被认定为是叛逃法师,因此教会与圣殿武士是也与之视为敌对的,但由于达利许精灵不好被铲除,是满具有实力的女角色喔!在主角与之友好关系达一定程度,会有一些脸红心跳的画面会出现,至于图片及真相这种事,就让各位留着去攻略啦!
故事的主线某些还满值得一解的,例如Wayward Son 任性的儿子这关,主角被托付要去找回一个混血精灵Feynriel,他是一位达利许精灵及人类商人的混血儿,他母亲希望你能帮忙,这也是要推倒Merill 必解任务之一。
汉典哥你怎么也来客串了…
近战的战士职业攻击招式中,小编非常喜欢他的冲锋攻击,而且可以一直无限冲,与技能的冲锋不太大一样,爽度很高的一招基本招式,只要对着有一定距离的敌人按下前进加攻击就可发动。
后来得知Feynriel 可能被抓去码头,一行人找线索找到了这边。
不过呢,这次真的扑了个空,还是没找到人,倒是遇上了一群恶魔。
一出门还被一群人围堵,不过我事后写文时查证,这是另一位伙伴Fenris 的加入任务。
正确的战略就是让近战尽可能支开会威胁到远程法师的敌人,混着猛打一顿就可以轻松搞定。
下图相信大家有发现战士的冲锋有多威猛了吧?地上的烟都是冲锋所产生的特效。
结束这场恶斗之后,Fenris 登场,是一名皮肤有着特殊纹路的达利许精灵。
接受了Fenris 的请求之后,会触发一个任务,Fenris 会被限制成不可退队变更的必须队友。
要在一间屋子内除去这些恶魔,个人觉得这是一个很棒的任务,因为可以在此练功打到不错好宝,而Fenris 本身是个相强具有爆发力的双手武器战士,论耐打程度也是不差的。
由于这边是许多房间式的遭遇战,队友只要是远程角色让电脑自行控制的话,很容易出现发呆的情况,建议你不要离开远程队友太远以免遭遇不测。
爽度满分的大刀斩击! !
打着打着出现了火焰恶魔,这只差点打挂了我,因为我的火焰抗性几乎可以说是0…血量一瞬间就到被打到了近底。
原来妹妹又在发呆,一紧张一下就赶紧切成了妹妹开始进行控场,这边只要怪物越集中,法师法术轰杀的效率越好。
又冰又火的这样杀起来很快,但是若主角选择法师…妹妹一开始会被挂掉,真是两难。
最后只要解决这只Arcame Horror,任务就算完成了。
Fenris 也会在本次任务后正式成为伙伴,不管主角是男是女,都是可以攻略他的(?)。男男我就不说了,若主角是女性就可以在友好度达一定程度后… 。
※ 关于 Fenris
跟Merrill 虽然长得很像,但他不算是个达利许精灵,他之前是Tevinter Imperium 帝国法师的奴隶,身上有着一些奇特的纹身是因为被之前的主人抓去作实验的结果,因实验的结果产生异变而导致失忆,换得的是更强大的力量,因此他藉由这股力量挣脱了枷锁,逃到了Free Marches。没有朋友也没有记忆,伴随着他的只有卓越的双手武器作战能力。因实验结果导致皮肤经触碰就会感到剧烈疼痛,生气时常会用Tevinter 当地的母语咒骂着。
在结束这个任务之后,我发现360 版本的电脑操控有点笨笨的…我开始研究起了战术设定,发现战术的设定大有来头,它可以细腻的设定AI 该在怎样的情况下进行指定行为。举例来说,一开始大家一定会碰到队友傻傻被打死没喝水,或者来不及帮队友喝水就挂点之事,一开始可以设定自己的血量低于多少百分比之后,自动使用药水这招。
接着还有一些支线任务也是相当值得去解的,例如有个任务必须要去Bone Pit Mines 这矿坑进行,路上上演了一段布鼓生菜烤蜘蛛。
喔!这可爱的小家伙不就是龙吗!
小龙不难收拾,确定将仇恨拉在坦克角色身上后狠狠扁一顿就对了。
NPC 惶恐的说这里出现了龙。
到达矿坑的深处出口后,自动触发了过场动画。
哎唷喂…这可不就是大只的,一开场就在喷火啦! !
一开始凑上去时它追着Fenris 猛咬,俨然不把金刚芭比Aveline 放在眼里! !这边也让我发现了《龙腾世纪II》的肉盾仇恨值上升有点慢之问题…
忽然升天双翅一振,众人全飞了出去,有没有这么凶。
无脑的贴上去猛砍,没血就喝水这种无脑打法最适合小编了! !
再度被震飞!
成了成了,华丽的三连斩剑技所造成的仇恨让这只龙很愤怒的转过来攻击我。
偶然发现游戏中的天空景色其实还满漂亮的,但是往往都是因为刺激节奏明快的战斗而忽略了周遭风景啊!
成功的放倒在游戏中所遇到的第一只大龙。
后面的故事还很长,杀完一只大龙后总觉得好像应该快结束游戏了,但事实上还有好多内容要走。
最后在一处深处找到了那位混血精灵,他正被挟持着。
身为正义的使者,当然不能放过这次行侠仗义的机会!
结果…这位我一见到就惊为天人,这不就是传说中的鱼翔拳第十八代传人吗! !你为什么不用鱼翔拳直接解决他就好! !还要我来救?
当你等级提升时会获得特殊点数,这可以被投资在未被开启的能力值上头,例如我一开始就相中了REAVER 这偏狂战士的能力,因为盾战真的攻击力有点薄弱,必须要靠这个再强化自身能力。
投下去之后直接对所有元素及物理伤害加成5%,这是我第一个投资的点数。
其实《龙腾世纪II》的故事横跨了十年之久,第一章从逃难到Kirkwall 安身立命,第一章尾声其实已经是抵达Kirkwall 的一年之后。
在一次的机会下,与Varric 的兄弟Bartrand 连络下听闻了一个可以赚取金钱的远征队探险任务,不过呢…
由于主角日前所签署的合约已经结束了,Bartrand 并没有让主角们加入这远征队,当时有一名小偷试着偷取主角的钱,被Varric 抓个正着,在一次的提议之下,提供了主角一个加入探险队的机会。这任务需要50 金外加完成Tranquil 任务才可以触发。
当你凑足了足够金钱后,你会成功触发这任务,此时…
你这不孝子!你敢带你妹去送死我就不认你这儿子! ! (设计对话)
这边是个插曲,队伍组成必须一定要有Varric,其余两名任玩家自行指定。至于为什么主角母亲这么不爽呢?就听小编娓娓道来…
主角母亲劝主角不要带妹妹去,她觉得会发生不好的事,所以对话不管怎么选,你还是的面对组队的最终组成而定。这边故事在官方设定之下,若此时带妹妹或弟弟前往The Deep Roads,势必会造成死亡的状况,但不带去的话,后面有机会再度成为伙伴就是了。写到这边,各位妹控们…都知道该怎么选了吗?
因此小编最后还是没有让妹妹去送死,主角一行人浩浩荡荡的进到了The Deep Roads。
刚抵达The Deeps Roads 时,一开始进来的通道因为塌陷而必须找寻另一条通道,同时你也被告知矮人兄弟Sandal 走丢了,主角一行人必须往更深处去寻找。
这里深处充满许多恶魔生物,包括了熟悉的Darkspawn。
在第一地区尾处可以见到Sandal…在抓屁股?这…满地的Darkspawn 尸体外加一具被冰住的巨魔,他怎么办到的?
这位莫非是少林扫地僧?深藏不露啊! !
这颗难道是芭乐吗! ?
The Deeps Roads 算是第一章的最高潮,但我看到这就一直想到铁炉堡的矮人。
到处都是被暗算的遭遇战,怪物非常不好应付,记得进去战术控制页将队友自保的设定给指定好,不然你会疲于奔命的救人。
在一间小房间遇到了一只巨魔一头撞过来卡进了墙中,这实在非常的有趣,不过要痛殴他也只有现在了,因为稍晚的时候小编被打的很惨就是了。
接着后方又再度遇到龙,这只跟Bone Pits 的那只差的可大了,招唤小龙的次数变得很频繁,试着让肉盾将龙头拉转向非团队的位置为首要。
因为这只龙动不动就是疯狂吐火,抗性太低一下就挂掉了。
击飞也是有的…但你们有发现吗? Varric 一直都没损血这是什么一回事?
我觉得《龙腾世纪II》的仇恨建立很重要,这是稳定场面的不二法则之一。
挂了这只龙之后,Varric 因为刚好站在转角处,从头到尾都没有对龙进行攻击,一群小龙跑去咬他咬到差点挂,我深深的感觉远程AI 一定要仔细再重新设定过,不然发呆的状况有点过于频繁,尤其是在地形复杂之处。
龙掉的宝物相当不错,这也是战胜之后的最大喜悦啊!
似乎还有很多没解决的怪物啊…喘口气再继续前进吧!
主角一行人持续前进后,会发现到一个远古遗址。
刚刚找不到自己兄弟的Bodhan 会达谢你救回了Sandal。
Holy Sh...! Varric 似乎看到了令他感到惊讶的事物。
泛着红光的植物及怪异的岩石,怎么选择都是得面对接着即将而来的挑战。
在此发现有元素生物石巨人开始狂暴进行攻击,这也是难缠的对手。
最后主角一行人会来到一处圣物祭坛,发现一个由Lyrium 所制成的雕像。
结果Varric 的兄弟Bartrand 很高兴的拿走了这尊雕像,主角一行人还在讨论著这处的事物…
Bartrand 这混蛋竟然偷偷的将门关上反锁主角们! !
这就是背叛,为了财富,不惜连自己的亲兄弟都可以背叛!
The Deeps Roads 其实在此才算正式的剧情高潮开始,一路上你面对的是大量的恶魔以及石头元素怪物,一波接着一波,我大概在这边死了三次之多吧。
由于我这次有备而来,我把Anders 的能力给投资偏更多辅助面的技能,并让他的战术主要尽可能辅助治愈队友为优先,对于整体战力有着很大的帮助。
然而在一处的尽头遇见了一个由恶魔化身的石元素,此时他会要求与你进行交易,若你接受它的交易,Anders 与Aveline 可是会恨死你的。
小编建议各位,恶魔的话不能听,除非你愿意扣除一些友好值来避免后面几波的战斗。
最后主角们会进到最深处,上古石怨灵现身,魄力十足,可说是目前你所遭遇最大只的头目。
除了血量厚之外,攻击招式非常多变,会一下滚动一下锤击…
第一次我打它时我看到它往场地中央滚过去,并开始出现闪电的状况,一开始我还以为是它露出了弱点,冲上去扁它。
没想到是大范围闪电冲击,我第一次就这样灭团了。
第二次我就学乖了,打到它差不多血量掉至一定程度之后,准备找地方躲。
像这样躲在周围柱子后面就对啦,没这么难的。
接着他会变成滚动撞击的模式,记得要切换成盾牌防御模式可以挡下这招攻击。
Anders 你屁股太大啦! !还不赶快躲进来 。
如此重覆着,上古石怨灵会以这样的模式不断重覆,小心谨慎应付就轻松解决了。
这时候一定要来个主角帅气冲锋! !
吼啊啊啊啊! !
满满的宝藏,可惜无法全带走啊! !
这边记得,有几个宝箱其中一个开到之后会触发剧情离开The Deep Roads,所以记得要先把刚刚上古石怨灵的尸体宝物捡一捡再来开这边…别跟小编一样傻傻的直奔宝藏室啊! !
触发离开的剧情,这时候我只想去找Bartrand 算帐。
终于返家的主角发现妹妹正要被圣殿骑士给带走。
喔不,这边就要跟妹妹告别了吗。
各位也别太难过,日后妹妹是会回来的,而且还会变得更强的…只是记得有一些装备要记得卸下来喔!
主角的母亲哭倒在地上…后面的主角母亲其实相当不幸,详细内容我就不雷各位了,这是后面章节故事,就留给各位去自行体验了。
结束了第一章最终任务The Deep Roads 之后,你前面没有攻略的支线任务都会全被清除强制结束,读取完之后游戏也会直接会是三年之后,主角在Kirkwall 有了自己的豪宅,同时这边也是可以推倒攻略对象的地方。但是写到这我才发现…我忘了去将Isabela 给纳入后宫啊啊啊啊! (打滚)
◎ 体验心得
《龙腾世纪II》有着跨平台多种版本,就目前的版本共有PC、Xbox360、PS3 三种平台版本,小编这次测试的版本为Xbox360 版本。我在游玩360 版本时有一些体验心得想跟大家分享一下,希望也能作为日后大家参考选择游戏的资料。
首先,就一代故事与二代故事的连接方面其实没有太大的断层,即使是第一次接触《龙腾世纪II》,也不会因为未玩过一代而造成难上手之困扰,这算得上是还不错的设计;再者,二代故事的设定上因为美式RPG 的缘故,在爱情攻略的方面非常的开放,男男女女的配对都是可以的,只要你高兴,而游戏也正好有设计这样的内容;此外,个人觉得妹妹因为碍于伦理之缘故无法攻略是颇为可惜之处,不过我想应该PC 版会有强者解决这问题。
操控方面,二代的战斗节奏远比一代来得更明快,而且是有着相当程度的大幅改善,一代战斗节奏缓慢之问题在二代完全不会感受到,这也是小编很喜欢二代战斗的部份之一;只不过,由于版本的操作原因,在360 版本上之能力快捷键非常有限,一次只能设定两组六个,到了PC 版上则是能突破这个上限,这是小编觉得期望能再改善之点。
画面方面由于主机先天硬体的原因,在动画表现上虽然看不太出差异所在,但实际在进行游戏时会发现人物模组的画质还是有些许的锯齿边缘,PC 版本是可以藉由不同的硬体装置将其向上提升。也因牵涉到画面问题,这次二代我发现NPC 队友的装备只能变更饰品及武器部份,身上的衣服盔甲必须靠着任务或者商店的高价物来进行升级改变,大幅省去了玩家烦恼队友装备该穿什么的问题,却也少了一些养成角色装扮之乐趣,这是一点点小遗憾,但不至于让游戏性减少太多,就对喜欢享受高自由度、故事剧情深度的玩家来说,这是款不容错过的角色扮演游戏。
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