《骑马与砍杀:战团之维京征服》通关心得体会
《骑马与砍杀:战团之维京征服》一款第三人称动作RPG类游戏。今天玩游戏网小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀:战团之维京征服》剧情通关心得,一起来看看这位玩家的通关心得体会吧。
剧情线真的好长,感觉比光明与黑暗还长,玩起来真的好压抑,各种阴谋叛变,真是人心叵测,主角一直都在充当别人的棋子。
我加入的是西撒克逊,感觉最后不管剧情怎么发展我们的主角最后都是众叛亲离的下场,背叛了主角的雷因哈德和埃吉尔在和主角的决斗中死了,牧师和那个女吟游诗人弃主角而去,到后面连最正义的博多都随着援助西撒克逊的600人一起战死了,而这些人的死全因西诺的叛变。虽说最后我们的主角手刃了仇人牛顿斯闻,但是也没能避免主角母亲的死亡…从最后贝达的描述来看大受打击的主角对整个社会都失去希望了,从这以后便与众人分道扬镳了,从此就在人间消失了…整个故事感觉好压抑好压抑
在最后主角母亲的葬礼上,贝达是这样描述主角的“他的脸上只有冷酷”“没有人敢去问他”,主角这时估计都已经麻木了,母亲和手刃仇人牛顿斯闻是一直支持主角一步一步走到现在的目标,从一介草民跻身到能改变世界命运的列强中又怎样,从孤军奋战到统领千人又如何,夺母之仇得报又怎样,终究还是变的众叛亲离,不得不与昔日的朋友决斗,母亲惨死的命运…正如雷因哈德所说的“命运无常!”。在主角隐市后主角手下的众多人手也都散了,在主角手下效力的众多npc中大多从哪来回哪去了,只有贝达和杜威一直在苦苦追寻主角的足迹,为了主角的消息肯一掷千金。
从头到尾来看,主角为了救母情从草民变成贵族和国王手下的棋子,又从棋子变成改变世界命运的英雄,但是也付出了极大的代价…故事就这样结束了,不管后人是否会记得主角的事迹,主角的悲剧英雄的形象永远活在贝达的编年史中。
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