xb360低效模式滚开—athlonx2再变牛逼双核u— 孤岛危机2 泄漏版最管用优化方法

时间:2016-04-12 来源:88130安卓下载 作者:佚名

因通过研究发现显卡危机2实际上对硬件的要求很低,昨想到把beta版导到客厅落灰的一号机上耍耍看,就发现了一大问题——

现在最低端的入门台机爽危机2高特效完全没有问题,客厅这台就是HDMI插TV上上网、看电影用很久了……现在看有点可惜料?

配置如下
HD4850  DDR3 512MB
2GB DDR2 800

AthlonX2 245 2.9Ghz

先说说这个xb360模式——
照咱论坛某童鞋推荐,把危机2beta导过去一跑发现用sys spec 5(xb360)设置的效果很烂,画面上全局光照(又上角GI提示)消失,高精度物体投影(1024x1024影子)、高仿真液体、水体什么的等等吧反正全都没了,物体模型面数、描绘距离也低下,细节度层次参数爆低,跑离很近些东西才突然蹦出来吓你。不过据我观察物体、树丛等突然出现的问题比真xb360版的demo已经改善多了,由于先前绷不住劲为解馋先去顺了张demoD盘耍,发现本人的确早已受不了游戏机画面了——这个纯属个人品位原因,某些童鞋莫见怪;

PC用xb360设置,纹理和材质表现也牛逼闪闪多了,再入门毕竟也是PC啊   ,就算看HDmovie用的台机耍起游戏来也照样牛逼闪闪,安上泄漏beta现在就相当于制作xb360、ps3游戏的开发机了,自己做过了游戏才知道,没PC做哪来牛逼闪闪的游戏?今后鸟游戏也别想再出;
解气解恨啊,向前两台光头报销的ps3和红了的xb360尸体致敬

彻底研究后我是很不鸟这个xb360或者ps3模式,画面如此烂、效能还如此低??
想赶紧整好让老婆看,控制台进去进一步测试各种图形设置效能依旧很烂,嚓;

翻日志偶然发现cpu检测还是i7,回想导过来的的确不是绿色版  咱的是喝茶安上的;
再细看品型也跟我2号机不一样,鸟频率 可能就是那位挨千刀的伟大泄漏者用的U。

进bin32里运行一遍crysis2dedicated server就好了
尤其还使双核的各位同胞,只要非core i5、i7绝对受不了通用8核8线程这种地球最牛逼程式设计折腾的,包括超微的X4也是个死… 
再进根目录看sever log应该
好了,你性能牛逼闪闪的无敌双核U回来了
什么烂xb360模式玩蛋去……进去直接ADVANCED就ok了

还是特效全的画面爽吧?还是玩PC痛快

另外记得把鸟蛋流纹理也关上,r_TexturesStreaming=0
PC不需要这个

这是给双核U用户的提升fps方法,用双核的都看好了

进bin32里运行一遍crysis2dedicated server重检测CPU,将游戏目录下    system.cfg  使用文本编辑器打开    
添加r_TexturesStreaming=0关流纹理两步

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