《终极街头霸王4》新角色罗兰多玩法技巧攻略
《终极街头霸王4》游戏中新角色罗兰多该怎么玩?该如何出招?下面为大家带来玩家分享的damamashuang的Rolento玩法攻略,一起来看看吧。
一、基本技解读
先是人物属性:Rolento(罗兰多),血量1000,晕值950
5LP(站立轻拳):近距离发动4桢、持续2桢、收招6桢;远距离发动4桢、持续3桢、收招5桢。命中6桢有利、被防3桢有利,远近命中被防桢数相同。这招远近距离动作都是一致,但是持续和收招桢略有差异,基本不影响使用套路
是罗兰多的灵魂技能之一,有效的距离能够在中近距离的摸奖大放异彩,中距离可带入2MK进行连段追加打击,由于6桢命中有利,近距离5LP后可以接5HK-2MK的连段。
2LP(蹲下轻拳):发动4桢、持续2桢、收招7桢。命中5桢有利、被防2 桢有利。
同5LP一样是罗兰多的灵魂技能之一,特点相同,距离比一般人的轻攻击远,可以在中近距离进行摸奖行为,命中后可接2MK等5桢以内的普通技进行连段。
789LP(跳跃轻拳):发动4桢、持续3桢
这招可以说是罗兰多最优秀的对空技能,可惜缺点是攻击力太小,一般情况都在空对空时使用。
5MP(站立中拳):远近都是发动6桢、持续3桢、收招11桢,远距离命中3桢不利,被防6桢不利,近距离命中3桢有利,被防0桢。远近动作一致,近距离可取消。
是罗兰多中距离使用对空次数最多的招数,性能比较优秀,但并不是万能,会被很多发生快的招数给击溃!一定要注意。
2MP(蹲下轻拳):发动8桢、持续9桢、收招5桢,命中6桢有利,被防4桢有利
非常厉害的多段技能,能破SA,能连招,就算被防都是4桢有利,唯一缺点就是出招太慢,一般在中距离可以摸摸奖,看能不能磨点血,或者看见对手SA后立即使用。
789MP(跳跃中拳):发动5桢、持续12桢!!!
罗兰多的灵魂技能之一!不管是空对空还是空对地,又或者是破SA,简直就是啪啪啪的代表招数!发动算快的,最强大的是在空中有持续12桢!这一特性使得罗兰多很多空对空的情况下先出招很久都能击溃对手后出的快招,强大到极点,可以有效使用,值得信赖的招。
远5HP(远距离站立重拳):发动8桢,第一段持续2桢、第二段持续3桢、收招23桢,命中4桢不利、被防8桢不利
罗兰多中距离摸奖的神技,可以完美的在打投择中使用来破延迟拆投,可以中距离破SA,非常厉害的招式!但使用时也得注意,由于命中后都是4桢不利,会被
一些发动快的SC给打中,所以面对春丽、隆这些人物,当他们4格气时就得注意了。另外由于远距离只有1段攻击,面对很可能算好距离然后SA66后给你一套
连技。这招使用规律就是要算好距离。另外注意不要在打不到人的远距离乱用,不然对方正好跳过来你就挨打了。
近5HP(近距离站立重拳):发动6桢、持续8桢、收招15桢,命中0桢,被防5桢不利
这招威力大,一般用近距离打投择或是在连招中使用,而且命中后可以接红SA,然后发动UC进行连技。
2HP(蹲下重拳):发动11桢、持续4桢、收招15桢,命中3桢有利、被防1桢不利
打投择时破延迟拆投的主力招式之一,由于被防只有1桢不利,所以可以放心使用。也可以在中距离摸摸奖。
789HP(跳跃重拳):发动7桢、持续4桢
主要用于空对地使用,空对空的效果并没有9LP或者9MP的好,但也能使用。
5LK(站立轻脚):近距离发动3桢、持续6桢、收招4桢,命中4桢有利、被防1桢有利;远距离发动4桢、持续3桢、收招5桢,命中6桢有利、被防3桢有利
这招是罗兰近近战的主力技能之一,由于3桢发动,所以能有效的抢招,然后进行打投择,中距离命中后算是远距离桢数,可以接5HK。
2LK(蹲下轻脚):发动4桢、持续4桢、收招5桢,命中5桢有利、被防2桢有利
压制力强,同样是近身战的主力技能之一(我个人研究过日本第一罗兰特玩家的近身战,他最喜欢的就是不是5LK而是2LK),而且命中后可以继续连2LK或者2MK进行连段。
789LK(跳跃轻脚):发动3桢、持续7桢
空对空的技能之一,虽然看似很慢,基本是3桢发动,但我个人感觉还是空中LP和MP效果好一些。
远5MK(远距离站立中脚):发动8桢、持续5桢、收招11桢,命中1桢有利、被防2桢不利
中距离的摸奖技,但是我个人不爱用,由于发动速度跟5HP是一样的,所以我喜欢在中距离用5HP来摸奖,有可能还能破SA。
近5MK(近距离中脚):发动5桢、持续5桢、收招6桢,命中5桢有利、被防2桢有利
一般用来近距离5LP后打投择用,可以连2MK,不过是0桢目押,需要刷键。
2MK(蹲下中脚):发动5桢、持续3桢、收招16桢,命中0桢、被防5桢不利
这招基本都是在连招过度中使用,不推荐中距离摸奖,收招硬直太大,不如用2HP来摸奖。
789MK(跳跃中脚):发动6桢、持续6桢
打逆向的主力技能,同时也是空中2MK后的主打技能,非常厉害
5HK(站立重脚):近距离发动6桢、持续4桢、收招12桢,命中6桢有利、被防2桢有利;远距离发动6桢、持续4桢、收招15桢,命中3桢有利、被防1桢不利。远近5HK都是同一动作。
远距离对空技能之一,同时能在近距离连招使用;236PX2后用SA取消66再连5HK-2MK的连技华丽无比。由于发生较快,打投择时破延迟拆投的最
佳技能之一!不过由于2LKX2后用5HK打康,距离过距离过远,不能后续连招。最后有个卖萌连招:近5HK-远5HK,啪啪,这感觉真不错哟~!
2HK(蹲下重脚):发动10桢、持续7桢、收招22桢,命中倒地、被防11桢不利
没别的,就是个中距离搏命的摸奖技,命中了倒好说,被防了就吃大招吧。
789HK(跳跃重脚):发动6桢、持续4桢
空对地招数,不过一般我都用9HP来空对地,所以9HK相对使用较少,待开发
二、特殊技解读
6MK(前中脚):发动17桢、持续4桢、收招12桢,命中1桢有利、被防2桢不利
破蹲防主力技能,可惜的是不能向衣不齐和毒药那样有后续连招,也是罗兰多除了抗压外的最大弱点,就算命中过后,双方又回到互择起点,没办法。
789后2MK(空中下中脚):发动6桢、持续从发动到落地、可反弹后继续空中普通技,反弹时可通过789来控制反弹的方向
罗兰多的主力压制技能,核心技能。在角落里面可以让对手承受巨大压力,不过有个缺点,就是正面使用,对手只要拉4连防,一般都没问题,92MK后的打逆
完全跟其它角色没发相比,只能把这招用在打连防过程中的打投择。但是有一种情况就变得复杂,就是往对手的身后跳过去使用,然后再回返,这样就能造成正逆
择,这里有个改变,就是如果要回跳,在对手身后使用空中2MK后继续拉前就行了。
落地前3K(跳跃过程中不发招,快落地时三个脚一起按):
这招跟前一招相似,但不同的时反弹的速度更快,而且反弹过程中不能出招。作用有以下几点:1是落地后突进看能不能抢一个投。2是后跳后向后疾退。3是对手倒地后跳向对手身后,让敌人误以为你会出92MK然后凹升龙,这时如果你有UC2可以反击。
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