《劳拉GO》画面游戏性试玩心得
《劳拉GO》终于登陆了PC平台,不知道玩家们都体验了没?下面给大家带来《劳拉GO》画面游戏性试玩心得,不了解的一起来看看吧。
今年 E3 展发布会上曝光的手游大厂三大手游之一《劳拉GO(Lara Croft GO)》本周四如约上架 AppStore,中国区售价为 30
元,价格虽然有点贵,不过质量相当良心,SQUARE ENIX
将《古墓丽影》系列一些熟悉的元素融入到棋格式策略解谜当中,颇有深入虎**步步为营的紧张感,同时又很考验玩家的头脑,在一面思考过关策略的同时,一面看着劳拉姐在遗迹深处毫不畏惧的矫健身姿,实在是一种享受。
游戏支持原生中文,不过因为本身涉及文字的地方很少,没有台词,也不用大篇幅的文本来介绍剧情,所以玩家不需要做什么阅读。当然一些菜单、迷宫名称和重要道具看懂了还是很不错的。打开游戏后进入菜单就是熟悉《古墓丽影》系列经典物品滚动式菜单,超级亲切有木有,按照劳拉进入的这个神秘又广阔的光之神殿为背景剧情,从入口到分支迷宫再到主线迷宫,一个个小关卡组成了宏大的遗迹副本,据介绍总共有
5 大章节总共 75 关,内容还是很丰富的。
游戏画面采用比较清新的画风,看上去和之前大获成功的《Hitman
GO》有几分相似,不过劳拉姐的旅途目的地可不是城市间的高楼大厦仓库暗道,而是那些被世界遗忘的角落,在无人热带雨林深处隐藏的遗迹入口,石头打造的宫殿建筑,各种石柱、石桥还有危机四伏的地下迷宫,各种丛林毒蛇猛兽甚至还有未知的敌人阻拦她的道路,更不用说脚下重重机关,玩过《古墓丽影》的同学都知道劳拉的探险之旅有多艰难,而本作虽然只是改编手游,但却出色地还原了《古墓丽影》的那种氛围。
不仅场景和地形刻画精细,连变成“棋子”小人的劳拉动作戏份都没有半分缩水,经典的绿背心短裤单马尾,翻滚、跳跃、奔跑,跨越障碍,游戏的操控是全触屏模式,玩家只需要在屏幕上朝着上、下、左、右四个方向滑动手指,就能指挥劳拉朝着各个方向前进,注意本作之所以称为“棋格式”策略解谜,就是因为每次移动都是一格一格行进的,而关卡中也可以看到那些带有明显标记的“棋格”和纵横线,只有带棋格和棋格线标识的地方才能供我们移动过去,在有限的空间,常常会出现不同的障碍,如果利用棋格法则解决这些障碍就是游戏的核心。
虽然是简化的触屏操作和简介的画面描写,但制作组没有半点偷懒,移动中劳拉姐姐会根据方向、地形不同做出相当帅气的动作,比如大家都熟悉的经典的向后翻滚、爬上高处之后一个标准的挺身倒立等等,真是无时无刻不忘耍帅,姐姐我们做朋友好不好。
关卡中的解谜元素设计很足,每一关都不会让你简简单单地走过去,某些关卡中需要扳动机关来移动的石板,利用石板造出新的道路;有些关卡需要躲开毒蛇、蜘蛛等危险动物的攻击,利用地形巧妙地消灭或者摆脱它们;有些关卡需要机智地利用有裂痕的地面,通过踩踏破损的地板掉落到迷宫的下一层;有些关卡则要避开跟随你一步步移动的尖刺齿轮……这些障碍机关大多数都不会只出现一种,往往一个关卡里会同时运用到各种解谜手法,这时候就颇为考验玩家们的智商了。
智慧与果敢并重,勇气和美貌同行,这才是我们认识的那位劳拉姐,沉浸在遗迹迷宫里的紧张思考完胜此前 SE
推出过的那些《古墓丽影》衍生跑酷、卡牌等题材,划屏操作虽然偶尔有失误,不过结合策略玩法倒是相当简洁明了,让玩家将全部精力都放在过关上,主题设计相当恰当。
重要的是在解谜之外,游戏也有不少“附加”的乐趣,比如为了突出神秘遗迹的危险性,游戏音效会时不时发生变化,第一大关里背景游动的大蛇也常常会在玩家过关的时候神出鬼没,吓你一身冷汗,到后面劳拉还会被这条大蛇突然袭击,让人十分担心她的安危。既然是古墓,那么来到这里不能空手而归,古墓中隐藏着的宝藏也是我们此行的目的,几乎每个小关里都隐藏有收集要素,包括各种颜色的宝石、骨图腾、黄金拼图等等,在过关的同时收集齐全这些宝藏也为游戏增加了耐玩性。
《劳拉GO(Lara Croft GO)》继承了《杀手GO(Hitman
GO)》的一些精髓,可以说本身就已经站在“成功者的肩上”,不过它没有完全照搬《杀手GO》的套路,而是结合玩家喜爱的原系列和探险解谜题材做出了一种新的模式,让玩家们在截然不同的玩法中再度跟随劳拉一起体验惊心动魄的遗迹生存之旅。
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