我的世界4大游戏模式介绍 到底有几种模式
在我的世界中有很多种的模式,不同的模式之间能做的事情也是不一样的,你了解这些模式吗?今天游戏园小编就为大家来介绍一下我的世界中的游戏模式,一起来看看吧
当你创建一个新的世界时,可以选择这个世界的游戏模式:生存、极限、创造
生存(Survival):探索世界、收集资源、合成道具、提高等级、补充体力和生命值
极限(Hardcore):难度锁定困难的生存模式且只有一条生命(死亡删档模式)
创造(Creative):无限的资源、自由地飞翔并且能够瞬间破坏方块(上帝模式)
游戏模式的选择对整个游戏的体验至关重要。
如果你喜欢合成工具,打怪,挖矿,收集资源,你应该选择生存模式。
如果你喜欢建造大型建筑物,改造地图,实验大型机械或电路,建议选择创造模式。
仅当你已经非常熟悉生存模式的内容,拥有足够的游戏经验,又想体验生命只有一次的真实,才建议你选择极限模式。
一、生存模式
在生存模式中,你可以收集资源、探索世界、合成或制作各种物品、建造建筑、和怪物战斗、甚至还需要寻找食物以满足你的饥饿。
生存模式的HUD及相关游戏机制:(中间的十字准星和右下角的右手无需多说)
1.生命值:一排默认为10颗红心的图标。每颗红心包含两半,每一半计为1点(满血时为20点)。当处于饥饿度耗尽、受到攻击、环境伤害时,会不同程度 地瞬间或持续地失去一定量的生命值,失去的生命值红心会变成灰色心形背景。生命值可以通过保持饥饿度在18点以上时缓慢地自动恢复或使用药水、金苹果等特 殊道具恢复。生物生命及伤害详见:
wiki/生命页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%94%9F%E5%91%BD
wiki/伤害页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E4%BC%A4%E5%AE%B3
2.饥饿度:一排默认为10个火腿的图标。同样每个包含两半,共计为20点饥饿度。顾名思义,表示一种随着玩家的行动而减少的数值。当饥饿度完全耗尽 时,玩家的生命值将会以每秒半颗心的速度减少。在困难模式下耗尽饥饿度最终会饿死。食用某些物品可能导致食物中毒,此时饥饿条会变色,同时饥饿值下降速度 变快。
饥饿机制详解及食物表详见:
wiki/饥饿页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%A5%A5%E9%A5%BF
3.经验条:通过在游戏中杀死生物、挖掘矿物、熔烧物品、养殖动物、钓鱼等等都可以获得经验球,增加经验值,提升经验等级。经验值可以用来附魔、铁砧处理物品等。经验值会在死亡时损失一半,其余的以经验球的形式掉落在死亡地点。
经验来源及每等级经验需求详见:
wiki/经验页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%BB%8F%E9%AA%8C
4.快捷栏:快捷栏包含9个位置,获得物品时会优先进入快捷栏,快捷栏满后进入背包。快捷栏内的物品可以用鼠标滚轮或键盘上的1-9进行选择,并根据具体的不同物品,用鼠标左键或右键放置或使用。
5.盔甲值:只有在装备盔甲时才会出现,默认为10个盔甲值(20点防御点数)。每个盔甲值可以给予8%的伤害保护,但会消耗相应盔甲的耐久度。
不同材料制作的盔甲防御和伤害吸收详见:
wiki/盔甲页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%9B%94%E7%94%B2
6.氧气槽:只有当头部处于水下时才会出现,随着时间气泡会一个一个消失,当气泡耗尽时如果头部还在水里,就会溺水并每秒失去约1颗心的生命值,最终可以导致死亡。
7.物品栏:通常称为背包,默认按E键打开,Esc键关闭。含有4个盔甲槽,27个物品存放槽及9个快捷键槽。背包界面的快捷键槽中的物品与上文中 HUD的快捷栏是同一物品,但在这个界面里物品只能移动,拆分,合并,以及简单合成,不能直接使用。盔甲需要放置于装备栏才能起到保护作用。
物品栏内移动,拆分,合并等详细操作见:
wiki/物品栏页面:
http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F
8.状态效果:在使用药水、信标或受到特殊类型的伤害、食物中毒等等都可能使玩家获得一定时间的良性或恶性的状态,通常伴有可见的粒子效果。在按E出现的物品栏左边可以看到状态效果的名称和持续时间。具体的状态效果类型及特性详见:
wiki/状态效果页面:
http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%95%88%E6%9E%9C
9.死亡:当生命值耗尽时就会死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面,同时会显示玩家得分。玩家此时有两个选项,一是在重生点重生(也就是在玩家睡过的最后一张床(未被破坏)或是默认的重生点位置),二是返回标题画面。
玩家物品栏中的任何装备、物品和方块会从玩家头部掉落并分散在死亡点附近。如果掉落的物品与危险方块有接触——如岩浆、火或是仙人掌方块——则这些物品 会被破坏。未拾取的掉落物会在5分钟内消失,除非所在区块被卸载的情况下(通常是指离的很远且不是出生点位置的地方)物品才会一直存在。
10.难度:按Esc,在选项界面点击难度可以切换和平、简单、普通、困难四种模式,其中和平模式不生成攻击性怪物,不会饥饿,但仍然会受到环境伤害,也会死亡。其他三种模式怪物攻击力、饥饿速度等会有不同程度的增加,详见:
wiki/难度页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%9A%BE%E5%BA%A6
在我的世界中有很多种的模式,不同的模式之间能做的事情也是不一样的,你了解这些模式吗?今天游戏园小编就为大家来介绍一下我的世界中的游戏模式,一起来看看吧
当你创建一个新的世界时,可以选择这个世界的游戏模式:生存、极限、创造
生存(Survival):探索世界、收集资源、合成道具、提高等级、补充体力和生命值
极限(Hardcore):难度锁定困难的生存模式且只有一条生命(死亡删档模式)
创造(Creative):无限的资源、自由地飞翔并且能够瞬间破坏方块(上帝模式)
游戏模式的选择对整个游戏的体验至关重要。
如果你喜欢合成工具,打怪,挖矿,收集资源,你应该选择生存模式。
如果你喜欢建造大型建筑物,改造地图,实验大型机械或电路,建议选择创造模式。
仅当你已经非常熟悉生存模式的内容,拥有足够的游戏经验,又想体验生命只有一次的真实,才建议你选择极限模式。
一、生存模式
在生存模式中,你可以收集资源、探索世界、合成或制作各种物品、建造建筑、和怪物战斗、甚至还需要寻找食物以满足你的饥饿。
生存模式的HUD及相关游戏机制:(中间的十字准星和右下角的右手无需多说)
1.生命值:一排默认为10颗红心的图标。每颗红心包含两半,每一半计为1点(满血时为20点)。当处于饥饿度耗尽、受到攻击、环境伤害时,会不同程度 地瞬间或持续地失去一定量的生命值,失去的生命值红心会变成灰色心形背景。生命值可以通过保持饥饿度在18点以上时缓慢地自动恢复或使用药水、金苹果等特 殊道具恢复。生物生命及伤害详见:
wiki/生命页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%94%9F%E5%91%BD
wiki/伤害页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E4%BC%A4%E5%AE%B3
2.饥饿度:一排默认为10个火腿的图标。同样每个包含两半,共计为20点饥饿度。顾名思义,表示一种随着玩家的行动而减少的数值。当饥饿度完全耗尽 时,玩家的生命值将会以每秒半颗心的速度减少。在困难模式下耗尽饥饿度最终会饿死。食用某些物品可能导致食物中毒,此时饥饿条会变色,同时饥饿值下降速度 变快。
饥饿机制详解及食物表详见:
wiki/饥饿页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%A5%A5%E9%A5%BF
3.经验条:通过在游戏中杀死生物、挖掘矿物、熔烧物品、养殖动物、钓鱼等等都可以获得经验球,增加经验值,提升经验等级。经验值可以用来附魔、铁砧处理物品等。经验值会在死亡时损失一半,其余的以经验球的形式掉落在死亡地点。
经验来源及每等级经验需求详见:
wiki/经验页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%BB%8F%E9%AA%8C
4.快捷栏:快捷栏包含9个位置,获得物品时会优先进入快捷栏,快捷栏满后进入背包。快捷栏内的物品可以用鼠标滚轮或键盘上的1-9进行选择,并根据具体的不同物品,用鼠标左键或右键放置或使用。
5.盔甲值:只有在装备盔甲时才会出现,默认为10个盔甲值(20点防御点数)。每个盔甲值可以给予8%的伤害保护,但会消耗相应盔甲的耐久度。
不同材料制作的盔甲防御和伤害吸收详见:
wiki/盔甲页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%9B%94%E7%94%B2
6.氧气槽:只有当头部处于水下时才会出现,随着时间气泡会一个一个消失,当气泡耗尽时如果头部还在水里,就会溺水并每秒失去约1颗心的生命值,最终可以导致死亡。
7.物品栏:通常称为背包,默认按E键打开,Esc键关闭。含有4个盔甲槽,27个物品存放槽及9个快捷键槽。背包界面的快捷键槽中的物品与上文中 HUD的快捷栏是同一物品,但在这个界面里物品只能移动,拆分,合并,以及简单合成,不能直接使用。盔甲需要放置于装备栏才能起到保护作用。
物品栏内移动,拆分,合并等详细操作见:
wiki/物品栏页面:
http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F
8.状态效果:在使用药水、信标或受到特殊类型的伤害、食物中毒等等都可能使玩家获得一定时间的良性或恶性的状态,通常伴有可见的粒子效果。在按E出现的物品栏左边可以看到状态效果的名称和持续时间。具体的状态效果类型及特性详见:
wiki/状态效果页面:
http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%95%88%E6%9E%9C
9.死亡:当生命值耗尽时就会死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面,同时会显示玩家得分。玩家此时有两个选项,一是在重生点重生(也就是在玩家睡过的最后一张床(未被破坏)或是默认的重生点位置),二是返回标题画面。
玩家物品栏中的任何装备、物品和方块会从玩家头部掉落并分散在死亡点附近。如果掉落的物品与危险方块有接触——如岩浆、火或是仙人掌方块——则这些物品 会被破坏。未拾取的掉落物会在5分钟内消失,除非所在区块被卸载的情况下(通常是指离的很远且不是出生点位置的地方)物品才会一直存在。
10.难度:按Esc,在选项界面点击难度可以切换和平、简单、普通、困难四种模式,其中和平模式不生成攻击性怪物,不会饥饿,但仍然会受到环境伤害,也会死亡。其他三种模式怪物攻击力、饥饿速度等会有不同程度的增加,详见:
wiki/难度页面:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%9A%BE%E5%BA%A6
二、创造模式
在创造模式里,你拥有瞬间破坏任何方块和飞行的能力,对坠入虚空以外的任何伤害免疫,同时可无限数量地使用方块进行建造。因此创造模式里大型建筑物的建造更为方便。
基本操作同生存模式,此外可使用鼠标中键选取物品,双击空格键飞行(shift键下降)。
1.HUD:创造模式的HUD把除了快捷栏以外的所有内容全部隐藏了,但是这些内容仍然存在并能够发生作用(例如经验值能够增加,生命值会在坠入虚空-64以下开始减少并迅速死亡等)。
2.物品栏:创造模式的物品栏列出了绝大部分方块和物品,并用选项卡进行了分类,可以直接拖拽到快捷栏使用。在创造模式里使用的物品一般都不会消耗。
点击最右下角的选项卡可以打开生存模式物品栏,除了没有合成界面以外与生存模式的物品栏完全一样。但是创造模式的背包可以无限捡起掉落物(但超出背包容纳范围的不会显示也无法取得)。将物品移到X标记的格子里可以删除该物品。
3.状态效果:在获得状态效果时,一般正面效果都能对创造模式发生作用,而负面效果里影响到生命值、饥饿度等都不会起作用,其他例如失明等负面效果对创造模式仍然有效。因此创造模式的物品栏界面也会显示状态效果。
更多细节可查看wiki/创造模式 页面:
http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%88%9B%E9%80%A0%E6%A8%A1%E5%BC%8F
三、极限模式
在极限模式中,游戏将强制将难度设置为困难,并且无法修改这个世界的难度。各方面的体验类似于生存模式,不同的是极限模式里一旦死亡无法重生。
(据说在击败了末影龙并激活分数后,就能够在死亡后也可以获得重生,世界也不会被删除。)
1.HUD:除了代表生命值的红心被小魔鬼的脸替代了之外,HUD和生存模式也没有任何区别。
2.死亡:生命值耗尽死亡后只有[删除世界]这一个选项。即使强制退出,再次进入时画面仍然是删除世界的提示界面。
当然,由于某个版本起开始单机游戏是使用本地服务器的模式,极限模式死亡点了删除世界后,还会出现这个界面“You have died.Game over, man, it's game over!”
其他一些无关紧要的信息还可以查看wiki/极限模式 页面:
http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E6%9E%81%E9%99%90%E6%A8%A1%E5%BC%8F
四、冒险模式
冒险模式无法在创建世界的时候选择,只能在生成世界后将游戏模式改为冒险。一般在“允许作弊”开启的情况下,输入/gamemode 2 即可切换为冒险模式。
在冒险模式里,大多数方块没有适当的工具不能被摧毁(要用斧开采树木,用镐开采石头)。然而,玩家依然可以与生物互动和合成物品。
除了上述这点,冒险模式和生存模式没有其他区别。
采集各种方块需要的工具可以具体查看wiki/冒险模式 页面:
http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%86%92%E9%99%A9%E6%A8%A1%E5%BC%8F
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