我的世界箭雨制作教程 具有大面积伤害的箭

时间:2018-01-20 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界箭雨制作教程 具有大面积伤害的箭。那下面给大家分享的则是我的世界箭雨的制作教程哦~你想想如果有大批怪物前来是不是可以利用这个箭雨杀死怪物呢?那感兴趣的玩家不妨进来看看吧!希望大家喜欢。

  游戏园我的世界官方群:325049520 或  256070479 欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!

  玩服务器的小伙伴们可以加入:141931866 群一起联机玩游戏哦!

  如果你是腐竹的话可以给我们投稿你的服务器哦~投稿地址点我进入

  如果你有心仪的作品或者心得分享的话,欢迎来游戏园投稿,大家可以点击>>>投稿<<<进行投稿哦~ 有奖品哦~

  箭雨

  我们先把一些可爱的Creeper召集在一起(Creeper甲:说好的火药呢)(Creeper乙:快给火药我正赶着去炸房子呢) (Creeper丙:就是,不是叫我们过来拿火药吗)

  然后迫击炮默默拿出一把弓

  瞄准其中一只Creeper(Creeper甲:救命啊)(Creeper:乙&丙:哈哈你要老掉了)发射!

  我的世界箭雨制作教程 具有大面积伤害的箭。那下面给大家分享的则是我的世界箭雨的制作教程哦~你想想如果有大批怪物前来是不是可以利用这个箭雨杀死怪物呢?那感兴趣的玩家不妨进来看看吧!希望大家喜欢。

  游戏园我的世界官方群:325049520 或  256070479 欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!

  玩服务器的小伙伴们可以加入:141931866 群一起联机玩游戏哦!

  如果你是腐竹的话可以给我们投稿你的服务器哦~投稿地址点我进入

  如果你有心仪的作品或者心得分享的话,欢迎来游戏园投稿,大家可以点击>>>投稿<<<进行投稿哦~ 有奖品哦~

  箭雨

  我们先把一些可爱的Creeper召集在一起(Creeper甲:说好的火药呢)(Creeper乙:快给火药我正赶着去炸房子呢) (Creeper丙:就是,不是叫我们过来拿火药吗)

  然后迫击炮默默拿出一把弓

  瞄准其中一只Creeper(Creeper甲:救命啊)(Creeper:乙&丙:哈哈你要老掉了)发射!

  突然空中又出现了一堆箭,快速地往下射(Creeper乙:为什么会打到我)

  然后我们再向那对Creeper射箭

  最后Creeper们都倒再一片箭中。

  总共用了这么多命令方块

  这幅图往左是x轴正方向,往上是z轴正方向

  计分板用了:Arrow(dummy)bow(dummy)entity(dummy)usebow(stat.useItem.minecraft.bow)

  白:高频

  检测手持弓

  左橙:scoreboard players set @a bow 10 {SelectedItem:{id:minecraft:bow,tag:{display: {Name:Arrow_rain,Lore:[Arrowrain]}}}}

  这里是给手拿Arrow_rain,备注是Arrowrain的弓的人设bow是10分

  右橙:scoreboard players set @a bow 0

  这是给所以的人bow0分(因为坐标关系,不会影响左橙)

  检测被打生物

  天蓝:execute @a[score_bow=10,score_bow_min=10] ~ ~ ~ execute @a[score_usebow=1,score_usebow_min=1] ~ ~ ~ execute @a[score_bow=10,score_bow_min=10] ~ ~ ~ scoreboard players set @e entity 1 {HurtTime:10s}

  条件:有bow10分(有手持特有弓的人)

  有usebow1分(有人用弓)

  再次检测bow10分(防止用弓瞬间换物品)

  触发:被打生物entity1分

  召唤箭雨

  左下灰:execute @a[score_usebow=1,score_usebow_min=1] ~ ~ ~ execute @e [score_entity=1,score_entity_min=1] ~ ~ ~ fill ~2 ~4 ~2 ~-2 ~4 ~-2 redstone_wire

  条件:有usebow1分

  有entity1分(有生物被打)

  触发:在被打生物之上召唤一排红石(利用红石掉落性质)

  右下灰:scoreboard players set @e[type=Item] Arrow 10 {Item:{id:minecraft:redstone}}

  立刻给红石掉落物设箭10分(如果怕影响其他可以设置r范围)

  左上灰:execute @e[score_entity=1,score_entity_min=1] ~ ~ ~ scoreboard players set @a usebow 0

  立刻设所以玩家0分(以防重复放红石)

  右上灰:execute @e[score_Arrow=10,score_Arrow_min=10] ~ ~20 ~ summon Arrow ~ ~ ~ {Motion:[0.0,- 1.0,0.0]}

  召唤下落的箭(Motion就如同火球的direction,同样控制移动方向)

  收尾

  左黑:execute @e[score_entity=1,score_entity_min=1] ~ ~ ~ scoreboard players set @e entity 0

  重置

  右黑:kill @e[score_Arrow=10,score_Arrow_min=10]

  清除红石

  原本有个bug,经过验证与修改,变成了特性,没错就是特性

  比如一开始如图,你没有打中creeper

  于是你在打也召唤不出(因为你透支了!!!快用肾宝片,他好我也好)

  于是拿出肾。。。不对,拿出羽毛

  再打就可以了

  图片参考上面的命令图

  左绿:scoreboard players set @a bow 100 {SelectedItem:{id:minecraft:feather}}

  检测人是否拿着羽毛

  上绿:execute @e[score_bow=100,score_bow_min=100] ~ ~ ~ scoreboard players set @p usebow 0

  如果有就给那个人usebow重置(注意是@p)

  PS:在此非常感谢我的世界玩家迷你迫击炮的分享。

  以上就是我的世界箭雨制作教程 具有大面积伤害的箭。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

  相关攻略推荐:

  一把神奇的箭 我的世界击碎方块的箭详解

  艾特箭怎么做 我的世界艾特箭制作方法

  我的世界一把莫名其妙箭制作教程

  我的世界神奇的挖基岩箭详解 一把会挖基岩的箭

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高