腐竹教你无插件开服 小白腐竹必看教程

时间:2017-11-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  许多玩家在游戏中都想开一个自己的服务器,那么下面小编就为大家带来小白无插件开服教程,希望大家喜欢!

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  作则:=小冉=

  ====主城保护====

  首先获得一个命令方块,放到主城中心,一直激活它

  在里面写/gamemode 2 @a[r=你的主城半径,score_op=0]

  再输入指令/scoreboard objectives add op dummy创建一个名为OP的

  积分板这个指令是给你的主城半径的玩家冒险模式,OP无视这条指令

  /scoreboard players set 玩家ID op 1成为OP

  还有一种更简单的方法,给主城附近的玩家挖掘疲劳

  获得一个命令方块,放到主城中心,一直激活它

  在里面写/effect @a[r=你的主城半径,score_op=0]

  让主城的玩家无法PVP:/effect @a[r=主城半径,score_op=0]

  ====商店系统====

  积分商店:放置一个命令方块,后面一个中继器激活另一个命令方块

  第一个写/give @p[r=2,score_min_jf=价格] 买的东西

  第二个写/scoreboard players remove @p[r=5,score_min_jf=价格] jf 价格

  再输入指令/scoreboard objectives add op dummy

  ====新手礼包====

  我创建一个qiandao的dummy

  默认所有玩家为0

  /scoreboard objectives add qiandao dummy

  放置三个命令方块,一直激活中间的命令方块

  用中继器激活,激活的顺序是中间,左边,右边

  我在左边命令方块写入

  /scoreboard players set @a[score_xs=0] xs 1

  意思是把 每次脉冲激发装置,最后会把xs=0的所有

  玩家变成 xs = 1,然后再中间输入

  /say @a[score_xs=0] 刚刚领取了新手的奖励!

  右边/give @a[score_xs=0] 奖励ID

  也可以做成签到系统把里面的xs变成qd

  具体最简单的做法是:移除再创建

  /scoreboard objectives remove qd (移除)

  然后 /scoreboard objectives add qd dummy (创建)

  ====标题====

  第二个命令方块还可以写别的,也可以删掉

  /title @A title {"text":"","extra":[{"text":"欢迎新玩家 @a[score_xs=0] 进入服务器","color":"dark_gray","bold":true,"obfuscated":true},{"text":""}]}

  @a可以改为score_xc=0

  栗子/title @a title {"text":"","extra":[{"text":"欢迎新玩家 @a[score_xs=0] 进入服务器","color":"dark_gray","bold":true,"obfuscated":true},{"text":""}]}

  @a是触发人,title是标题[这个指令还有别的用处],text后面的是文字

  color是颜色,其它的新手就不用知道了。。。

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  首先获得一个命令方块,放到主城中心,一直激活它

  在里面写/gamemode 2 @a[r=你的主城半径,score_op=0]

  再输入指令/scoreboard objectives add op dummy创建一个名为OP的

  积分板这个指令是给你的主城半径的玩家冒险模式,OP无视这条指令

  /scoreboard players set 玩家ID op 1成为OP

  还有一种更简单的方法,给主城附近的玩家挖掘疲劳

  获得一个命令方块,放到主城中心,一直激活它

  在里面写/effect @a[r=你的主城半径,score_op=0]

  让主城的玩家无法PVP:/effect @a[r=主城半径,score_op=0]

  ====商店系统====

  积分商店:放置一个命令方块,后面一个中继器激活另一个命令方块

  第一个写/give @p[r=2,score_min_jf=价格] 买的东西

  第二个写/scoreboard players remove @p[r=5,score_min_jf=价格] jf 价格

  再输入指令/scoreboard objectives add op dummy

  ====新手礼包====

  我创建一个qiandao的dummy

  默认所有玩家为0

  /scoreboard objectives add qiandao dummy

  放置三个命令方块,一直激活中间的命令方块

  用中继器激活,激活的顺序是中间,左边,右边

  我在左边命令方块写入

  /scoreboard players set @a[score_xs=0] xs 1

  意思是把 每次脉冲激发装置,最后会把xs=0的所有

  玩家变成 xs = 1,然后再中间输入

  /say @a[score_xs=0] 刚刚领取了新手的奖励!

  右边/give @a[score_xs=0] 奖励ID

  也可以做成签到系统把里面的xs变成qd

  具体最简单的做法是:移除再创建

  /scoreboard objectives remove qd (移除)

  然后 /scoreboard objectives add qd dummy (创建)

  ====标题====

  第二个命令方块还可以写别的,也可以删掉

  /title @A title {"text":"","extra":[{"text":"欢迎新玩家 @a[score_xs=0] 进入服务器","color":"dark_gray","bold":true,"obfuscated":true},{"text":""}]}

  @a可以改为score_xc=0

  栗子/title @a title {"text":"","extra":[{"text":"欢迎新玩家 @a[score_xs=0] 进入服务器","color":"dark_gray","bold":true,"obfuscated":true},{"text":""}]}

  @a是触发人,title是标题[这个指令还有别的用处],text后面的是文字

  color是颜色,其它的新手就不用知道了。。。

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