我的世界1.12版本17w06a快照详解
我的世界1.12版本17w06a快照详解。那下面给大家分享的则是我的世界1.12版本的预览版17w06a的内容介绍哦~那到底17w06a快照中发生了那些变化呢?下面给大家一一介绍一下吧!
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今天试了一下快照17W06A
感觉有毒!!!!
所以赶紧来劝你们坑很深别乱跳= =
这次的更新主要是增加了
1、混凝土粒 Concrete Powder
2、彩色混凝土 Concrete
3、彩色釉面陶瓷 Glazed Terracotta
4、保存工具栏 Saved Toolbars
目前就看出来这些
开始讲更新的情况吧
1、混凝土粒
首先呢 混凝土粒看起来就像彩色的沙子 一共16种
属于重力方块会在无支撑情况下向下掉落
但是值得注意的是如果掉落时下方的旁边有水则会变成相应颜色的混凝土
注意哦!!是下方的旁边,即使不是水源也是可以的
如果实在下落的途中,混凝土粒如果只有下方有水(不论是否水源)
并不会变成混凝土,而是会把水给吸收掉
不知道是不是bug,我的版本是17w06a
由此可见上分叙述属实
关于掉落时的混凝土粒实体
测得数据如下
[23:38:39] 数据标签未更改:{Motion:[0:0.0d,1:-0.3258544097978949d,2:0.0d],FallHurtMax:40,UUIDLeast:-8392624490501809467L,Invulnerable:0b,Data:0b,Time:9,Air:300s,OnGround:0b,Dimension:0,PortalCooldown:0,Rotation:[0:0.0f,1:0.0f],DropItem:1b,FallDistance:1.7072808f,HurtEntities:0b,UUIDMost:-2550806154083415149L,Pos:[0:-325.5d,1:116.30271925449955d,2:209.5d],Fire:-1s,Block:"minecraft:concrete_powder",FallHurtAmount:2.0f}
不难看出混凝土粒的nbt与掉落沙如出一辙 并没有什么特殊的地方
并且混泥土粒的掉落实体可以用
/summon minecraft:falling_block ~ ~ ~ {Time:n,Block:"minecraft:concrete_powder",Data:nb}
来生成 其中Data后跟0b-15b 决定实体的颜色
所以此处不再多啰嗦了
混凝土粒 id:"minecraft:concrete_powder" 全部混凝土由这一个id添加损伤值0-15组成16个彩色混凝土粒
具体情况我就不赘述了 其他的dalao已经做了很详细的研究
我的世界1.12版本17w06a快照详解。那下面给大家分享的则是我的世界1.12版本的预览版17w06a的内容介绍哦~那到底17w06a快照中发生了那些变化呢?下面给大家一一介绍一下吧!
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今天试了一下快照17W06A
感觉有毒!!!!
所以赶紧来劝你们坑很深别乱跳= =
这次的更新主要是增加了
1、混凝土粒 Concrete Powder
2、彩色混凝土 Concrete
3、彩色釉面陶瓷 Glazed Terracotta
4、保存工具栏 Saved Toolbars
目前就看出来这些
开始讲更新的情况吧
1、混凝土粒
首先呢 混凝土粒看起来就像彩色的沙子 一共16种
属于重力方块会在无支撑情况下向下掉落
但是值得注意的是如果掉落时下方的旁边有水则会变成相应颜色的混凝土
注意哦!!是下方的旁边,即使不是水源也是可以的
如果实在下落的途中,混凝土粒如果只有下方有水(不论是否水源)
并不会变成混凝土,而是会把水给吸收掉
不知道是不是bug,我的版本是17w06a
由此可见上分叙述属实
关于掉落时的混凝土粒实体
测得数据如下
[23:38:39] 数据标签未更改:{Motion:[0:0.0d,1:-0.3258544097978949d,2:0.0d],FallHurtMax:40,UUIDLeast:-8392624490501809467L,Invulnerable:0b,Data:0b,Time:9,Air:300s,OnGround:0b,Dimension:0,PortalCooldown:0,Rotation:[0:0.0f,1:0.0f],DropItem:1b,FallDistance:1.7072808f,HurtEntities:0b,UUIDMost:-2550806154083415149L,Pos:[0:-325.5d,1:116.30271925449955d,2:209.5d],Fire:-1s,Block:"minecraft:concrete_powder",FallHurtAmount:2.0f}
不难看出混凝土粒的nbt与掉落沙如出一辙 并没有什么特殊的地方
并且混泥土粒的掉落实体可以用
/summon minecraft:falling_block ~ ~ ~ {Time:n,Block:"minecraft:concrete_powder",Data:nb}
来生成 其中Data后跟0b-15b 决定实体的颜色
所以此处不再多啰嗦了
混凝土粒 id:"minecraft:concrete_powder" 全部混凝土由这一个id添加损伤值0-15组成16个彩色混凝土粒
具体情况我就不赘述了 其他的dalao已经做了很详细的研究
2、彩色混凝土
和混凝土粒一样都有16个颜色 并且不知道是否能够合成
目前已知的获得方法只有混凝土粒掉落水中形成,并不能合成或者是通过混凝土粒烧制而成
没有过多的纹路 上面有一点点不明显得颗粒
粗看和色块没什么两样
这里就不再讲了
3、釉面陶瓷
这个就是我要重点介绍的东西了= =
简直毒性非凡 目前没测出获得方法 可能自然生成的建筑或者交易获得吧
反正混凝土块和混凝土粒都不能够合成或者烧制而成
这个釉面陶瓷怎么说呢= = 反正我看着不习惯 比较像mod里的东西(花花绿绿的)
位置在装饰性潜影箱后面 画的前面
如图就可以看出这个方块花花绿绿的 但是我摆出来还是意外的好看
这些方块可以4个一组组成图案 有什么花呀什么什么的
反正我拼了好久才拼完= =
关于这些方块值得注意的是
此处以白色釉面陶瓷 和 橙色釉面陶瓷为例
由图可以看出 两个釉面陶瓷并不是同一个物品id
分别是
白色釉面陶瓷:minecraft:white_glazed_terracotta (#0235)
橙色釉面陶瓷:minecraft:orange_glazed_terracotta (#0236)
其中值得注意的是 釉面陶瓷的区分并不是通过损伤值加以区分 而是直接通过物品id的前缀及序列值区分
所以釉面陶瓷的序列值是 235-250 一共16种釉面陶瓷 可以拼凑出16种图案 建筑党福音 虽然我不是建筑党= =
其他的地方目前还没有发现有什么特殊的地方,所以就不再啰嗦了
4、保存工具栏
每个存档一共可以保存9种
只保存物品栏 就是平时滚轮可以滑动的一栏
具体的作用就是在物品栏放好东西后 可以通过
Ctrl+(1-9)来保存当前物品栏情况 带有nbt标签的物品也是可以保存的
shift+(1-9)来读取对应的保存情况
这个保存是跨存档的,也就是说在存档A保存后 在存档B同样可以读取
值得一提的是新版本会在.minecraft根目录下生成hotbar.nbt文件
这个文件保存了物品栏的情况
可以通过第三方手段修改
那摸问题来了 只是跨存档读取怎么能够满足我们中华民族ooc神教的脑洞
那绝对是会变成这样----->“你们可以下载hotbar.nbt文件ctrl+1读取命令方块 放下后自动激活加载此模组
下载地址我会放在帖子的末尾”<------ (喜闻乐见= =)
好吧 关于保存工具栏我就说到这里了
这些就是目前我发现的快照17w06a的更新情况.
PS:在此非常感谢我的世界MCBBS玩家Iloveme的分享。
以上就是我的世界1.12版本17w06a快照详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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