【科普】我的世界中那些现版本已经消失的东西
从我的世界开始版本到现在已经经历了无数个版本了,有些版本里面的东西只是昙花一现,今天游戏园小编为大家盘点一下我的世界中那些消失的东西,喜欢的朋友可以来看看哦!
巨人
看着很像僵尸,对吧?但它和僵尸一点都不一样,他是僵尸的6倍大,此外它是中立生物。在生存测试之后因为它太过强大(攻击一次25格血!秒杀!)被移除了。用NBT可以调出它的刷怪笼,但是什么也刷不出。1.7可用新命令生成。
从我的世界开始版本到现在已经经历了无数个版本了,有些版本里面的东西只是昙花一现,今天游戏园小编为大家盘点一下我的世界中那些消失的东西,喜欢的朋友可以来看看哦!
巨人
看着很像僵尸,对吧?但它和僵尸一点都不一样,他是僵尸的6倍大,此外它是中立生物。在生存测试之后因为它太过强大(攻击一次25格血!秒杀!)被移除了。用NBT可以调出它的刷怪笼,但是什么也刷不出。1.7可用新命令生成。
相机
这个东西只在携带版出现过。
它的作用是用来拍摄,它的材质比较不稳定,总是变成其他物品的材质(比如刷怪蛋)。而且这个东西在老版本的携带版中也只能用修改器调出。
马鞍
它在1.6的某个快照中出现过,但很快就被移除了,之后马用的鞍就是猪鞍。
皮革链甲
???
这东西只在Indev0.31的根文件中出现,看起来似乎是染色的链甲。但只有皮革才能染色,所以我们断定它为皮革链甲。
箭袋
这个东西同样只在根文件出现,它的作用可能是用来装箭。
红宝石
???
红宝石是绿宝石的原型,刚开始时的绿宝石都是红宝石,但后来因为红绿色盲改成了绿宝石。
上锁的箱子
这是一个愚人节玩笑,在那年的愚人节你打开它会出现商店,里面卖很奇葩的物品(比如爬行者专用鞍#(滑稽
))。在愚人节过后它被移除,不会再出现。你可以使用命令调出它,不过材质变成了“丢失材质方块”。此外,上锁的箱子会发光,也会在放置后的一段时间内神秘消失。
齿轮
这个方块是Indev的一个隐藏方块,需要修改器调出。它和水的性质相同,破坏它都只能破坏到他后面的方块。而且他后面的方块一旦被破坏他竟然不会掉落,却会隐形。后来红石粉代替了他,它被移除了。由此可推断它是红石粉的前身。
泥土台阶
???
这种台阶是泥土制的,在石头台阶之前Notch曾测试过他们。他们代替了所有的泥土方块,不过在测试后立刻被移除。需要注意的是,泥土台阶不会长草。
BUD开关
???
BUD(请注意不是BUG)是“方块更新感应器”的缩写。BUD想必红石大师们都知道。
珊瑚
???
Notch曾计划加入珊瑚,但是由于珊瑚太难画出来所以废弃了。
绿衣“标准”村民
注意上图使用抠图做的,不是Herobrine村民!
这种村民按理说应该是正常的村民,但他们没有被使用,你可以在根文件找到它的皮肤,你也可以使用修改器调出它。
哭泣的黑曜石
这个方块的作用是设置重生点,但床替代了他。他看起来像是灵魂沙+黑曜石+青金石矿石。
椅子
???
在Indev的材质包文件中有两个材质看起来像是木头椅子的前面和侧面(也有些像椅子和茶几(桌子?))。这两个材质的是什么暂不明确。
灯笼
???
这个方块是红石灯的前身。Notch原计划将火把移除并全部换成灯笼,而且灯笼会慢慢熄灭,需要打火石再次点燃。灯笼最终由于声音太大造成扰民而被移除。
红宝石矿石
???
在最初计划加入红宝石的同时也加入了红宝石矿石。同样因为红绿色盲的原因替换成了绿宝石矿石。
尖刺方块
???
它是粘性活塞的前身。它可以像活塞一样伸出尖刺,其用途应该是像仙人掌一样制作陷阱。后来有玩家提出用粘性活塞代替它,它就被移除了。随后Dinnerbone表示今后会加入带有尖刺的方块。
紫色箭
???
在Classic中骷髅射出的都是紫色的箭,不过除了颜色之外完全和普通箭相同,Mojang可能想表示“亡灵箭”。它看起来非常像附魔的箭。
鲸
???
Notch曾经表示“将在Alpha加入鲸,但是它没有做到,却加入了鱿鱼。
砖块金字塔
???
在Infdev,Mojang在进行某种和砖块有关的测试。在测试期间,会有一个砖块做成的金字塔出现在地图的某个区域。这些金字塔是实心的。在Alpha它被移除了。
冬天模式
???
冬天模式是Alpha中第一个被加入的“生物群系”。在冬天模式,整个世界都在下雪,而且永不停止。后来冬天模式被移除,此后加入了生物群系,并且下学只会出现在针叶林和冻原。
天域
Notch曾经计划加入一个和下界相对的天堂空间,并且说会在玩家睡觉时选择是否进入。它被安排在Beta1.8的冒险元素更新,但Notch没有做到,反而下界更好玩了。在“边境的人”事件之后,天域计划被改造成末路之地计划。随后Jeb声称天域将永远不会被加入。此外,天域在中国被普遍称为“以太”,甚至还有以太mod。
亡灵马
这两种马是怪物马,但他们不会攻击你。他们不会生成,除非你使用修改器。此外DrZhark的更多生物mod里有他们。他们无法驯化。
人类
这些人类和“Steve?”长得一模一样,在Classic你可以用G键创造出他们。人类虽然和玩家一模一样,但行为却不一样。他们不会破坏,也不会放置。用修改器调出他们时他们都会是攻击性生物,不过他们的攻击姿势更像僵尸。
在极低几率下会发生一个使他们的皮肤变成Herobrine的BUG,这也导致后来Notch移除了人类的代码,却说“移除Herobrine"
拉娜
这个生物属于卡通风格,她是Dock在加入Minecraft开发组后加入的生物。Dock辞职后她也被移除了。她的名字在拉丁语中是”青蛙“的意思,这正好符合她的青蛙服装。
史蒂夫、黑史蒂夫、野兽小子
他们看起来除了颜色都非常非常非常非常像。具体和拉娜差不多。此外,携带版的玩家不叫“Steve?”,却叫“Steve”。
猪人
注意,猪人不是蠢人的意思。
他们是原计划的NPC村民,是一个Minecraft玩家提出加入猪人的建议,因此他得到了培根披风。后来很多人都向Notch申请“给我披风”,Notch就收回了培根披风。
后来章鱼哥……不对,是伯特……不对,是村民代替了他的位置。
再后来猪的模型发生了改动,Notch给猪加了一个突出的猪鼻,未来可能猪人和僵尸猪人也要做同样的改动。
猪人的材质可以在根文件找到。
红龙
???
红龙是正在计划加入的龙生物(末影龙就是龙生物),但它不会是BOSS。当然他是红色的,所以称之为红龙。据说他的危险性会大大下降,他不会破坏东西。
发射器矿车
这个矿车只出现在Dinnerbone的一张截图中,它不可以由修改器生成,也就是说,它是“不存在”的。不过这东西要是真的加入了我们就可以做更多的陷阱了。
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