我的世界全自动西瓜收割机教程
西瓜的收割一直是我们都非常头疼的事情哦,在我的世界中,想要一次性收割很多的西瓜还是很困难的,今天游戏园小编就为大家带来了我的世界全自动收割机,希望大家能够喜欢!
自动收集瓜需要用活塞推,活塞从上推不便于收集【试试就知道】,不能达到全自动的效果,所以采用粘性活塞从下推泥土的方案
如果每个西瓜都用一个bud来完成,有点难实现,所以当西瓜都长成熟的时候实现收集是不错的选择【大家边看也可以边在游戏里面试】
于是整个装置的基础就产生了
如11L图,当长满西瓜,就要让下排活塞推掉西瓜,而且为了收集所需时间,我们要“锁住”活塞推出这个状态一些时间,这就需要一个锁存器(就是达到锁住信号的目的)
这样摆放锁存器,当长满西瓜,控制活塞推下红石块,锁存器远端输出【指针所指铁块为隔断锁存器和线路】
14L图,接下来都以三个单元为例,这个装置是可堆叠的
但是由于活塞有个恶心的bud
西瓜的收割一直是我们都非常头疼的事情哦,在我的世界中,想要一次性收割很多的西瓜还是很困难的,今天游戏园小编就为大家带来了我的世界全自动收割机,希望大家能够喜欢!
自动收集瓜需要用活塞推,活塞从上推不便于收集【试试就知道】,不能达到全自动的效果,所以采用粘性活塞从下推泥土的方案
如果每个西瓜都用一个bud来完成,有点难实现,所以当西瓜都长成熟的时候实现收集是不错的选择【大家边看也可以边在游戏里面试】
于是整个装置的基础就产生了
如11L图,当长满西瓜,就要让下排活塞推掉西瓜,而且为了收集所需时间,我们要“锁住”活塞推出这个状态一些时间,这就需要一个锁存器(就是达到锁住信号的目的)
这样摆放锁存器,当长满西瓜,控制活塞推下红石块,锁存器远端输出【指针所指铁块为隔断锁存器和线路】
14L图,接下来都以三个单元为例,这个装置是可堆叠的
但是由于活塞有个恶心的bud
所以我们不得不考虑改变一下检测西瓜生成的电路的电源
只需要一个非门即可,当触发活塞的时候,检测电路关闭,由于要让检测电路再次开启的时间比活塞收回的时间至少晚1tick,所以加个中继器即可【火把非门1tick,中继器1tick
收集装置的目的就是这样,活塞推出后,西瓜(片)会在西瓜处【好绕】,再将西瓜推到漏斗那一行,当然,水流也是可以的
但是传统的二次递归是这样的,三格宽【竖着数】
由于每个单元是两格,所以相邻单元方块的收回可以共用一个中继器【共价键?】
不能阻挡方块出来的路线,只能这么布线
接下来要做的就简单了,只要将下方锁存器的信号引出来就行了,方法很多,但是为了可堆叠,请看下面
大家可以试试,直接向上的方法是无法将指针所指红石点的信号传到上方红石火把的
最后在锁存器输出端加一个时钟信号到输入端,使装置复位即可
最后加点光源,将该封闭的地方封闭起来
可以将线路隐藏起来,如下图
这只是初代机,还有一个改进的地方就是二次递归可以紧接着下方活塞发生,这样就不会漏掉瓜了。有兴趣的小伙伴可以尝试改进改进【本来就是来推广“人人都能玩红石”的嘛
这个呱唧只要定时去收西瓜即可,自动化才是原版的终极目标
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