《崩坏3》矩阵探索BUFF选择及技能卡详解
崩坏3矩阵探索BUFF选择及技能卡详解,游戏中的技能卡是非常潜力的一种实力提升方法,那么崩坏3中的矩阵探索BUFF选择及技能卡要怎么选择呢?和小编一起来看看崩坏3矩阵探索BUFF选择及技能卡详解吧!
探索矩阵攻略
矩阵探索开放已经有相当一段时间了,各位舰长是不是都已经在难度3难度4愉快地摩擦了呢
本攻略依据个人的经验,针对高层矩阵的各种搭配方式、以及挑战关卡的应对策略简单谈谈,含有较多的个人主观意见,dalao请喷
强调一下,本攻略针对高层,所以用此攻略的方法打低层效果并不一定好,狂暴战BUFF镇楼
队伍配置
一个好的队伍配置非常重要,建议的队伍配置是双远程+一近战的队伍配置
其中游侠、战车必带其一(在高层,黑洞非常非常重要)
因为矩阵大多BUFF都是加成物理伤害的,所以矩阵对鬼铠并不是很友好,并不建议拿鬼铠作为近战C
剩下的绯红、强袭、影舞各有千秋
拿姬子作为近战C也可以(酒吧就算了,不能稳定回血谁敢拿),BUFF快速对姬子的加成非常明显
所以队伍配置实际并不多,
游侠/战车选其一
近战选其一
再带一个偏辅助性质的角色(山吹/次元)
第三角色选择月光也可以,配合时空减速能爆发大量伤害
LZ的配置是次元游侠影舞,一路到35层,所有层所有门都打,SL总共2次,近战流血、换人掉血、反伤、120S限时、消灭强敌前持续掉血也全都打通过
每个人有每个人的习惯,我是不习惯用山吹习惯用次元的,所以阵容这里并不强制,拿顺手的就好
难度DEBUFF合集
目前已知的难度DEBUFF有
一级DEBUFF(难度1):
不能靠女武神自身回复HP和SP
二级和三级DEBUFF(出现在难度2和3)
①受到的雷电/火焰/冰冻伤害增加30%
②造成的雷电/火焰/冰冻伤害减少30%
③双枪/太刀/重炮/大剑角色全伤害降低30%
④进入下一层时,损失15%的崩坏能
⑤闪避CD翻倍
⑥进入下一层时,会受到火焰传送门伤害
⑦被攻击时有2%概率晕眩(燃烧关被烧同样视作受攻击十分坑爹的一个难度DEBUFF)
⑧最大生命值降低15%
⑨使用换人技能消耗2SP
四级DEBUFF(难度4)
①进入下一层时,有10%的几率损失一个随机小队BUFF
②每受到一次攻击,会损失3点SP
③QTE伤害-35%
④连击数10时无伤害
⑤双枪/太刀/重炮/大剑角色受到全伤害+150%
以上DEBUFF可能有漏,欢迎补充
PS:"/"表示的并不是同时存在,而是几个条件中随机出现一个
想要上高层,刷一个对自己阵容毫无影响或者影响较小的DEBUFF很重要
比如这样
BUFF选择
关于BUFF的选择,每个人看法也不一样,也没有绝对稳定的BUFF组合,本帖只提出LZ自身的看法
LZ认为,低层和高层的BUFF选择有很大差别,最典型的就是低层复仇作用很大,高层复仇作用小
在高层,LZ是倾向于完全舍弃防御、追求攻击力的打法,因为防御系BUFF的每级加成很小,就算能堆得高,在高层最多也就是从被2刀打死变成了被3-4刀打死实际收益并不高
因此以高层为目标,我个人按照BUFF优先度进行前5的排序为
①轩辕铠甲片
②神农·花
③强力
④元素精华·火
⑤武器补给
当然还有很多有用的BUFF,根据阵容不同,选择也不一样,以下列出收益较高的BUFF(排名不分先后)
1、元素精华·冰
2、元素精华·雷
3、抗性
4、快速
5、时空断裂
6、黑科技武器
7、生命补给
8、装甲补给
9、神农穗
10、女娲月
LZ认为的理想BUFF配置是
轩辕铠甲片
元素精华火、冰、雷
快速
强力
武器补给
生命补给
神农花
,
——也就是吃满所有的常驻攻击BUFF
技能卡选择搭配
【重要1】技能卡的效果由捡到那张卡的层数难度决定,难度越高拿到的技能卡效果越好,低层捡到的技能卡数值不会随层数自动增长,在高层需要重新拾取
【重要2:关于技能卡的保留】
捡到技能卡以后当前层如果不用完,会自动保留到下一层,以后用完会在下层重新充能
若在捡到技能卡的那层把技能卡用完了,到下一层会保留上一张技能卡
举个栗子:
如果你进2层时身上带着丹樱,用了之后手贱捡了一个女娲剑若在2层把女娲剑用完,3层留下来的技能卡还是丹樱
如果没有用完,那3层留下来的还是女娲剑(恭喜你,你留了张废物)
另外不知道是不是BUG,板鸭拿的技能卡每层充能固定+1,双充能卡在当前层不用到下一层之后会变成2充能
而牙医、琪亚娜的技能卡永远只有1充能
根据配置不同,技能卡的选择也不相同,通用技能卡就不说了,讲下几个角色专用技能卡的特点
伤害比较是相对于技能卡总体比较的,并不是按照绝对值,就绝对值而言的话,高层任何一个输出技能卡的伤害都能完爆角色大招。。。
以下卡片收集并不完全,只给出部分图片,而且因为拿到卡的层数不同,效果只能作为参考
双枪系
①法夫尼尔爆炎:高爆发卡片,附带短时间的点燃,物理伤害,需要近身
②索尔之锤:同样属于高爆发卡片,破盾能力超强,附带长时间的80%减防,物理伤害,远程卡
③光与影:强制超长的冰冻控制、延时冰冻高伤害卡片,元素伤害,远程系
④超电磁手炮:爆发卡,超长麻痹控制,元素伤害,无破盾能力,远程卡
⑤烈焰毁灭者:伤害根据怪物数量决定,主元素伤害,比较考验使用时机,需要近身
⑥飓风左轮:伤害中庸、冰元素伤害,需要近身,使用时没有无敌,比较作死的一张卡
⑦莫辛纳甘日轮:伤害中庸,火焰光环换人之后会消失,需要近身,同样属于作死卡
⑧支配者手枪:伤害中庸,多段物理伤害,需要近身
太刀系
①丹樱:最高爆发伤害卡,7段物理伤害,需要近身
②磁暴斩:超电磁手炮近战版
③等离子影秀:光与影太刀版,远程系
④虚无之刃:控制系卡片,比较废。。。需要近身
⑤反立场打刀11式:主要用于聚怪
⑥女娲剑:属性同装备图鉴里的废物
⑦脉冲太刀17式:伤害中庸,元素伤害,远程卡
⑧开天剑:没有拿过。。只能推测一下属性:多段共计400%物伤,长时间打幅度降低敌人防御力(估计能把防御削成0。。然而没什么卵用)
重炮系
①试作型脉冲火炮:短时大幅度强化自身输出,高层伤害强化20倍以上,建议配合激光使用
②蚩尤巨炮:光与影重炮型,需要近身
③尤弥尔之腕:伤害中上流,多段物理伤害,双充能,可以代替索尔破盾(因为索尔的破盾效率远远溢出了),远程卡
④潜伏者加农:多段物理伤害,中等时间晕眩控制,需要近身
⑤轩辕·脉冲火炮:伤害中上流,单次火元素伤害,双充能,远程卡
大剑系
因为LZ本人并没有使用过姬子进矩阵,所以只能根据其他人对姬子的技能卡做个前3排名,详细的说明就不写了
排名顺序:
1、轩辕剑;2、7th圣遗物;3、超重剑·冲锋
魔龙之脊很没用,不要拿
技能卡的选择
由于火门出现的概率和伤害大幅度削弱,无敌卡过火门已经不是很必要了,所以可以的话,3个角色都带上专用技能卡
另外由于矩阵BUFF加成物理伤害的比较多,所以输出型技能卡建议多拿物理类的
推荐技能卡选择采用1控制+1输出+1任意的搭配方法
比如:如果使用的是琪亚娜+牙医+板鸭的阵容
技能卡建议使用光影+丹樱+蚩尤/试作火炮/尤弥尔
如果是琪亚娜+双牙医
建议索尔/光影+丹樱+丹樱/影秀/磁暴,光影、影秀、磁暴至少留一个
各种挑战关卡对策
矩阵中各种关卡的限制让人头疼不已,LZ只在这里举出几个比较恶心关卡的对策
首先,进任何门,只要条件允许,都使用游侠进——理由之后会说
1、消灭一个强力的敌人前,会持续不断受到越来越强的伤害
2、120秒内未消灭敌人进入噩梦模式
3、所有敌人带反伤
4、杀死敌人后过5s会流血
5、没有任何难度,但是3只怪分别带冰冻、火伤和雷抗
以上5种必定出现3个大精英(蓝血的那种),不依赖技能卡非常难对付,尤其是1、2,没有好技能卡基本可以SL了全部同一种对策:
游侠聚怪——技能卡光影一枪或者索尔一锤过去——换影舞绕后,丹樱秒杀,小心棺材的无敌(带次元的可以在游侠技能卡之后接出场技能强控一段时间方便影舞绕)
6、近战攻击时会流血:远程慢慢磨就好。。。
7、诅咒:慢慢磨,别手贱就好。。。游侠千万不要开大,带了影舞的同样可以使用影舞的分身去磨(分身击杀不会给自己上诅咒)
8、换人时损失25%HP:这就是为什么游侠进门的原因。。。游侠慢慢磨就好了
9、连击越高伤害越低:有技能卡直接聚了一波带走,没有技能卡的——对策1:带了次元的,连击高了之后,次元出场群控,控制时间结束的时候连击差不多清空了,反复循环;对策2:边跑边磨
10、BOSS关:BOSS会出现层数在5、10、15……会不会出还是看脸。。应对很简单。。。破盾——控制系技能卡强控(针对八重樱)——影舞绕后,丹樱一波带走(带不走也只剩残血了)
还有些影响不是很大的关卡就不写了,别当星际玩家注意一点,就很容易应对
圣痕选择
圣痕搭配仁者见仁,本来是不打算写的。。但是因为矩阵的特殊性,LZ就稍微讲一下一些适合和不适合矩阵的圣痕
1、加HP上限类圣痕——同深渊一样,矩阵通关一层之后在结算时的血量会根据无圣痕加成计算,到了下一层会再算上加HP的圣痕,所以带上加HP的圣痕在过关的时候相当于会回血(挚爱成为最大赢家)
游侠本身血量就高,搭配诸葛上下+挚爱,成为超级血牛,外带过层回血,5k血最强坦克
2、不适合叠连击类加成的圣痕——由于矩阵各种条件的限制,被认为万能的叶皇中和阿提拉下在矩阵并不好用,低层尚可发挥作用,高层作用非常小;建议换成常驻加成的圣痕
3、轩辕下——LZ不知道轩辕下能否对技能卡有加成(因为没有。。),如果有用,下位圣痕轩辕下为首选
总结
挑战高难度是个比较折磨人的过程,由于探索值算法的关系,打不下去自可以重置以后重新打,没必要硬着头皮打下去
当然,如果有人能打上难4-100层,估计会名留青史吧
以上就是小编给大家带来的崩坏3矩阵探索BUFF选择及技能卡详解,想要了解更多游戏资讯,敬请关注牛游戏网!
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