我的世界五种常规攻击方式介绍
我的世界五种常规攻击方式介绍。在我的世界中有五种攻击方式,下面小编会给大家详细的介绍每一种攻击的方式。那具体的内容下面一起来看看吧!
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传送门:我的世界1.9更新内容汇总
首先mc里面的常规攻击方式就这5种:
普通攻击,冲锋斩,跳斩和他们的组合——冲锋跳斩
还有最后的弓箭
(说装mod的给我拖出去砍了)
然后介绍一下
普通攻击:没啥特别的,攻击力取决于你手中的武器和工具,具体可看下面的介绍:
武器(Weapon)是一种用于更快地杀死生物的工具,它们可以通过制作获得。若玩家在离生物三格内的地方对其按左键,那么该生物所受的伤害程度将取决于玩家所持有的武器类型。
斧、镐、和锹都能当成武器使用。但若玩家拿着任何剑和以上三个以外的物品,则每次攻击和“拳头”所造成的伤害无异(见下表)。
我的世界弓的用法
如果你想用弓箭,那么首先要记牢:你的手上一定要抓着至少一把弓,你的物品栏的某处一定要有至少一支箭。箭并不需要放在行动栏里。想要使用弓的话只要简单的用右键点击就行了。按住右键的话可以将弓弦往后拉,从而把箭射的更快/远。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,使其造成更多伤害。弓在拉满弦的同时由于弓的拉力开始颤抖,虽然如此,可它不会影响你的瞄准。在拉弦时,玩家会被迫以潜行的速度移动。
要注意的是弓在远距离是对强劲的对手非常的有效,像爬行者,恶魂,骷髅,蜘蛛,和蜘蛛骑士。这些全部都适合使用远距离攻击应付,近距离的交战是非常危险的。使用弓箭或其他投射类武器(除了扔到它们附近的喷溅药水)非常难杀害末影人,因为每次受到攻击后他们都会传送并免除这次伤害。对付同样会远程攻击你的怪物比如骷髅,你可以躲在掩体后拉弓,在拉满弦后在侧移出去放箭,这样可以将受伤的风险降低到最小。
由于箭会受到重力的影响,它们会以抛物线射出。这在近距离很难被察觉到,但距离越远效果会越明显。所以玩家要在一定距离后瞄准目标的上方,或者在高处发动攻击。箭在射出后如果进行非常远的飞行,轨迹会有些微的右倾趋势(经过多次试验)。
在beta 1.8版本之前,拿着弓和其他物品互动时经常会射出箭来而不是完成和物品的互动。这让玩家在比如开门或是和狼互动时感到非常尴尬。而发生这个情况是由于射箭是一个瞬间动作。现在玩家在射箭前需要拉弓,使得这已经不再是一个问题了。
从正式版1.0开始,一支完全拉满弓的箭射出去后会造成的伤害,加上有罕见的机会造成的伤害。这表示两次这样的攻击就可干掉多数的被动性生物,三次来干掉多数的攻击性生物。
从正式版1.1开始,弓可以被附魔。
如果箭射到生物的头部会造成额外的伤害,有时可以做到一击必杀(在像猪和羊这样的生物上,头击会把它们瞬间杀害)。
没有造成伤害的箭(也就是没打中目标时)会卡在它们打到的方块上,你可以回收这些箭。在创造模式中即使你的物品栏里并没有箭,弓也能射出箭来。还有在摧毁插着箭的方块时要小心,因为掉落的箭也会造成伤害(玩家可以利用这一点制作一个箭矢炸弹:在TNT的顶端射上几支箭然后引爆它)。另外,一支箭可以达到65米的高度,初速度是26米/秒。
箭为弓提供弹药,并且它能够被玩家制作出或是在普通的骷髅掉落物中找到。在被发射出去时,它们将被重力以及水和空气的阻力所影响并以抛物线飞行。在水平于地平线射出时,没拉弦的箭大概能飞3米远,弦拉到一半能射到15米,拉满弦的箭能射到24米远。
剑能够用五种不同的材料来制作:木板,金锭,石头,铁锭或钻石。不同材料有不同的耐久度和攻击力。较好的材料能够提供更多的使用次数和攻击力。
与徒手相比,持剑通常能够更快地破坏各种方块和物品,如:草地,玻璃和树叶。但是这样使用会使剑以双倍速度耗损。
我的世界武器攻击力的介绍
生物的生命值是使用来表示的,就和玩家本身一样。 各生物生命值如下:
史莱姆和岩浆怪的生命值则与众不同。它们的生命值取决于其大小。
以下是武器及其材料和攻击力的表格。
在Beta1.5版之前,徒手和非工具物品的攻击力为,在1.5里被升至,但在1.8里被还原。然而,这个差距被会心一击的加入而被平衡。
冲锋斩:不要误会是要按啥组合键然后爆出来的必杀技……mc不存在技能之说
其实就是指冲锋的过程发动攻击,攻击不会增加,但击退效果会增加
跳斩:mc里面一个特别的设定,其定义为玩家下落的过程中攻击,会造成更大的伤害,当然用起来不容易
冲锋跳斩:就是冲锋斩加跳斩,其优势就是高伤害加高击退,当然用起来并不容易,需要多加练习
弓箭:mc里面似乎是唯一的远程攻击(不要和我说雪球……),但是缺点很明显,被怪物近身会很无力注意其设定攻击力分3段,蓄力越久攻击越高(达到最大蓄力大约要1秒多)
以上就是我的世界五种常规攻击方式介绍。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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普通攻击,冲锋斩,跳斩和他们的组合——冲锋跳斩
还有最后的弓箭
(说装mod的给我拖出去砍了)
然后介绍一下
普通攻击:没啥特别的,攻击力取决于你手中的武器和工具,具体可看下面的介绍:
武器(Weapon)是一种用于更快地杀死生物的工具,它们可以通过制作获得。若玩家在离生物三格内的地方对其按左键,那么该生物所受的伤害程度将取决于玩家所持有的武器类型。
斧、镐、和锹都能当成武器使用。但若玩家拿着任何剑和以上三个以外的物品,则每次攻击和“拳头”所造成的伤害无异(见下表)。
我的世界弓的用法
如果你想用弓箭,那么首先要记牢:你的手上一定要抓着至少一把弓,你的物品栏的某处一定要有至少一支箭。箭并不需要放在行动栏里。想要使用弓的话只要简单的用右键点击就行了。按住右键的话可以将弓弦往后拉,从而把箭射的更快/远。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,使其造成更多伤害。弓在拉满弦的同时由于弓的拉力开始颤抖,虽然如此,可它不会影响你的瞄准。在拉弦时,玩家会被迫以潜行的速度移动。
要注意的是弓在远距离是对强劲的对手非常的有效,像爬行者,恶魂,骷髅,蜘蛛,和蜘蛛骑士。这些全部都适合使用远距离攻击应付,近距离的交战是非常危险的。使用弓箭或其他投射类武器(除了扔到它们附近的喷溅药水)非常难杀害末影人,因为每次受到攻击后他们都会传送并免除这次伤害。对付同样会远程攻击你的怪物比如骷髅,你可以躲在掩体后拉弓,在拉满弦后在侧移出去放箭,这样可以将受伤的风险降低到最小。
由于箭会受到重力的影响,它们会以抛物线射出。这在近距离很难被察觉到,但距离越远效果会越明显。所以玩家要在一定距离后瞄准目标的上方,或者在高处发动攻击。箭在射出后如果进行非常远的飞行,轨迹会有些微的右倾趋势(经过多次试验)。
在beta 1.8版本之前,拿着弓和其他物品互动时经常会射出箭来而不是完成和物品的互动。这让玩家在比如开门或是和狼互动时感到非常尴尬。而发生这个情况是由于射箭是一个瞬间动作。现在玩家在射箭前需要拉弓,使得这已经不再是一个问题了。
从正式版1.0开始,一支完全拉满弓的箭射出去后会造成的伤害,加上有罕见的机会造成的伤害。这表示两次这样的攻击就可干掉多数的被动性生物,三次来干掉多数的攻击性生物。
从正式版1.1开始,弓可以被附魔。
如果箭射到生物的头部会造成额外的伤害,有时可以做到一击必杀(在像猪和羊这样的生物上,头击会把它们瞬间杀害)。
没有造成伤害的箭(也就是没打中目标时)会卡在它们打到的方块上,你可以回收这些箭。在创造模式中即使你的物品栏里并没有箭,弓也能射出箭来。还有在摧毁插着箭的方块时要小心,因为掉落的箭也会造成伤害(玩家可以利用这一点制作一个箭矢炸弹:在TNT的顶端射上几支箭然后引爆它)。另外,一支箭可以达到65米的高度,初速度是26米/秒。
箭为弓提供弹药,并且它能够被玩家制作出或是在普通的骷髅掉落物中找到。在被发射出去时,它们将被重力以及水和空气的阻力所影响并以抛物线飞行。在水平于地平线射出时,没拉弦的箭大概能飞3米远,弦拉到一半能射到15米,拉满弦的箭能射到24米远。
剑能够用五种不同的材料来制作:木板,金锭,石头,铁锭或钻石。不同材料有不同的耐久度和攻击力。较好的材料能够提供更多的使用次数和攻击力。
与徒手相比,持剑通常能够更快地破坏各种方块和物品,如:草地,玻璃和树叶。但是这样使用会使剑以双倍速度耗损。
我的世界武器攻击力的介绍
生物的生命值是使用来表示的,就和玩家本身一样。 各生物生命值如下:
史莱姆和岩浆怪的生命值则与众不同。它们的生命值取决于其大小。
以下是武器及其材料和攻击力的表格。
在Beta1.5版之前,徒手和非工具物品的攻击力为,在1.5里被升至,但在1.8里被还原。然而,这个差距被会心一击的加入而被平衡。
冲锋斩:不要误会是要按啥组合键然后爆出来的必杀技……mc不存在技能之说
其实就是指冲锋的过程发动攻击,攻击不会增加,但击退效果会增加
跳斩:mc里面一个特别的设定,其定义为玩家下落的过程中攻击,会造成更大的伤害,当然用起来不容易
冲锋跳斩:就是冲锋斩加跳斩,其优势就是高伤害加高击退,当然用起来并不容易,需要多加练习
弓箭:mc里面似乎是唯一的远程攻击(不要和我说雪球……),但是缺点很明显,被怪物近身会很无力注意其设定攻击力分3段,蓄力越久攻击越高(达到最大蓄力大约要1秒多)
以上就是我的世界五种常规攻击方式介绍。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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