我的世界可控方向TNT大炮制作教程

时间:2017-04-05 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  TNT大炮的种类非常之多,可以制作的TNT大炮也是很多的,今天游戏园小编为大家带来了我的世界最实用TNT大炮的制作教程,想了解我的世界TNT大炮怎么制作的朋友可以来看看哦,希望大家能够喜欢!

  首先,现在网络上普通的TNT大炮只能向一个方向射击,实用性实在不强

  那么如何使发射出去的炮弹偏转呢?可以使两个TNT大炮发射药住呈90度对起来,具体就像一楼的图。通过两边发射药装药量不同调整射击角

  懂了吗?

  然后,普通的半砖会使发射出去的炮弹太高,不适合平射,然后一长串的发射药推进效率不高。以前我做过实验,第一个TNT产生的推动力是百分之100,后面依次递减,那么网上大多TNT大炮都打不远

  但是我们知道TNT点燃后可以重叠,所以能不能使它重叠起来?半砖太高了,简单,末地传送门比一个转矮,比半砖高,就这样做

  然后这样

  青色的是玻璃呵呵

  一定要注意啊在石砖上的中继器最大延迟时间,下面的两个中继器一定要同样的延时时间,当然,如果你的信号够强,下面的两个中继器可以不要

  有必要说一下这里

  做成这样

  做成这样,后面的那个是炸膛了

  别忘记放水,然后在水上面放上玻璃,注意,是水上面一格这样防止TNT点燃时跳起来造成移位使火控计算失败

  TNT大炮的种类非常之多,可以制作的TNT大炮也是很多的,今天游戏园小编为大家带来了我的世界最实用TNT大炮的制作教程,想了解我的世界TNT大炮怎么制作的朋友可以来看看哦,希望大家能够喜欢!

  首先,现在网络上普通的TNT大炮只能向一个方向射击,实用性实在不强

  那么如何使发射出去的炮弹偏转呢?可以使两个TNT大炮发射药住呈90度对起来,具体就像一楼的图。通过两边发射药装药量不同调整射击角

  懂了吗?

  然后,普通的半砖会使发射出去的炮弹太高,不适合平射,然后一长串的发射药推进效率不高。以前我做过实验,第一个TNT产生的推动力是百分之100,后面依次递减,那么网上大多TNT大炮都打不远

  但是我们知道TNT点燃后可以重叠,所以能不能使它重叠起来?半砖太高了,简单,末地传送门比一个转矮,比半砖高,就这样做

  然后这样

  青色的是玻璃呵呵

  一定要注意啊在石砖上的中继器最大延迟时间,下面的两个中继器一定要同样的延时时间,当然,如果你的信号够强,下面的两个中继器可以不要

  有必要说一下这里

  做成这样

  做成这样,后面的那个是炸膛了

  别忘记放水,然后在水上面放上玻璃,注意,是水上面一格这样防止TNT点燃时跳起来造成移位使火控计算失败

  中继器哦,就这么做!

  玻璃要做成这样,也是防止TNT跳起来移位

  做成这样

  这个发射器朝下,一次两发......

  炮身做完了,就是这个情况

  做好了大概是这个效果,当然,教程还没完

  现在炮身做完了,也确实可以改变角度,但是这需要多次试射才能确定装药量,所以必须要有火控系统

  铺一个平台

  对角线挖开换成玻璃

  其实你可以把平台做的很大

  不好意思啊,这个位置是玻璃

  下面开始火控系统标尺制作

  这样标上数字,一定和我标的一样

  为防止炮弹过早落地,这里用半砖

  这样

  立上栅栏干

  火控系统完成,下面开始实地演示

  目标建筑

  最重要的,用你的十字架对准栅栏干然后移动自己使这三者成一线,如图

  在你刚才站的位置类一块石头

  读出 这边这条线所对数字是12,那么这边装12个发射药,另一边也是这样

  发射药分两部分以水为界,左边的是以火控系统告诉你的数字装,右边的四个无论何时都要装满

  由于本台TNT大炮最大装药量太小,12个装不下,所以缩减为5-5装药

  装药完成,调整发射弹丸的延迟

  开炮!!!

  角度很合适,就是提前爆炸了,所以调整延迟

发射药太足,炮弹高了点,发射药缩减为4-4

  发射药减少造成初速不足,炮弹提前爆炸

  这发刚好!

  现在带着你的TNT大炮当一回炮兵吧!

  最远射程,由于弹道平直,初速很快,会对建筑物等造成很大破坏

  下面是对本人基地进行的实验

  山谷中有个我的发射阵地,斜角45度就是我的基地建筑群

  第一发集中了碉堡,我这碉堡是为了防jj怪炸的,看来面对自己的大炮一点防御力都没有,第二第三层都被炸开了

  第二发怂了,直接从基地的射击孔钻了进去,击中另一个TNT大炮发射阵地和弹药库(我真不知到我瞄准的是射击孔。。)

  直接炸飞一个地堡

  第三发威力不明显,本来打在碉堡上,但是发生跳弹,炸开这个村民住的地方,里面的村民当然死翘翘(我不是故意的....)

  里面的村民估计姓命不保

  再讲一遍角度问题

  发射药分两段都知道了吧?后面一部分是聚能装药,将前面的发射药俱到一格中,这样有利于火控系统瞄准,你的十字,栅栏杆,目标对成一线后,在现在所在位置放一块石头

  站在这个石头上比如右边这条线所对数字是6,那么这边主装药就是6个TNT(后面的4个聚能装药必装)另外一边也是这样

  这门TNT大炮是双层的哦,主装药可以放两层

  红石计算机实在太大

  回复84楼,不可以,我知道你的意思,控制两边点火时间来达到角度,这会导致在一边推进药爆炸后另一边还没爆炸,TNT会在大炮炮口爆炸

  现在我的世界没有集成电路板,要做只有很庞大

  这猪命大

  下面是我研究TNT大炮的发现

  此次的TNT大炮是聚能的,意思是将发射药集中到第一格

  一般来说,x个聚能发射药可以将x+1个主发射药推到前面一格,但是X小于等于4

  在X大于等于4时,就要增加二级聚能装药,原理和以上一样,就是将聚能发射药聚能起来,使它达到最大推动力,在X大于8之后,哪怕是再强的聚能发射药也不能将主发射药推到第一个

  这时住发射药可以采用多层的方式,注意,TNT被点燃后会朝不定方向跳起来再落下,所以要将TNT框在一个范围里

  现有TNT大炮最大的问题主要是射程和射角,而我发明的TNT大炮只解决了射角问题,射程问题和膛压有关,我们发现我这种TNT大炮发射时会产生巨大的冲击波,那是浪费了的推动力,TNT爆炸产生四面的推动力,我们只利用了一面,但现在看来这是TNT大炮最高发展阶段

  在现有技术上,TNT大炮如何提高?我的TNT大炮只有简单的机械式火控仪,对远距离目标射击效果不能达到首发击中,由于红石计算机体积庞大,技术不成熟,很难将红石计算机结合入此火控系统中,而且没有良好的光学仪器,不能精确测量距离,虽然现在我的合像式测距机已经进入测试阶段,但也暴露出测距麻烦,操作不便的缺点

  TNT大炮未来发展趋势——更快,更准,更直。所谓以上三词,TNT大炮初速要更快,瞄准更先进,弹道更直,我认为我的发明给TNT大炮铺平了未来的道路,更多比我更好的设计会相继出现,随着研究的深入,TNT大炮会变得更简单,有效

  如果你要打联机,也许这门TNT大炮会发挥很大作用,这门TNT大炮适合布置在山的拐角处,尽量靠近地面,这样即使最大装药量也不至于飞的太远,炮弹空炸

  最佳隐藏效果如图

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