我的世界自动小麦场图文教程 包裹一下就满啦

时间:2017-12-31 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  小编为大家带来了我的世界自动小麦场的图文教程,在游戏中怎么样才能做出一个小麦场呢,来看看小编为大家带来的文章吧,希望大家能够喜欢哦。

  1.8更新以后农民会自己收割/播种农作物,我们就是利用这一点来做我们的全自动小麦场,并用漏斗矿车+时钟电路做收集系统,效率非常高,因为几乎作物一成熟就会被收割掉,而且不会有浪费。

  我知道你们都不喜欢看原理,所以我决定这次先来建造教程,爱学习的同学可以去最后部分看详细的原理。

  材料一览

  冰x1、一桶水、照明方块若干(火把萤石等)、漏斗矿车x1、粘性活塞x2、漏斗x2

  红石中继器x1、红石块x1、红石粉若干、各种建筑材料若干、小麦种子8组+80个

  铁轨x96、动力铁轨x14、探测铁轨x12若干(铁轨要覆盖11x11的面积并且保持矿车运动,每种铁轨具体使用数量可根据你的库存调整)

  活塞x2+沙子/沙砾x1,或者粘性活塞x1+任意方块x1、任意物品(64堆叠的)5组

  农民村民x1(穿棕色长袍不穿马甲的那种,成不成年无所谓,但最好是你自己繁殖出来的不是从村子里抓的,否则可能会无效,原因见最后原理部分)

  建造教程

  如果你想把农场建在地面,那么你需要先下挖两格,挖出11x11的空间,中心一个格子(地面那一层)是要用来放静态水源的,提前标记一下。

  下一步是把铁轨铺好,顺便把箱子和漏斗放好。漏斗在绿色圈的动力铁轨的下面(拿着动力铁轨shift右键漏斗可以放到漏斗上),漏斗嘴朝着箱子(拿着漏斗 shift右键点箱子就可以把漏斗嘴朝着箱子)。铁轨的铺设不一定非要按照这样来,最终目的是让矿车把所有的位置跑一遍回到原点(绿色圈)。

  有几点需要注意:

  A. 这个部分必须在动力铁轨上下各放一个探测铁轨,使这条铁轨成为双向通道,其他位置的探测/动力铁轨组无所谓。

  B.这里探测铁轨不能上挪一格,否则探测铁轨激活会导致上面的丁字路口铁路变向。

  C.无论你怎么设计铁路,静态水源位置下方的铁轨必须是普通铁轨,否则红石激活会更新静态水源,水会哗——!流下来,你的整个农场就完蛋咯。

  接下来就开始制作静态水源,我们先要把水源旁边的方块摆好,即那四块耕地。为了防止冰融化的时候耕地退化,要在旁边做一个临时水源,这个水源可以比耕地高一格。

  接下来放照明,我比较喜欢萤石块,这个萤石块还可以保留作为农场的光源。南瓜灯的话同理,火把的话和这个放法不一样,可以自行设计。原则是冰融化后不能再动和水直接相邻的方块。

  现在就可以把临时水源收起来,把多余的方块打掉,并且把所有的泥土铺好,耕地、播种了。如果你在附近还有其他农场,最好用不透明方块把这个农场围起来,否则会出问题,具体原因可以看下面的详细原理。

  那个缺口是为了作为临时出入口,后面会封起来。萤石上方也要加一个方块,具体什么无所谓,我用了玻璃。

  现在就轮到农民伯伯上场了,要注意一定要是这种穿棕色长袍不穿马甲的,成年的还是小朋友无所谓,但最好是你自己繁殖出来的不是从村子里抓的,否则可能会无效,原因见最后原理部分。

  小编为大家带来了我的世界自动小麦场的图文教程,在游戏中怎么样才能做出一个小麦场呢,来看看小编为大家带来的文章吧,希望大家能够喜欢哦。

  1.8更新以后农民会自己收割/播种农作物,我们就是利用这一点来做我们的全自动小麦场,并用漏斗矿车+时钟电路做收集系统,效率非常高,因为几乎作物一成熟就会被收割掉,而且不会有浪费。

  我知道你们都不喜欢看原理,所以我决定这次先来建造教程,爱学习的同学可以去最后部分看详细的原理。

  材料一览

  冰x1、一桶水、照明方块若干(火把萤石等)、漏斗矿车x1、粘性活塞x2、漏斗x2

  红石中继器x1、红石块x1、红石粉若干、各种建筑材料若干、小麦种子8组+80个

  铁轨x96、动力铁轨x14、探测铁轨x12若干(铁轨要覆盖11x11的面积并且保持矿车运动,每种铁轨具体使用数量可根据你的库存调整)

  活塞x2+沙子/沙砾x1,或者粘性活塞x1+任意方块x1、任意物品(64堆叠的)5组

  农民村民x1(穿棕色长袍不穿马甲的那种,成不成年无所谓,但最好是你自己繁殖出来的不是从村子里抓的,否则可能会无效,原因见最后原理部分)

  建造教程

  如果你想把农场建在地面,那么你需要先下挖两格,挖出11x11的空间,中心一个格子(地面那一层)是要用来放静态水源的,提前标记一下。

  下一步是把铁轨铺好,顺便把箱子和漏斗放好。漏斗在绿色圈的动力铁轨的下面(拿着动力铁轨shift右键漏斗可以放到漏斗上),漏斗嘴朝着箱子(拿着漏斗 shift右键点箱子就可以把漏斗嘴朝着箱子)。铁轨的铺设不一定非要按照这样来,最终目的是让矿车把所有的位置跑一遍回到原点(绿色圈)。

  有几点需要注意:

  A. 这个部分必须在动力铁轨上下各放一个探测铁轨,使这条铁轨成为双向通道,其他位置的探测/动力铁轨组无所谓。

  B.这里探测铁轨不能上挪一格,否则探测铁轨激活会导致上面的丁字路口铁路变向。

  C.无论你怎么设计铁路,静态水源位置下方的铁轨必须是普通铁轨,否则红石激活会更新静态水源,水会哗——!流下来,你的整个农场就完蛋咯。

  接下来就开始制作静态水源,我们先要把水源旁边的方块摆好,即那四块耕地。为了防止冰融化的时候耕地退化,要在旁边做一个临时水源,这个水源可以比耕地高一格。

  接下来放照明,我比较喜欢萤石块,这个萤石块还可以保留作为农场的光源。南瓜灯的话同理,火把的话和这个放法不一样,可以自行设计。原则是冰融化后不能再动和水直接相邻的方块。

  现在就可以把临时水源收起来,把多余的方块打掉,并且把所有的泥土铺好,耕地、播种了。如果你在附近还有其他农场,最好用不透明方块把这个农场围起来,否则会出问题,具体原因可以看下面的详细原理。

  那个缺口是为了作为临时出入口,后面会封起来。萤石上方也要加一个方块,具体什么无所谓,我用了玻璃。

  现在就轮到农民伯伯上场了,要注意一定要是这种穿棕色长袍不穿马甲的,成年的还是小朋友无所谓,但最好是你自己繁殖出来的不是从村子里抓的,否则可能会无效,原因见最后原理部分。

  现在把8组小麦种子扔给他。如果他没有全收的话就可以干掉他了……他有极大的可能性已经没用了,去繁殖一个小农民来帮你干活吧……

  至于怎么抓农民、运输农民这里不详细说,有很多帖子讨论这个问题了。

  如果他把种子都留下了,恭喜你,你的农场有风险的部分已经全部完成了!把农民赶进农场,就可以把农场封起来了。下面的红石部分只要跟着教程来就可以了。

  红石部分是一个长周期时钟信号发生器,为了定时给矿车发信号让他收集作物。

  在下图位置挖3格深,2x6的坑,并在里面做一个时钟信号发生器。

  接下来把时钟信号发生器的输出连接到一个脉冲生成器,我这里用的是活塞型的,图可能看的不清楚。

  从红石块开始,从上到下依次摆放:红石块、红石粉、活塞(下挖一格)+活塞上的沙子/沙砾、中继器(至少3档)、任意导电方块+上方一个红石粉。

  红石粉往左两个格子就是矿车的位置了。

  接下来在漏斗里面放上5组64堆叠的任意物品,图中不是5组满的是因为漏斗已经开始漏了一些了。

  接下来把整个电路埋起来,大功告成!

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