我的世界高效率刷铁人技巧 重叠式铁人塔制作教程

时间:2017-12-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界高效率刷铁人技巧 重叠式铁人塔制作教程。这是一个一座塔等于多座塔的刷铁人效率的铁人塔,那下面就给大家详细的介绍一下这个重叠式铁人塔的制作吧!看看怎么才能做出一座这么高效率的铁人塔吧!(后面有存档下载哦~不要错过了)

  做重叠式铁人塔,是利用游戏运行机制,不对称放门而产生重叠的村庄,从而达到一个区域内有多个村子的效果。这可以说是一个BUG。国外玩家KaboPC做出了村庄标记MOD:Village Marker,又另一位MC玩家Tango Tek,利用MOD发现上术BUG,用这个方法最先做出了每小时可产1300+锭的铁人塔。又后来做了每小时1700+的铁人塔,我这里就用1700+铁的缩水版来和大家交流。

  第一步,在离地20格以上做一个平台.

  19x19的平台,中间钻块部分是要挖掉的

  在19x19以外向上一格围上

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  我的世界高效率刷铁人技巧 重叠式铁人塔制作教程。这是一个一座塔等于多座塔的刷铁人效率的铁人塔,那下面就给大家详细的介绍一下这个重叠式铁人塔的制作吧!看看怎么才能做出一座这么高效率的铁人塔吧!(后面有存档下载哦~不要错过了)

  做重叠式铁人塔,是利用游戏运行机制,不对称放门而产生重叠的村庄,从而达到一个区域内有多个村子的效果。这可以说是一个BUG。国外玩家KaboPC做出了村庄标记MOD:Village Marker,又另一位MC玩家Tango Tek,利用MOD发现上术BUG,用这个方法最先做出了每小时可产1300+锭的铁人塔。又后来做了每小时1700+的铁人塔,我这里就用1700+铁的缩水版来和大家交流。

  第一步,在离地20格以上做一个平台.

  19x19的平台,中间钻块部分是要挖掉的

  在19x19以外向上一格围上

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  再进来放里面的门。

  再依次向这一排的第一道门放

  同样再到对角这里放门

  第一排放完。

  接下来用同样的方法放第三排第四排……直到到主体里放木板的地方放完

  所有的村庄中心都已移到塔上。

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  再打开刷铁人位子的框框,都已移到塔上。

  伸出来的这部份的门和方块都可以打掉了

  门都装好了,为什么不刷铁人呢。因为,每个铁人塔生成塔人的条件:7人以上,包括7人,21门以上,包括21。

  接下来在每个屌面人这里再加3个上,我这里每边有5人,两边加起来就有10人,在这里屌面人的数量是共享的。

  接下来把收集平台的地面与放门平台个可台阶相接就可,第一铁人产出。

  为了产铁,要把铁人送走,

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  大家有不有注意到,我做歪了一边

  现在已产出4个铁人

  为了加快刷铁人效效率,再下面的平台上升5格,也就是与下面的平台间格4格,再铺个平台

  倒上水,大不要太在意做歪边的那边。

  好了,这重叠式铁人塔基本就这样。

  我们再加头再之前的铁人塔刷出的铁人.

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  一个铁人军团。

  装上村庄标记MOD后,设置里会多出 millage marker这一个按钮

  点击进入,有2个开关和一个拉位安钮,第一个是开/关村庄MOD显示,第二个是开/关刷铁人区域框,第三个是显示村庄范围点数的多少。

  网盘下载密码:spis

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  PS:在此非常感谢我的世界玩家蔼索佬乖的分享。

  以上就是我的世界高效率刷铁人技巧 重叠式铁人塔制作教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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  向上围出3格高,我这里用玻璃是为了看的更清楚

  在某个角,右向左数第4格(当然这里也可以从左向右第4格),向外放方块

  向外12格

  另一边直线出来12格,再已之前放过来的框接上,即一个13x30人一相大框

  把框内铺满,我这里用不同色的木板是为了放门是减少出错。

  接着封顶,只封木板的顶,铁块顶上不封,最外一排木板不封。

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  如图,钻块和门只是参照

  同样的方法,对称的再做平台,并封顶.

  接下来从钻块这里开始,向外63格

  63格

  在63格那里与平台平行放一排,与木板对称,28格

  周围再加宽2格

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  在封顶。

  在顶上大概中间位子放一个屌面人

  我们再回到主体,在边框再加一圈玻璃

  在对角各放一个屌面人

  放这个角

  高度

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  接下来放门,是最关键的步骤,如果这里错了一步,就得重新来。如果有Village Marker,就可以看到放门后的效果,如果没有Village Marker也没关系,跟着作就行。

  先在这里放道门

  装了Village Marker后,放门,16范围内有屌面人就可以生成村子。绿框就是一个村子里刷铁人的范围。

  接下来我们到这放2道门,从右放

  使用Village Marker,就以看到这时生成了2个村庄。

  再回到第一道门,把门打掉,从左(红石火把开始)向右放三道门。

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  我再重复一下刚才的方法。

  度娘抽了,直播器不能用,暂停几分钟。

  首先在主体这边放第一道门。

  再到延伸出来的平台这里放2道门,注意顺序。

  1

  2

  再到主体这里把第一道门打掉

  再这边装3道门

  1

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  2

  3

  再到伸出来的平台这里把2道门打掉,再装4道门。

  1

  2

  3

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  4

  反复使用这个方法一直装门。

  伸出平台已放满28道门

  接下来到主体这里该放29道门,了,不过已到边框,不能再放,所以,第一次放门已完成,下面把主体这里的所有门打掉。注意,打门没顺序,装门要安顺序来。

  再回头看一下MOD生成的球体,每个代表一个村庄,28道门就是28个村子,这是利用不对称放门计算错位生成的村子。接下来一步就是要把这一个个村子移到铁人塔上来。

  第二步,就是把村庄中心移到铁人塔上来,门从这边开始放。

  第一道门

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  再到木板同色一排的另一端放一道门,

  再依次向第一道门放,放满每一格。

  接下来到对角内框放第一道门

  再依次向下放

  大家可以看,村庄中心已移到塔上

  再放第二排第一道门.

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