我的世界刷怪笼制作教程 原版无作弊随意控制刷怪笼类型

时间:2017-04-18 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  刷怪塔,刷怪装置等等,你是不是看厌烦了呢?那今天游戏园小编就为大家带来了一个刷怪笼的制作教程,什么?刷怪笼也能做?没错哦!来看看吧!

  刚刚在Youtube看了一段视频,是Panda4994的最新生存视频

  这是一段非常吊的视频,是关於如何在原版无作弊的情况下控制生成地牢的

  在这段视频中,他自己生成了四个接近的小白刷怪笼

  这并不是普通的方法可以做到的,即使给你种子,

  走到相同的座标,也不可能有同样的情况

  我抱着分享的心态来这裏发帖,自己只是略知一二,不过我认为这很值得分享

  在这段视频中,他简略地说了一下世界生成的机制,

  说明了生成的顺序(石头泥土等基本结构,地面的东西,水,岩浆,建筑)

  然后也说明了刷怪笼(地牢)的生成机制

  地牢要生成,刷怪笼距离天花板需要有三格的距离

  不可以被完全密封,否则生成失败

  另外,一个区块裏最多可以生成8个刷怪笼(但是大部分都会生成失败)

  (以上转载视频的话,如有错请见谅)

  补上视频地址

  U2b/watch?v=9iaU1TvIQqM

  有兴趣的可以去看看

  补上几张图片

  这是一个地牢的基本结构

  刷怪笼距离天花板三格

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  刚刚在Youtube看了一段视频,是Panda4994的最新生存视频

  这是一段非常吊的视频,是关於如何在原版无作弊的情况下控制生成地牢的

  在这段视频中,他自己生成了四个接近的小白刷怪笼

  这并不是普通的方法可以做到的,即使给你种子,

  走到相同的座标,也不可能有同样的情况

  我抱着分享的心态来这裏发帖,自己只是略知一二,不过我认为这很值得分享

  在这段视频中,他简略地说了一下世界生成的机制,

  说明了生成的顺序(石头泥土等基本结构,地面的东西,水,岩浆,建筑)

  然后也说明了刷怪笼(地牢)的生成机制

  地牢要生成,刷怪笼距离天花板需要有三格的距离

  不可以被完全密封,否则生成失败

  另外,一个区块裏最多可以生成8个刷怪笼(但是大部分都会生成失败)

  (以上转载视频的话,如有错请见谅)

  补上视频地址

  U2b/watch?v=9iaU1TvIQqM

  有兴趣的可以去看看

  补上几张图片

  这是一个地牢的基本结构

  刷怪笼距离天花板三格

  刷怪笼周围的方块也会影响刷怪笼生成

  不可以被完全密封,也不可以太开放

  像下面这张图,包围刷怪笼的方块缺了一角,条件符合,刷怪笼可以生成

  但是像下图这种情况,刷怪笼被完全包围,

  条件不符合,生成失败

  太开放,生成失败

  提到了地牢和刷怪笼的生成条件

  每一个区块都会尝试生成8个地牢(刷怪笼),但是因为时间生成的次序问题,

  大部分的地牢都会因条件不符合而失败

  但是,如果我们把一个符合地牢生成条件的环境放到未生成的区块,

  我们就可以改变原本区块的状况,生成原本不会生成的地牢

  而游戏会根据一些特定的结构来生成不同的地牢,

  因此我们是可以使用一些方块排列来选择生成什麼刷怪笼的

  而Panda则选择了生成4个骷髅刷怪笼,但是关於这方面的细节他并没告诉我们

  问题:

  怎样把方块送到未被加载过的区块?

  玩家走过去是不可能的,因为玩家走的时候区块已经正常生成,不会再作任何改变

  唯一的方法似乎是用活塞推方块了

  这裏可以使用一种站在原位就能把最前方的方块推出无限远的设计,

  最近youtube有一些关於这个设计的视频,他们叫这个设计做kobra

  这裏展示最基本的kobra设计,两格宽

  首先使用两个普通活塞,用按钮控制他们

  活塞只能推动最多12格方块,如果就这样放的话很快就到上限了

  而这个时候我们把原本要推出的方块换成红石块和活塞

  首先活塞会受红石块充能推出

  这个时候按一次按钮,伸出的活塞无法被推走,

  红石块被推走了,伸出的活塞收回

  再按一次按钮,变成下图那样

  这个时候我们就可以继续放方块把最前方的方块推出去了,

  每放一次方块按两次按钮

  当活塞推不出的时候,我们就放一个活塞和一个红石块,继续按两次按钮,

  然后就可以开始新一轮的推动了

  注意每次放活塞和红石块的位置要跟上次放的相反,例如我上次红石块放右面这次就放左面

  如下图所示,我可以站在原位放方块,而最前方的方块则可以被推出到无限远

  这就可以达到玩家不走动而把方块带到新区块的目的

  刚刚的设计当然简单了,因为只是一格高两格宽,是基本的设计

  但是我们要推的是一个可以使刷怪笼生成的条件,这就是整个kobra的设计大了很多

  这裏放上一些Panda在视频裏做kobra的图片,需要使用大量的活塞和红石块,

  不过他之前做了女巫塔刷了一箱红石块所以才承受得起耗资

  另外,做这个工程必须要小心,因为每个区块只有一次机会,因为只会生成一次

  任何小小的错漏都会导致刷怪笼生成失败

  一旦失败了不但回收材料麻烦,而且你还需要走到新的区块去做,因此必须谨慎

  做好kobra前方的部分之后就可以用刚刚的设计把整个东西推到新的区块了

  在推动完4个kobra后,走到新的区块让地牢生成

  最后是4个骷髅刷怪笼都在海上成功生成了,在此真的要恭喜Panda,很佩服他的耐心

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