论我的世界生存食物的实用性 食物之间的较量
论我的世界生存食物的实用性 食物之间的较量。在我的世界中食物是非常重要的物品,毕竟饿了是需要吃东西的,没有食物的话就只能被饿死,那下面给大家分享的就是我的世界关于我的世界生存中食物的实用性,看看什么食物生存的时候比较好吧!希望对大家有所帮助。
Minecraft生存中基本可以分成这三种阶段:前期中期后期,那么食物们在这些阶段扮演了什么角色呢?
观点:
前期:进入游戏,开始生存
中期:生存稳定,挑战boss
后期:无事可做,来炸图吧【雾
各种延伸,生存黑科技。
注:不涉及饱食度等方面
1、金萝卜
用金粒与萝卜合成,是个比较奢侈的食物。多在中后期有了猪人塔用起来较多。
前期实用指数:Χ
中期实用指数:ΟΟΧ
后期实用指数:ΟΟΟΧ
金萝卜相关攻略推荐:
论我的世界生存食物的实用性 食物之间的较量。在我的世界中食物是非常重要的物品,毕竟饿了是需要吃东西的,没有食物的话就只能被饿死,那下面给大家分享的就是我的世界关于我的世界生存中食物的实用性,看看什么食物生存的时候比较好吧!希望对大家有所帮助。
Minecraft生存中基本可以分成这三种阶段:前期中期后期,那么食物们在这些阶段扮演了什么角色呢?
观点:
前期:进入游戏,开始生存
中期:生存稳定,挑战boss
后期:无事可做,来炸图吧【雾
各种延伸,生存黑科技。
注:不涉及饱食度等方面
1、金萝卜
用金粒与萝卜合成,是个比较奢侈的食物。多在中后期有了猪人塔用起来较多。
前期实用指数:Χ
中期实用指数:ΟΟΧ
后期实用指数:ΟΟΟΧ
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10、烤马铃薯
烤马铃薯(Baked Potato)是马铃薯在熔炉内烤成的食物。烤马铃薯可以恢复6和7.2饱和度,与熟鸡肉相等,并略高于面包。
由于收获马铃薯没有经验,而一块熟鸡肉产生相当数量的经验,由于养殖经验加成,熟鸡肉有微弱的优势超过烤马铃薯。不过,因为只需要种植马铃薯,迅速收获几乎没有浪费,不像小麦和鸡,目前村民不会交易,烤马铃薯比熟鸡肉是一个更有效的食物来源。
马铃薯的获得方式和萝卜一样,前期很少获得。但是到了中后期,烤马铃薯也是十分实用且受欢迎的食物,只不过需要燃料烧。
前期实用指数:ΟΟ
中期实用指数:ΟΟΟΟ
后期实用指数:ΟΟΟΧ
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11、熟鸡肉
熟鸡肉(Cooked Chicken)是一种在1.8冒险元素更新后加入的食物。玩家可通过使用熔炉将生鸡肉烹调或者使鸡死于火中来获得。一块熟鸡肉能够恢复3点饥饿值和7.2单位的食物饱和度,使其营养价值微高于面包和鱼。
熟鸡肉在前期生存的好处:鸡方便杀。然后烧。虽然不及牛排猪排实用,但是中后期的自动杀鸡养鸡场可以做到全自动化。
前期实用指数:ΟΟΟΟ
中期实用指数:ΟΟΟ
后期实用指数:ΟΟΟΧ
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12、熟兔肉
熟兔肉(Cooked Rabbit)是由将生兔肉放入熔炉里作为食物材料烹饪而出的。
作为1.8新加入的食物同羊肉一样比较冷门,最多是生存前期的抵饥。
前期实用指数:ΟΟΟ
中期实用指数:Ο
后期实用指数:Ο
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13、兔肉煲
兔肉煲(Rabbit Stew)是一种食物。每个兔肉煲能恢复10个饥饿值以及12个饱和度。
合成配方是碗+烤马铃薯+胡萝卜+熟兔肉+蘑菇,可叠加。起到的作用估计就是压缩吧,因为材料若回复的饱食度就已经大于了本身回复的饱食度了,合成麻烦,后期较合适。
前期实用指数:Χ
中期实用指数:Ο
后期实用指数:ΟΟ
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14、蘑菇煲
蘑菇煲(Mushroom Stew)是一种以碗和两种蘑菇制成的食物。食用后每碗蘑菇煲可回复和9.6的饱和度。
这是作为前期生存中最受欢迎的食物,蘑菇收集比较简单,种植产量大,但是对于中后期来说由于材料多与不叠加导致不实用。
前期实用指数:ΟΟΟΟ
中期实用指数:ΟΟ
后期实用指数:Χ
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15、面包
面包(Bread)是一种食物类物品,可以用三个小麦排成一行合成而得。
面包想在前期快速获得是比较困难的,毕竟小麦生长慢,奖励箱不多。所以在一些初期生存最好少指望面包。
前期实用指数:ΟΟ
中期实用指数:ΟΟΟΧ
后期实用指数:ΟΟΟ
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16、熟鱼
熟鱼(Cooked Fish)是一种从Beta版本开始能够将生鱼放于熔炉内烹调之后得到的食物。生鱼只能通过钓鱼竿在水源中垂钓得到。
通过钓鱼获得生鱼,然后通过熔炉烧获得。钓上的概率比熟鱼大,获得量也会比较多,完美的解决了前中期的食物问题。
前期实用指数:ΟΟΟΟ
中期实用指数:ΟΟΟ
后期实用指数:ΟΟΧ
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17、甜菜根
甜菜根(Beetroots)是在携带版0.8 Alpha中添加的农作物。它们和胡萝卜和马铃薯相似。它们和小麦一样会掉落食物和种子来在耕地上重新种植。
甜菜根种子通过奖励箱和村庄获得,前期获得概率小,一个仅仅回复1饱食度所以不实用。
前期实用指数:Ο
中期实用指数:Ο
后期实用指数:Χ
18、甜菜汤
通过六个甜菜根和一个碗合成,起到压缩作用,但是一般生存使用起来很麻烦,七个材料导致必须通过工作台,外出更不实用。
前期实用指数:Ο
中期实用指数:Ο
后期实用指数:Χ
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19、南瓜派
南瓜派(Pumpkin Pie)为由南瓜,鸡蛋,糖制得的食物。
南瓜派的合成是鸡蛋糖和南瓜,而这些获得都可以做到全自动化,因此十分适合于中后期。前期因为南瓜和鸡的数量用起来很少。
前期实用指数:ΟΧ
中期实用指数:ΟΟΟΧ
后期实用指数:ΟΟΟΟΟ
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20、苹果
苹果作为主食的大多数情况下都是在前期砍树的时候获得并食用。但是后来因为苹果的获得麻烦,更少人使用了。
前期实用指数:ΟΟΟΧ
中期实用指数:ΟΟ
后期实用指数:Ο
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2、金苹果
金苹果(Golden Apples)是相对难以获取,但拥有众多正面效果的食物类物品。在自然界中,金苹果只会出现在地牢与要塞的箱子里。金苹果也可以通过用红苹果与金粒合成得到。虽然正式1.1之后金苹果更容易合成了,但由于历史原因,金苹果依然是较为昂贵的食物。金苹果存放在玩家的物品栏里时,金苹果会有紫色光芒,与经过附魔的工具与盔甲类似。使用金苹果可以给马匹繁殖。
用金锭与苹果合成,是个很奢侈的食物,即使有了刷金塔也很少人吃,由于自带buff被人们视为奢侈品,吃起来的人更少。很想试试拿金苹果当主食的生存…
前期实用指数:ΟΧ
中期实用指数:ΟΟ
后期实用指数:ΟΟΟΟ
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21~25、生牛肉、生猪肉、生羊肉、生鸡肉、生兔肉
生牛肉(Raw Beef)是一种当牛被杀死时掉落的食物物品。每片生牛肉恢复1.5单位的饥饿值和1.8的食物饱和度。
生猪排(Raw Porkchop)是一种当猪在死亡时掉落的食物。每块生猪排恢复1.5单位的饥饿度和1.8的食物饱和度。
生羊肉(Raw Mutton)是一种食物。 每块生羊肉可以回复2点饥饿值和1.2的食物饱和度。玩家可以通过熔炉烹饪把生羊肉变成熟羊肉,从而回复更多饥饿值。
生鸡肉(Raw Chicken) 是可以回复1点饥饿值的食物类物品。生鸡肉可以使用熔炉烹饪成熟鸡肉。鸡在死亡的时候会掉落1块生鸡肉,但如果死于火的话则会掉落熟鸡肉。当你在食用生鸡肉的时候,你会有30%的机率食物中毒。
生兔肉(Raw Rabbit)是一个兔子的可食用掉落物。
击杀动物获得的这些肉,直接生吃当然不值,而且没有燃料烧肉的情况很少,即使在沙漠也可以用木棍(偏题了…)。此外,吃生鸡肉还有概率出现饥饿效果。
前期实用指数:Χ
中期实用指数:Χ
后期实用指数:Χ
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26、毒马铃薯
我的世界中毒马铃薯一种与马铃薯相似新食物,只是食用后有一定几率附加中毒效果(与蜘蛛眼类似)。收获成熟的马铃薯时有2%几率掉落一个毒马铃薯。毒马铃薯无法种植,也无法烹饪。
同蜘蛛眼一样,食用会有中毒效果,很难想象拿毒马铃薯当主食的日子(…大概要上天吧)。前期肚子饿疯了?首先你得找到马铃薯才可能找到。
前期实用指数:Χ
中期实用指数:Χ
后期实用指数:Χ
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27、西瓜
西瓜(Melon)是种植西瓜种子后所生长出来的方块,种植后会持续地生长直到熟成,西瓜方块会生成在其四周的耕地上(在1.1版本中在泥土或草上也会长出西瓜)。破坏一个西瓜方块会获得3-7片的西瓜片,也可制作出西瓜种子来种植新的瓜梗。
收获并直接食用西瓜可以做到完全自动化!但回复的饱食度较少,可仍然很受欢迎,可是对于中期跑图后期发展科技爬上爬下走来走去不很实用。
前期实用指数:ΟΟΟΧ
中期实用指数:ΟΟΟ
后期实用指数:ΟΟΧ
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28、马铃薯
马铃薯(Potato)一种可种植的食物。每个马铃薯恢复饥饿度。马铃薯可以种植在耕地上,经过4个生长阶段后成熟,可收获1~4个马铃薯,还有2%几率 得到一个毒马铃薯。马铃薯也可以烹饪为烤马铃薯。马铃薯只能作为僵尸的罕见掉落物得到,或是在丛林生物群系与NPC村庄里天然生成。骨粉可立即催熟马铃 薯,但具有“幸运”魔咒的工具对马铃薯无效。
回复的饱食度较少,所以大部分人都会烧它。不过前期有时没有条件烧的时候还算实用,中后期就完全不实用了。
前期实用指数:Ο
中期实用指数:Χ
后期实用指数:Χ
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29、紫影果
紫影果(Chorus Fruit)是一个食物物品,可以食用和烧炼成爆裂紫影果。
作为末地外岛随处可见的食物,前期纯净生存是无法得到,实用会瞬移,当主食会十分麻烦。
前期实用指数:
中期实用指数:Ο
后期实用指数:Χ
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30、蛋糕
合成麻烦,食用必须放在地上,不能叠加,但是所需材料简单,中期后期在家中工作可以摆出几个饿了右键食用。据不完全统计,大部分在生存做蛋糕的玩家都是为了成就(比如我)。
前期实用指数:Χ
中期实用指数:ΟΧ
后期实用指数:ΟΧ
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PS:在此非常感谢我的世界玩家最爱dangyaokun的分享。
以上就是论我的世界生存食物的实用性 食物之间的较量。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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3、附魔金苹果
什么也别说了,强大的buff你也没用多少,由于用金块与苹果合成,是个十分奢侈的食物。就算有了刷金塔,你也不怎么会实用的。据不完全统计,合成或食用附魔金苹果的玩家多数是为了成就 。
前期实用指数:Χ
中期实用指数:ΟΧ
后期实用指数:Ο
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4、猪排
生猪排(Raw Porkchop)是一种当猪在死亡时掉落的食物。每块生猪排恢复1.5单位的饥饿度和1.8的食物饱和度。
熟猪排(Cooked Porkchop)(又被称为烤猪排)为可以从生猪排烹饪而得或是由死于火的猪掉落的食物类物品。
十分实用的食物,特别对前期生存带来了很大的帮助,制作过程需要烧生猪肉,会使用燃料。但是真的值了。
前期实用指数:ΟΟΟΟΧ
中期实用指数:ΟΟΟΟΟ
后期实用指数:ΟΟΟΧ
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5、牛排
牛排(Steak)(也被称作熟牛肉)是一种将生牛肉放于熔炉内烹调之后获得的食物,这也可以通过烧死牛和哞菇来获得。每块牛排恢复4单位饥饿值和12.8的食物饱和度。
烧牛肉获得,据我观察,生存中用牛排当食物的玩家较多,估计多半是因为皮革的怀抱吧
实际上牛排和猪排没有什么太大的区别。
前期实用指数:ΟΟΟΟΧ
中期实用指数:ΟΟΟΟΟ
后期实用指数:ΟΟΟΧ
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6、熟鲑鱼
熟鲑鱼(Cooked Salmon)为生鲑鱼烹饪而来的食物。食用后恢复3点体力。熟鲑鱼和生鲑鱼的外观相似,仅仅是把生鲑鱼的鱼鳍去掉,并且让橙变得更深。熟鲑鱼也能作为熟鱼用在村民交易上。
钓鱼貌似钓上生鱼的几率比鲑鱼大,所以吃熟鲑鱼的人较少。据不完全统计,一半的玩家烧鱼是为了成就
但是的确是很实用的食物,前期有耐心的玩家用一个钓竿就不怕饿了,只是需要烧浪费时间与燃料。
前期实用指数:ΟΟΟΧ
中期实用指数:ΟΟΧ
后期实用指数:ΟΟ
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7、蜘蛛眼
蜘蛛眼加入于Beta 1.9 Pre-Release 2,是一个食物物品。当玩家杀死蜘蛛或洞穴蜘蛛时掉落,但蜘蛛若是因为环境因素的伤害而死亡则不会掉落。虽然可以直接食用但会中毒四秒,共造成约Heart.svgHeart.svg的伤害。
变态。
前期实用指数:Ο
中期实用指数:Χ
后期实用指数:Χ
蜘蛛掉落蜘蛛眼的概率较小,多用于酿造,食用有中毒效果。
变态。
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8、烤羊肉
生羊肉(Raw Mutton)是一种食物。 每块生羊肉可以回复2点饥饿值和1.2的食物饱和度。玩家可以通过熔炉烹饪把生羊肉变成熟羊肉,从而回复更多饥饿值。
作为1.8加入的新食物!存在感还是很低
前期生存不敢下矿的玩家直接杀羊,羊肉羊毛一举两得,但是后面并不是怎么实用。需要烧。
前期实用指数:ΟΟΟ
中期实用指数:ΟΧ
后期实用指数:Χ
猜测:羊肉之所以存在感低也许是因为1.8之前玩家杀羊较少,因此就有了不杀羊的习惯,相反高饱食度的猪排牛排更受欢迎。
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9、萝卜
胡萝卜(Carrot)为一种可种植以及食用的食物类物品。食用恢复2点饥饿度。胡萝卜可以种植在耕地上,经历四个生长阶段后成熟,成熟后收获2-4个胡萝卜。胡萝卜也可以是僵尸的罕见掉落物。骨粉可以立即催熟胡萝卜。带有幸运魔咒的工具可以提高胡萝卜的掉落数量。
获得方法从一开始就难了起来,杀僵尸小概率获得或者村庄有可能找到。由于是农作物(有了金坷垃,走遍天下都不怕),收获量还是比较高的,也比较实用。
前期实用指数:ΟΧ(获得概率小)
中期实用指数:ΟΟΟΧ
后期实用指数:ΟΟΟ
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