我的世界execute简化教程 简化的execute电梯详解
我的世界execute简化教程 简化的execute电梯详解。那下面给大家分享的则是我的世界execute的简化教程哦~不知道execute怎么减缓的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!希望大家喜欢。
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至今execute的所有功能已经讲完,但是我们还剩下一点——简化。
execute本身就是一个简化(只在testfor指令没有NBT的时候)。当你需要两个命令方块、一个比较器的时候,一个execute即可全部完成。例如当比较器左边是/testfor @a[...],右边是/setblock 6 6 6 air。完全可以使用以下指令代替(这里暂不解释命令方块类型):
/execute @a[...] ~ ~ ~ setblock 6 6 6 air
execute还支持自身嵌套。
嵌套是什么?就是自身的指令包着自身。例如程序中一般都有嵌套式循环(循环内再循环),我的特长其实是编程……
execute怎么嵌套?首先一个完整的execute指令,在其要执行的事件指令内也填入另一个execute,此时再执行setblock什么的。
以上仅仅是双层的,当然还有三层的,四层的,五层的……
当你两个execute探测不同的目标,但执行相同的指令,请考虑使用嵌套!
execute电梯——嵌套利用
难度:★★☆☆☆
两层电梯
电梯思路:利用execute判断脚下的方块是否是铁块,再判断头上的方块是否也是铁块,才会向上tp。
有些人认为只需要判断脚下啊,不必探测头上的。
当我们地板也需要用到铁块时,那所有地板不都是电梯咯?
如图,先计算每级之间有几格,execute嵌套最终执行的指令就tp上去几格,第一级、第二级、第三级要上升,所以上下要用铁块,第四级无需上升,头上不用放铁块(或者在头上再上去一格的空中放)。
首先是一个简单只探测脚下方块的execute指令:
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ iron_block 0 ...
嵌套另一个探测头上方块的execute指令:
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ iron_block 0 execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~2 ~ iron_block 0 ...
后面再加上tp即可!(我这里是tp上去5格)
如何下去一层呢?按照以上方法,利用其他方块,相反的原理再做一个电梯……
(注:感谢林扬骐指错,所有嵌套中,外部的嵌套如果用@a,那内部嵌套就得用@p,避免多次执行,因为外部嵌套已经指明所有人了,那么内部只要对自己判断就行了)
PS:在此非常感谢我的世界MCBBS玩家Green_stone的分享。未经作者允许禁止转载。
以上就是我的世界execute简化教程 简化的execute电梯详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
相关攻略推荐:
探测指定NBT装置教程 我的世界用execute指令探测NBT方块
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execute怎么嵌套?首先一个完整的execute指令,在其要执行的事件指令内也填入另一个execute,此时再执行setblock什么的。
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execute电梯——嵌套利用
难度:★★☆☆☆
两层电梯
电梯思路:利用execute判断脚下的方块是否是铁块,再判断头上的方块是否也是铁块,才会向上tp。
有些人认为只需要判断脚下啊,不必探测头上的。
当我们地板也需要用到铁块时,那所有地板不都是电梯咯?
如图,先计算每级之间有几格,execute嵌套最终执行的指令就tp上去几格,第一级、第二级、第三级要上升,所以上下要用铁块,第四级无需上升,头上不用放铁块(或者在头上再上去一格的空中放)。
首先是一个简单只探测脚下方块的execute指令:
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ iron_block 0 ...
嵌套另一个探测头上方块的execute指令:
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ iron_block 0 execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~2 ~ iron_block 0 ...
后面再加上tp即可!(我这里是tp上去5格)
如何下去一层呢?按照以上方法,利用其他方块,相反的原理再做一个电梯……
(注:感谢林扬骐指错,所有嵌套中,外部的嵌套如果用@a,那内部嵌套就得用@p,避免多次执行,因为外部嵌套已经指明所有人了,那么内部只要对自己判断就行了)
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