我的世界1.9更新内容抢先看 未来方向早知道

时间:2017-10-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界1.9。我的世界已经出了新版本1.8.4一段时间了,官方已经开始制作1.9版本了,那么1.9版本新增加了哪些新东西呢?下面就请大家一起来看看吧!

  Minecraft1.8发布已过去了一段时间,Minecraft1.9的更新已经开始,LZ决定搬运MC wiki上对1.9的介绍,2L自占,3L开更(非直播)

  1.9新建筑

  1.9(也被称为战斗更新(Combat Update))是下一个Minecraft更新,目前还没有确定发布日期,目前只是在漏洞追踪器中以“Far Future Version - 1.9+”(遥远未来的版本)出现。

  新内容

  ●命令

  ○为Mod,插件作者制作一个新的载入命令并注册命令的简单方法。

  ●动态材质/自定义模型的实体

  ○可能会加入以NBT修改模型的方法。

  ●方块

  ○新方块夯土(Rammed earth,名称未定,另一个名字是路(path)),目前作用未知,可能会代替NPC村庄中的沙砾路。

  ○未知的新方块,名称未知,具体作用未知。

  ●结构

  ○未知的建筑物,这种建筑物主要是由海晶石、海晶石砖、桦木楼梯、红石灯组成的。

  Minecraft:故事模式是一个由Mojang AB和Telltale Games合作开发的即将登场的叙事性的系列电子游戏。 背景设定在Minecraft世界中。该系列游戏特点是由玩家决定原本的故事。Mojang声明说这一系列将会以篇章形式出现,其中第一章被安排在2015年。同时他还提到游戏将不会有任何有关Minecraft主角Steve的故事扩展。

  发展

  该系列游戏会将新角色以原生态的Minecraft体验与原主题结合在一起。

  已在计划的功能、物品与方块

  透明云:

  Jeb表示最初在13w06a时从下面看云是透明的。但是, 这个BUG在13w10b被修正,因为Jeb注意到,修改造成的FPS下降,他表示“在未来, 我们可以解决这个问题, 但更具体的云选项在视频设置中可以设置”

  结构分析:

  Jeb表示他们希望加入更好的系统去分析结构,例如村民家 — 目前有一个孤独的大门也会被视为一间村屋.

  增强炼药锅:

  Dinnerbone计划要让桶可以直接从炼药锅中取水。

  渲染引擎重写:

  在1.5版本中初次出现,但是并不完善。未来会是这样的:将会需求更高版本的OpenGL并且不支持旧的显卡驱动。届时帧率会上升,游戏更流畅,渲染更高效。

  循环音效:

  循环音效目前还没有被加入,但在未来的版本中可能被全部实现,即当玩家位于特定的地点时循环播放音效(如洞窟,森林,海洋,以及瀑布后面)。循环音效曾在1.4中实现了一小部分,即玩家位于流水和岩浆附近时听到的声音。

  好友名单:

  一个Minecraft纪录片团队近期拍摄了一个Keynote时间轴,包括这些东西。Kristoffer在Twitter中提到了他目前正在为Scrolls制作好友列表,之后将会为其他Mojang的游戏制作好友列表。这个功能将会对拥有Mojang帐号的玩家开放,在Minecon 2012中,Jeb说会有一个大型的服务器方的东西并且会应用在所有Mojang的游戏中,并且是一个十分大的计划。

  视频的支持:

  一个Minecraft纪录片团队近期拍摄了一个Keynote时间轴,包含着这些内容。并且Minecraft将自带录制视频的功能在不同的地方提到了许多次。现在 OS X 10.7 或以上和 Windows Vista 或以上在Minecraft 版本 1.7.3 或以上内置 Twitch。

  更有趣的村民:

  在Minecon 2012中的Q&A环节中,Jeb提到了他想要扩大村民的多样性。

  季节:

  Dinnerbone在Twitter上提到他正在尝试着增加季节系统,而且白天和夜晚的长度会根据季节的变化变长或变短。树叶的颜色会根据季节的变化而变化。

  帐户系统更新:

  每个账户可以拥有多个拷贝。封禁将改为使用新的玩家ID系统

  移除附魔:

  Dinnerbone表示将会有一个方法移除物品中的附魔

  甜菜:

  Ryan Holtz曾说他想在PC版Minecraft中也加入甜菜根(在携带版0.8.0中已经出现)。Jeb也曾叙述他正测试它们在PC版中的材质。

  更多矿:

  Dinnerbone 在 Reddit AMA 中说他计划添加更多种类的矿物。

  更多不同类型的洞穴:

  Dinnerbone 在 Reddit AMA 中说他计划添加更多种类的洞穴。

  更简单实现地形变化的方法:

  Dinnerbone 在Reddit AMA 中说他计划添加一种新的方法,使改变地形变得更容易。

  更多生物群落:

  Dinnerbone 在Reddit AMA 中说他计划添加更多的生物群落。

  藏宝图:

  Dinnerbone在Twitter上提到他会加入藏宝图,可以将玩家引导至有藏宝箱的大致位置。

  无法常规获得的武器/工具:

  Dinnerbone在Twitter上提到要加入一些无法被合成出来的工具,只能在箱子或是交易等媒介中出现。比如可以快速蓄力的弓,增加生命值上限的靴子, 或是带有夜视效果的头盔。但是前提是要完善游戏的属性系统。

  以上内容摘自MC wiki

  温馨提示:这只是一些1.9预告而已,并不代表1.9预览版已经出了,真正出预览版还要等一段时间。1.8还会继续更新的

  wiki新消息:

  “夯土”正式命名为草路(Grass Path)

  Searge发布的第2张关于未知的新方块的截图,图中Searge用一个大大的问号挡住了这个未知的新方块。

  你知道吗

  ●在关于1.9的消息刚刚出现时,它被称为遥远的未来更新(Far Future Update)。

  ●在2015年4月14日时,Searge发布了一些“关于1.9的秘密”的截图,但后来证实这只是Searge的一个玩笑,这些信息和1.9并没有关系。

  ●在15w14a中,下雪区域将会形成一个二维码,这个二维码透露了一些关于1.9的信息。

  wiki更新!

  新食物:

  ○jeb说有可能会新增玉米,但是目前尚未确认会加入游戏。

  更多标签

  ○更多的方块和物品会有可自定义的标签。

  这个wiki上新的翻译:草径

  我的世界1.9。我的世界已经出了新版本1.8.4一段时间了,官方已经开始制作1.9版本了,那么1.9版本新增加了哪些新东西呢?下面就请大家一起来看看吧!

  Minecraft1.8发布已过去了一段时间,Minecraft1.9的更新已经开始,LZ决定搬运MC wiki上对1.9的介绍,2L自占,3L开更(非直播)

  1.9新建筑

  1.9(也被称为战斗更新(Combat Update))是下一个Minecraft更新,目前还没有确定发布日期,目前只是在漏洞追踪器中以“Far Future Version - 1.9+”(遥远未来的版本)出现。

  新内容

  ●命令

  ○为Mod,插件作者制作一个新的载入命令并注册命令的简单方法。

  ●动态材质/自定义模型的实体

  ○可能会加入以NBT修改模型的方法。

  ●方块

  ○新方块夯土(Rammed earth,名称未定,另一个名字是路(path)),目前作用未知,可能会代替NPC村庄中的沙砾路。

  ○未知的新方块,名称未知,具体作用未知。

  ●结构

  ○未知的建筑物,这种建筑物主要是由海晶石、海晶石砖、桦木楼梯、红石灯组成的。

  Minecraft:故事模式是一个由Mojang AB和Telltale Games合作开发的即将登场的叙事性的系列电子游戏。 背景设定在Minecraft世界中。该系列游戏特点是由玩家决定原本的故事。Mojang声明说这一系列将会以篇章形式出现,其中第一章被安排在2015年。同时他还提到游戏将不会有任何有关Minecraft主角Steve的故事扩展。

  发展

  该系列游戏会将新角色以原生态的Minecraft体验与原主题结合在一起。

  已在计划的功能、物品与方块

  透明云:

  Jeb表示最初在13w06a时从下面看云是透明的。但是, 这个BUG在13w10b被修正,因为Jeb注意到,修改造成的FPS下降,他表示“在未来, 我们可以解决这个问题, 但更具体的云选项在视频设置中可以设置”

  结构分析:

  Jeb表示他们希望加入更好的系统去分析结构,例如村民家 — 目前有一个孤独的大门也会被视为一间村屋.

  增强炼药锅:

  Dinnerbone计划要让桶可以直接从炼药锅中取水。

  渲染引擎重写:

  在1.5版本中初次出现,但是并不完善。未来会是这样的:将会需求更高版本的OpenGL并且不支持旧的显卡驱动。届时帧率会上升,游戏更流畅,渲染更高效。

  循环音效:

  循环音效目前还没有被加入,但在未来的版本中可能被全部实现,即当玩家位于特定的地点时循环播放音效(如洞窟,森林,海洋,以及瀑布后面)。循环音效曾在1.4中实现了一小部分,即玩家位于流水和岩浆附近时听到的声音。

  好友名单:

  一个Minecraft纪录片团队近期拍摄了一个Keynote时间轴,包括这些东西。Kristoffer在Twitter中提到了他目前正在为Scrolls制作好友列表,之后将会为其他Mojang的游戏制作好友列表。这个功能将会对拥有Mojang帐号的玩家开放,在Minecon 2012中,Jeb说会有一个大型的服务器方的东西并且会应用在所有Mojang的游戏中,并且是一个十分大的计划。

  视频的支持:

  一个Minecraft纪录片团队近期拍摄了一个Keynote时间轴,包含着这些内容。并且Minecraft将自带录制视频的功能在不同的地方提到了许多次。现在 OS X 10.7 或以上和 Windows Vista 或以上在Minecraft 版本 1.7.3 或以上内置 Twitch。

  更有趣的村民:

  在Minecon 2012中的Q&A环节中,Jeb提到了他想要扩大村民的多样性。

  季节:

  Dinnerbone在Twitter上提到他正在尝试着增加季节系统,而且白天和夜晚的长度会根据季节的变化变长或变短。树叶的颜色会根据季节的变化而变化。

  帐户系统更新:

  每个账户可以拥有多个拷贝。封禁将改为使用新的玩家ID系统

  移除附魔:

  Dinnerbone表示将会有一个方法移除物品中的附魔

  甜菜:

  Ryan Holtz曾说他想在PC版Minecraft中也加入甜菜根(在携带版0.8.0中已经出现)。Jeb也曾叙述他正测试它们在PC版中的材质。

  更多矿:

  Dinnerbone 在 Reddit AMA 中说他计划添加更多种类的矿物。

  更多不同类型的洞穴:

  Dinnerbone 在 Reddit AMA 中说他计划添加更多种类的洞穴。

  更简单实现地形变化的方法:

  Dinnerbone 在Reddit AMA 中说他计划添加一种新的方法,使改变地形变得更容易。

  更多生物群落:

  Dinnerbone 在Reddit AMA 中说他计划添加更多的生物群落。

  藏宝图:

  Dinnerbone在Twitter上提到他会加入藏宝图,可以将玩家引导至有藏宝箱的大致位置。

  无法常规获得的武器/工具:

  Dinnerbone在Twitter上提到要加入一些无法被合成出来的工具,只能在箱子或是交易等媒介中出现。比如可以快速蓄力的弓,增加生命值上限的靴子, 或是带有夜视效果的头盔。但是前提是要完善游戏的属性系统。

  以上内容摘自MC wiki

  温馨提示:这只是一些1.9预告而已,并不代表1.9预览版已经出了,真正出预览版还要等一段时间。1.8还会继续更新的

  wiki新消息:

  “夯土”正式命名为草路(Grass Path)

  Searge发布的第2张关于未知的新方块的截图,图中Searge用一个大大的问号挡住了这个未知的新方块。

  你知道吗

  ●在关于1.9的消息刚刚出现时,它被称为遥远的未来更新(Far Future Update)。

  ●在2015年4月14日时,Searge发布了一些“关于1.9的秘密”的截图,但后来证实这只是Searge的一个玩笑,这些信息和1.9并没有关系。

  ●在15w14a中,下雪区域将会形成一个二维码,这个二维码透露了一些关于1.9的信息。

  wiki更新!

  新食物:

  ○jeb说有可能会新增玉米,但是目前尚未确认会加入游戏。

  更多标签

  ○更多的方块和物品会有可自定义的标签。

  这个wiki上新的翻译:草径

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