我的世界像素画软件教程
看着各位建筑大触们制作的建筑,你是不是很羡慕呢?到底这些厉害的建筑是怎么样制作出来的呢?其实很多人用了像素画软件哦!今天游戏园小编就为大家带来了我的世界像素画的教程。希望大家能够喜欢!
使用及准备:
1.首先我们得下载下来这两个软件,
2.首先打开Spritecraft的官网地址,点击右侧绿色按钮。
3.这是一款免费软件不用付费,点击此处下载。
4.下载后是一款压缩包,将其解压。
5.打开Mcedit的官网下载地址,此处以Windows系统为例,进入后点击图标下载,要选对你系统是32位还是64位。下载并安装。
6.现在我们会得到2个文件夹。
=了解Spritecraft的基本使用:
如何使用Spritecraft呢?
1.打开Spritecraft文件夹,打开(点击RunSpritecraftFull.bat)
会出现这样的界面
看着各位建筑大触们制作的建筑,你是不是很羡慕呢?到底这些厉害的建筑是怎么样制作出来的呢?其实很多人用了像素画软件哦!今天游戏园小编就为大家带来了我的世界像素画的教程。希望大家能够喜欢!
使用及准备:
1.首先我们得下载下来这两个软件,
2.首先打开Spritecraft的官网地址,点击右侧绿色按钮。
3.这是一款免费软件不用付费,点击此处下载。
4.下载后是一款压缩包,将其解压。
5.打开Mcedit的官网下载地址,此处以Windows系统为例,进入后点击图标下载,要选对你系统是32位还是64位。下载并安装。
6.现在我们会得到2个文件夹。
=了解Spritecraft的基本使用:
如何使用Spritecraft呢?
1.打开Spritecraft文件夹,打开(点击RunSpritecraftFull.bat)
会出现这样的界面
2.点击borrow选择一张你要将其转换入mc的图片。
3.我要如何设置导出画的大小?
在最大高度那里控制你想要的导出画大小,你输多大游戏里整个导出画的高度就有多大,比如你输100,会取其竖直高度为100。(如果你的像素画想直立,此时最大高度只能为256-海拔高度)
4.按1,2,3步骤操作完后,点击Create Minecraft Blueprint!也就是最下面的按钮。
出现这个画面,点击上面的Save Schematic。
保存
6.然后打开你的Mcedit。
点击open a level打开你想要导入像素画的存档。
7.点击下方从右往左数第4个。
就是那个像吊车的按键(Import),然后选择刚刚保存的Schematic文件。
8.然后就会出现一个绿色框框,里面是你的像素画。
这时将鼠标对准你想要放像素画的地方方块的表面(绿框框会随着你的鼠标准心动),点击左键。
9.如果你不想要竖着的!没关系!
一次E+一次R就会乖乖躺下!什么?没有!再来一次E+一次R!肯定就乖乖躺下了!
然后点击左边框框的import那么你香喷喷的像素画就出来啦!
注意!
左侧框框内下方有三个选项,分别是:
复制空气
复制水
复制区块生态
把三个勾都要去掉哦~
10.Import后Ctrl+S就能保存存档啦~
=用Spritecraft制作魔法阵:
我想要高大上的魔法阵!
1.准备工作。
首先你得准备一个魔法阵的图片,像这样的
2.如果你的魔法阵是彩色的,那么请按以下步骤先将其变为黑白~
打开你的Photoshop,打开图片~
然后按快捷键Ctrl+Shift+U
最后点击存储保存~
3.然后现在打开你的Spritecraft~(点击RunSpritecraftFull.bat)
点击borrow选择一张你要将其转换入mc的魔法阵图片。
4.然后我们点击右上角的Options。
我们要这样勾选,这样导出的魔法阵才好修改,点击上方Blocks勾选键再点击掉,让全部失去选择
然后勾选wool选项里的四种羊毛,然后点击左下角的close回到主界面。
5.按步骤操作完后,点击Create Minecraft Blueprint!也就是最下面的按钮。
出现这个画面,点击上面的Save Schematic。
保存
6.点击open a level打开你刚刚保存的schematic。
(双击你刚刚保存位置的xxx.Schematic文件,xxx是你保存时用的名字)
7.这时将这个魔法阵框起来:
选择角落的一个点双击。
然后鼠标移到这个方块的侧面(侧面变亮)开始往另一个角按住鼠标左键拉动。
当把横向拉完后,同理移至此框框选区下方(变亮)然后往下拉直至整个像素画被选中。
8.将其全部选择后。
点击下方工具栏按那个蓝色的小箭头。
直到这个地方。
9.流程1:这时点击35:7一栏,然后点击下面的OK,看到左侧框框点击Replace
弹出框框后直接点击OK,回到左边框框
10.点击Replace
然后按照流程1方法点击35:15一栏然后按照同样的方法去掉此方块
魔法阵会变成这个样子!
11.这时注意啦~你现在有两个选择。
①比较传统的。(看步骤12-1~13-1)
Spritecraft制作地面花纹:
我的地面总是空空旷旷!
让我来拯救你!
准备工作:
想必大家已近基本了解Spritecraft的基本操作了这里也就不那么详细操作了,首先上网搜索花纹关键字找到你喜欢的花纹~
如果是彩色的花纹按照魔法阵的ps处理方法将其变为黑白。
1.如同魔法阵般在导入图片后在右上角的Options中这样勾选,这样导出的花纹才好修改,点击上方Blocks勾选键再点击掉,让全部失去选择。
然后勾选wool选项里的四种羊毛,然后点击左下角的close回到主界面。
2.选择你想要的花纹大小,导出你的花纹成Schematic文件。
3.打开mcedit找到你所需要导入花纹的存档。
然后使用Replace的方法分别将35:15以及35:7替换成你想要花纹是什么方块。
替换35:0以及35:8成空气方块。
4.将其镶嵌进入地面,当然左侧勾选的选项全部要取消。
5.最后Ctrl+s保存存档~香喷喷的地面花纹就出来了!
这个方法可以用在地面,墙面,广场等等等等,让你的世界不再单调~!
用Spritecraft制作玫瑰花窗:
那些教堂的窗好帅好喜欢!
其实我们也可以制作一些简单的花窗!
准备工作:
想必大家已近基本了解Spritecraft的基本操作了这里也就不那么详细操作了,首先上网搜索玫瑰窗关键字找到你喜欢的玫瑰窗~
1.导入图片与上方都不相同的是,在options选项里,我们只勾选wools一项
2.选择你想要的玫瑰窗大小,导出成Schematic文件。
3.打开mcedit,Import你的Schematic文件
这时关键工作来啦,也是比较繁琐的一项工作
将此步骤依次类推
①Replace 35:0成95:0
②Replace 35:1成95:1
③Replace 35:2成95:2
唯一注意的是背景色一般为35:15此时要替换成墙面的材质
如墙面是98(石砖)就Replace 35:15成98
依次完成后
得到成品
4.ctrl+s保存~得到你的玫瑰窗~!
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